Categorie

Revisione di Foregone: A MetroidDeadCellVania fatto bene

Revisione di Foregone: A MetroidDeadCellVania fatto bene

Come noi, potresti aver perso Foregone quando è uscito originariamente come esclusiva di Epic Game Store su PC e digitalmente su console lo scorso anno. Ora è finalmente disponibile su Steam, quindi sembra una scusa perfetta per presentare il gioco a tutti coloro che lo hanno perso.

Foregone è un’avventura platform 2D in stile retrò che segue molto il percorso ben battuto di Metroid e del suo genere, ma con una forte ispirazione da Dead Cells. Il risultato è un gioco che offre alcune delle casualità del roguelike di Motion Twin, senza la paura costante della morte permanente e dei livelli generati casualmente.

Foregone ha un mondo fisso ed è molto incentrato sull’esplorazione e la conoscenza dei layout delle mappe. Per coloro che volevano amare Dead Cells per il suo stile e l’atmosfera, ma hanno finito per odiare gli elementi reali simili a canaglia, Foregone si sente quasi perfetto.

Revisione di Foregone: A MetroidDeadCellVania fatto bene

Il gioco sfida i giocatori nei panni dell’Arbiter, un supersoldato geneticamente modificato creato per combattere una guerra contro potenti mostri e nemici ben armati, chiamato Harrow. La storia in sé è abbastanza interessante, anche se contorta, ma viene fuori solo occasionalmente. L’attenzione qui è completamente sull’esplorazione e sul combattimento.

Per la maggior parte, Foregone si attiene al modello familiare di altri giochi simili. Inizi debole con abilità e armi minime e guadagni più potere scoprendo artefatti, uccidendo nemici ed esplorando. Quindi, nuovi poteri come salto sul muro, colpo a terra, rigenerazione, scudi e altri utili aggiornamenti vengono distribuiti regolarmente in tutto il mondo.

Durante il gioco, esplorerai città bruciate, profonde caverne, enormi templi, laboratori malvagi, foreste e basi militari. C’è anche una zona hub a cui puoi tornare tramite i teletrasporti trovati in ogni zona. Questo avamposto ti consente di aggiornare le abilità dell’Arbiter tramite il suo albero delle abilità e di aggiornare e vendere armi e oggetti raccolti da nemici caduti, casse e stanze nascoste.

Il sistema di armi è dove entrano in gioco gli elementi roguelike. Ci sono sei tipi di armi da mischia e cinque a distanza da collezionare, ma ogni tipo aggiornabile può essere trovato con una vasta gamma di diversi livelli di potenza e abilità speciali. Sul lato corpo a corpo, ci sono la spada corta e falchion, la falce da guerra, la lancia, i doppi pugnali e strani gunchuck esplosivi.

Ogni arma da mischia ha punti di forza e difetti distinti. La spada corta e i pugnali sono veloci, ma hanno una portata scarsa, mentre il falco e la falce sono più ingombranti e lenti, ma devastanti a una distanza maggiore.

Sul lato della pistola, ci sono la mitragliatrice a raffica, il fucile a pompa, la pistola, il fucile a molla e l’arco. Ancora una volta, ognuno si comporta in modo leggermente diverso e trovare la combinazione che funziona meglio per te è una grande parte del divertimento.

Acquisirai costantemente nuove versioni di queste armi e ognuna ha da uno a cinque slot di aggiornamento, oltre a un livello di potenza e danno. La maggior parte di essi ha anche vantaggi speciali come l’aumento della velocità di attacco, danni aggiuntivi da colpo critico, la capacità di avvelenare o legare temporaneamente un nemico e molte altre varianti.

Le armi possono essere aggiornate dal fabbro dell’avamposto se hai l’oro, e acquisterà le armi in eccesso che non ti servono. Dal momento che man mano che vai avanti troverai armi migliori, cambiare le armi, aggiornarne di nuove e vendere quelle vecchie è un’attività frequente.

Ci sono anche missioni secondarie opzionali disponibili nell’avamposto, che vengono rese disponibili sbloccando le torri di comunicazione nel mondo. Queste missioni sono sfide a tempo impegnative che di solito richiedono l’uccisione di un numero specifico di nemici o l’esecuzione di un percorso ad ostacoli in un breve periodo di tempo.

Oltre a guadagnare più oro e punti di aggiornamento al completamento di una missione secondaria, sarai anche in grado di accedere a un fabbro speciale. Questo compagno può alterare le abilità speciali di qualsiasi arma, il che aggiunge ulteriore variazione a un sistema di personalizzazione già profondo.

Foregone offre tre livelli di difficoltà oltre a tutto questo, ma al livello normale consigliato, il gioco è piacevolmente gestibile. Fa un ottimo lavoro nel far sentire il giocatore come l’essere più potente in circolazione (per la maggior parte), senza renderlo assurdamente sopraffatto nel processo. Se preferisci un’esperienza più simile a Souls, ci sono due modalità più difficili e una modalità New Game + dopo aver terminato che aumenta anche la difficoltà.

Pur mirando a immagini simili a 16 bit, è difficile non rimanere colpiti dai dettagli e dalla finezza visiva di Foregone. L’animazione è superba, il design del nemico sempre intelligente e interessante e gli sfondi e l’illuminazione sono fantastici.

L’unica lamentela è il design discutibile del personaggio principale. L’Arbiter è presumibilmente un guerriero quasi inarrestabile, ma corre ancora con l’ombelico nudo e la scollatura pixelata a malapena contenuta. Anche quando ottiene un’armatura vera e propria, le copre solo il petto. È particolarmente bizzarro perché nient’altro nel gioco soffre di un design così discutibile.

Revisione di Foregone – The Bottom Line

Professionisti
  • Ha un aspetto e un suono fantastici, con un fantastico design del mondo
  • Combattimento e platform eccellenti, con molta varietà
  • Armi incredibilmente approfondite e personalizzazione delle abilità
Contro
  • Il design del personaggio principale è scontroso
  • Potrebbe essere troppo facile per gli amanti del super duro

Un platform aperto pesante su combattimento, aggiornamento ed esplorazione, Foregone è un’avventura coinvolgente e divertente che vale la pena scaricare.

[Note: Big Blue Bubble provided the copy of Foregone used for this review.]