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Recensione: We Are OFK (PS5) – Una storia interattiva con un sacco di picchi e valli

Recensione: We Are OFK (PS5) - Una storia interattiva con un sacco di picchi e valli

I videogiochi sono un mezzo malleabile. Alcuni giochi riguardano la conquista di una sfida, piena di input e interattività, con un numero quasi illimitato di approcci su come completare una sfida. Altri ancora eliminano l’interattività a un livello tale che stanno semplicemente rendendo omaggio a parole all’idea di essere un videogioco, optando invece per concentrarsi sulle emozioni o raccontando una storia evocativa sopra ogni altra cosa. I We Are OFK rientrano saldamente in quest’ultimo, raccontando la storia formativa di una band immaginaria che fa comunque musica vera.

We Are OFK offre uno sguardo alle vite di una manciata di persone che cercano di ottenere il massimo dalle cose nel cuore di Los Angeles. C’è Itsumi, un pianista a noleggio; Luca, uno sviluppatore di giochi con la passione per il canto; Carter, un mago tecnologico con un animale domestico elettronico, Debug; e Jey, un produttore musicale con una personalità intimidatoria.

Proveniente da un piccolo team di talento, We Are OFK è un bizzarro esperimento. Raccontare una storia in modo episodico non è una novità, ma questo titolo si avvicina alle cose in modo abbastanza diverso che se ti aspetti un titolo in stile Telltale, potresti andartene deluso. We Are OFK condivide più somiglianze con uno show televisivo che con un gioco in molti modi. In effetti, gli episodi includono anche i tempi di esecuzione. Non un’approssimazione, o una stima timida, ma un numero difficile, minuto per minuto, proprio come un episodio di un programma televisivo. Gli episodi vanno da 52 minuti, fino a 84 minuti con il finale di stagione.

Recensione We Are OFK - Screenshot 2 di 4

La scrittura sembra abbastanza simile sia nella struttura che nel ritmo a una serie televisiva, ma soprattutto, raggiunge il punteggio più alto che ti aspetteresti da un buon spettacolo in termini di qualità. La maggior parte delle conversazioni sono scritte in modo superbo, mescolando abilmente mondanità e severità, fornendo una credibilità che vende davvero il mondo. Molte conversazioni sono incentrate su cibo, alcol, sesso, relazioni e abbiamo menzionato il cibo?

Il lavoro vocale aiuta sicuramente a vendere questo, poiché le prestazioni sono fenomenali su tutta la linea. Questo alto livello di qualità aiuta a vendere alcuni degli argomenti più delicati affrontati dal gioco: morte, depressione e, forse la cosa più interessante, l’equilibrio tra lavoro e vita privata. Ciò include una discussione inaspettata sulla crisi dei videogiochi, un argomento generalmente delicato che tuttavia ha un impatto apparentemente su ogni settore dell’industria. La scena in questione cita addirittura esplicitamente la Games and Online Harassment Hotline, una vera e propria organizzazione. Sebbene crunch e burnout non siano i punti focali della storia, il fatto che siano presenti è molto interessante.

Ogni personaggio offre una personalità definita con desideri, bisogni, motivazioni e stranezze che vanno ben oltre il loro ruolo nella band. Hanno vite che esistono e si muovono anche quando la telecamera non sta guardando. Le loro vite si evolvono e cambiano tra gli episodi, a volte anche tra le scene, anche se non tutto ti viene trasmesso in modo convincente. In alcune occasioni, questo sarà il benvenuto in quanto aiuta ad aggiungere strati ai personaggi che si trovano sotto la superficie, a te sconosciuti, come sarebbe il caso di qualsiasi persona reale. Ma altre volte, ti sentirai fuori di testa con la storia. Il gioco ha la tendenza a lanciarti molti nomi e, a volte, non è chiaro se il gioco si aspetta che tu sappia già chi sono queste persone, o se dovresti semplicemente scoprirle. Questo problema aumenta con il procedere degli episodi.

Recensione We Are OFK - Screenshot 3 di 4

In generale, il ritmo si allenta mentre la serie fa il suo corso. I personaggi hanno più tempo per riflettere su se stessi, rimuginando sia sulle loro vite personali che sulla loro posizione con la band, ma a costo di un ritmo solido. Gli ultimi episodi sentono davvero la loro durata e le scene si abbassano con maggiore regolarità. Al contrario, il finale sembra davvero affrettato, danneggiando il peso emotivo di ciò che traspare. Il percorso per arrivare a questo momento è abbastanza soddisfacente di per sé che il finale che manca il bersaglio è appetibile, ma è deludente.

Visivamente, il titolo è una delizia. Tra un aspetto ben stilizzato e un incredibile uso del colore, il gioco vende brillantemente l’ambientazione di Los Angeles. Il titolo è vibrante quanto le personalità dei personaggi che lo abitano, creando un’esperienza visivamente accattivante dall’inizio alla fine. Tra un uso intelligente dei pastelli e il contrasto per far risaltare le cose, c’è a malapena una scena nell’intera serie senza qualcosa di reale interesse da guardare. Il che è positivo, perché guardare è il modo predominante di interagire con We Are OFK.

Il gameplay, quando si presenta, di solito sembra un ripensamento. La stragrande maggioranza della tua interazione con il titolo riguarderà la scelta delle opzioni di dialogo. Il gioco prende in prestito intelligentemente un’idea di dialogo da Kentucky Route Zero, in cui il dialogo che non scegli aiuta ancora a informare la personalità di un determinato personaggio. Che si tratti di un monologo interiore, di una conversazione o di una chat di testo, raramente parteciperai a qualcosa al di fuori dell’ambito della conversazione.

Recensione We Are OFK - Screenshot 4 di 4

Sembra anche un’occasione persa, considerando che il gioco è incentrato sulla musica. Ci sono una moltitudine di momenti che si sarebbero prestati al ritmo del gameplay in modo brillante, ma scegli di metterti in disparte, semplicemente guardando. I video musicali interattivi che chiudono ogni episodio sono un po’ più coinvolti, ma il gameplay che appare qui di solito è solo qualcosa per riempire il tempo mentre la musica viene riprodotta. Non offrono nulla di reale conseguenza e raramente equivalgono a qualcosa di più del camminare.

Il lato positivo è che le canzoni della band in-game che chiudono ogni episodio sono fantastiche. Non c’è un disastro tra loro, e ognuno è migliore dell’ultimo. Sia le canzoni di OFK, sia la colonna sonora tradizionale del gioco sono fenomenali e veri punti salienti del pacchetto complessivo.

Conclusione

We Are OFK è un gioco incredibilmente ben scritto che estende i confini del mezzo. Non c’è molto gameplay tradizionale, ma i personaggi sono così ben realizzati e la scrittura così forte che, anche se non c’è molto da fare durante ciascuno degli episodi, l’atto di essere lì e di ascoltare rimane molto coinvolgente. Tra la forte grafica e la colonna sonora, c’è molto da apprezzare, anche se non c’è molto da suonare.

  • Ottima scrittura
  • Dialogo giocoso e spiritoso
  • Funziona bene con soggetti sensibili
  • Buona musica
  • Grande arte, buon uso del colore
  • La scrittura perde la concentrazione in ritardo
  • Carenza di gioco

Buono 7/10

Politica di punteggio
Copia di revisione fornita dal Team OFK