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Red Earth sta arrivando alla Capcom Fighting Collection

Red Earth

Hai un gioco di ruolo nel mio gioco di combattimento!

Terra Rossa

Terra Rossaun titolo precedentemente solo per il Giappone si farà finalmente strada verso ovest quando uscirà come parte dell’imminente Collezione Capcom Fighting.

In uscita nel 1996, Terra Rossa combina in modo creativo la meccanica dei combattimenti e dei giochi di ruolo. Sebbene ci siano i classici combattimenti PvP, il gioco aveva anche una “Modalità Quest”. Nella modalità Quest i giocatori affrontano una sfida di boss fantasy, come se i loro combattenti fossero avventurieri in una grande missione.

Dopo ogni boss, i giocatori ricevevano punti esperienza che potrebbero essere utilizzati per aggiornare le statistiche del tuo personaggio, portando davvero a casa l’estetica dell’avventura fantasy che ha ispirato Terra Rossa.

In una riflessione sul gioco pubblicata sul blog ufficiale di PlayStation, Andy Wong, senior manager di Capcom, spiega la storia del gioco e il motivo delle scelte che hanno fatto.

Come è nata questa visione unica dei giochi di combattimento? Takashi Sado, uno dei produttori di Red Earth all’epoca – e ancora in Capcom – iniziò a lavorare alla proposta di Red Earth a metà degli anni ’90. Poiché i giochi di combattimento stavano diventando sempre più popolari in quel momento, seguì questa tendenza e inizialmente pianificò di rendere Red Earth solo un gioco di combattimento. Tuttavia, sentiva che il livello di abilità tra i giocatori di giochi di combattimento stava crescendo in quanto i giocatori più casuali non potevano tenere il passo con i giocatori di più alto livello. Per colmare questo divario di abilità, il suo team si è chiesto se potevano essere creativi e compensare modificando parametri, attrezzature o altri aspetti del genere.

Anche durante questo periodo, Sado è stato attratto da giochi d’azione fantasy come Magic Sword e The King of Dragons sviluppati da Capcom. Entrambi questi giochi picchiaduro avevano sistemi di progressione del personaggio che potenziavano il personaggio controllato dal giocatore. Con in mente i giochi fantasy e il desiderio di affrontare il crescente divario di abilità tra i giocatori di giochi di combattimento, per Red Earth è stato creato l’esclusivo sistema di progressione del personaggio simile a un gioco di ruolo.

Andy Wong

L’imminente Collezione Capcom Fighting includerà più giochi come Street Fighter II, Darkstalkers, e altro ancora. I giocatori potranno metterci le mani il 24 giugno su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Nintendo Switch.

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