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Recensione: The House of the Dead: Remake (PS4) – Faithful Arcade Recreation è un po’ un disastro

Recensione: The House of the Dead: Remake (PS4) - Faithful Arcade Recreation è un po' un disastro

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Giocare a artisti del calibro di Point Blank e Time Crisis su PS1 è stata una novità diversa dalle altre. Portare queste esperienze prevalentemente arcade, spesso replicate in modo impeccabile, nel tuo soggiorno è stato incredibile in quel momento, soprattutto se sei stato abbastanza fortunato da possedere un G-CON 45 o una qualsiasi delle sue alternative. Quella magia era spesso sufficiente per offuscare il fatto che avevi effettivamente pagato il prezzo pieno per una partita di 30 minuti, ma oggi non funziona proprio allo stesso modo.

The House of the Dead: Remake è notevole per una serie di motivi: rappresenta la prima conversione su console dell’iconico sparatutto su rotaie di SEGA del 1996 dal deludente porting di Tantalus Interactive per SEGA Saturn: è opinione diffusa che la società giapponese abbia perso il codice sorgente. Questa rivisitazione di Curien Mansion è stata ricostruita da zero in Unity, quindi, con ogni transizione automatizzata della telecamera e posizionamento del barile accuratamente ricreati per PS4.

Il problema è che, senza il caldo bagliore di un CRT e una pistola di plastica unta in mano, l’esperienza non colma del tutto il divario dalla curiosità del campo degli anni ’90 al moderno blast-‘em-up di non morti. Nonostante una serie di impostazioni, i controlli sembrano ingombranti sia con lo stick analogico che con il giroscopio del controller DualShock 4; anche una combinazione dei due, come il contemporaneo mirino giroscopico introdotto da titoli come Splatoon, risulta soffice e frustrante. PS Muoviti il supporto è programmato per essere aggiunto, ma controllare un cursore con la bacchetta di movimento di Sony non è mai stato lo stesso di un fucile leggero.

Ti rimane un gioco che non sembra giusto, in una versione che ha poco da offrire oltre a sparare in faccia agli zombi. Tutte le parti del corpo che esplodono e i ridicoli combattimenti contro i boss dell’originale vengono replicati qui e puoi scegliere tra un paio di diversi sistemi di punteggio e persino un paio di opzioni multiplayer locali che cambiano sostanzialmente il modo in cui vengono utilizzati i tuoi crediti. Ma nemmeno l’aggiunta di una modalità Orda brutale, che fa aumentare il numero di corpi in decomposizione sullo schermo, può compensare il fatto che lo sparatutto principale sia così rigido e insoddisfacente.

È uno sforzo coraggioso e una ricreazione straordinariamente autentica nel complesso, ma semplicemente non regge da una prospettiva moderna, specialmente senza una pistola leggera in mano.

  • Fedele ricreazione arcade
  • Divertenti opzioni multiplayer locali
  • Un vero classico
  • Controlli soffici e insoddisfacenti
  • Breve e ancora ripetitivo
  • Menu e interazioni brutti

Media 5/10

Politica di punteggio
Copia di recensione fornita da Forever Entertainment