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Ritorno a Monkey Island Guida all’ottenimento del vanto

Ritorno a Monkey Island The Lookout

Ritorno a Monkey Island recentemente è stato rilasciato come un gioco di tipo punta e clicca basato sull’avventura e ha una trama piuttosto interessante, un sacco di missioni e risultati da coltivare. Nel nostro Ritorno all’obiettivo di vantarsi di Monkey Island guida, scopriremo tutto ciò che devi sapere sugli obiettivi che devi raggiungere e su come raggiungere il risultato. Assicurati di leggere la nostra guida Ritorno a Monkey Island Forgiveness Frog!

L’obiettivo avrà 13 diversi “obiettivi” che il giocatore dovrà completare. Sarà essenzialmente descritto mentre vai in giro per la città per dire a tutti che vuoi scoprire il segreto di Monkey Island e approfondire. Con quello, iniziamo!

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Zona di vedetta

Ritorno a Monkey Island The Lookout
La vedetta

All’inizio, il primo obiettivo che i giocatori devono esaminare sarà la vedetta. È un obiettivo da non perdere e che verrà raggiunto durante la prima parte del gioco.

In sostanza, incontrerai un vecchio che si affaccia sul bordo di una scogliera di montagna e camminerai verso di lui. Interagirai con il ragazzo e prima gli dirai quanto è bello essere di nuovo sull’isola delle scimmie.

Dopo un po’ di chiacchiere, il vecchio ti raggiungerà e arriverai immediatamente all’argomento principale, che sarà “vantarsi”, e solleverai il fatto che stai andando avanti spedizione in cui troverai il segreto dell’Isola delle Scimmie.

Pirati del bar Scumm

Ritorno a Monkey Island Scumm Bar Pirates
Pirati del bar Scumm

Andando avanti, il prossimo obiettivo comporterà che i giocatori dovranno recarsi allo Scumm Bar, sarà un edificio fatiscente che sembra un vecchio bar. Prima di entrare, Guybrush esclamerà che ha bisogno di parlare con i “leader dei pirati” che saranno al bar.

Una volta entrato, dovrai farti strada e Guybrush si chiederà se i pirati dovrebbero essere presenti qui. Non riconoscendo i leader dei pirati, chiederà ai veri leader dei pirati di alzarsi, in modo che non vengano catturati dai veri leader dei pirati.

Il capitano Lila esclamerà che SONO i capi dei pirati e il capitano Madison dirà a Guybrush di perdersi. Avrai quindi alcune opzioni di dialogo in base alle quali ci sarà un’opzione per te per chiedere informazioni sulle finanze della spedizione.

Madison dirà a Guybrush chi crede di essere, e mentre Lila borbotta di averti ucciso, Madison li ferma. E poi Guybrush racconta loro della spedizione che vuole fare. Non perdere la nostra guida Ritorno a Monkey Island Scurvydogs!

Scumm Bar Cook

Ritorno a Monkey Island Scumm Bar Cook
Scumm Bar Cook

Il prossimo ragazzo che incontrerai sarà un cuoco. Una volta che andrai più a fondo nello Scumm Bar, sarà in cucina, il che sarà un vero disastro. Ci sarà cibo sparso ovunque, e ci sarà anche una copiosa quantità di sangue ovunque sul tappeto e sulle pentole.

Il cuoco ti saluterà e ti chiederà come sei stato, e il gioco ti presenterà un totale di 4 opzioni di dialogo che vanno da Fine, Good, Peachy e The Same Old. si occuperà quindi di parlarti del governatore e tu potrai dire come è stata.

Dopo che il cuoco giusto ti chiede se hai ancora figli o meno, ci saranno altre cinque opzioni per te. Uno di questi riguarderà l’atmosfera del bar, i nuovi capi dei pirati, l’ispettore sanitario, il buon lavoro del cuoco o la spedizione e ovviamente tu vuoi scegliere l’opzione sulla spedizione.

Altri pirati allo Scumm Bar

Ritorno a Monkey Island Altri pirati allo Scumm Bar
Altri pirati allo Scumm Bar

Anche il prossimo gruppo di pirati che dovrai incontrare sarà nuovamente presente nello stesso Scumm Bar. Tuttavia, questa volta, invece di dover farti strada verso la fine dello Scumm Bar, potrai incontrarli quando entrerai per la prima volta nel bar.

Il suggerimento per la ricerca ti chiederà di parlare e interagire con i pirati. Invece di mettersi al passo con i pirati e chiedere se il posto appartenga a loro o meno, Guybrush dirà loro immediatamente che ha intenzione di indagare sui Segreti dell’isola delle scimmie.

Uno dei pirati esclamerà che non gli sembra molto “piratare”. Un altro pirata sarà in piedi verso un barile e Guybrush gli dirà anche che ha intenzione di indagare.

Il pirata gli dice che probabilmente sarà solo una maglietta o qualcosa del genere e non sarà un’indagine importante; un altro pirata si interesserà alla tua futura spedizione e dirà “buon per te” quando gli parlerai dei tuoi piani.

Signora Voodoo

Ritorno a Monkey Island Voodoo Lady
Signora Voodoo

Il prossimo obiettivo comporterà i giocatori che dovranno raggiungere la casa internazionale di Mojo. Nella casa, troveranno la signora Voodoo e la ricerca ti chiederà di entrare nella casa ogni volta che lo desideri.

Una volta entrato, Guybrush dirà immediatamente qualcosa su come il posto non è cambiato affatto, anche se sono passati molti anni. La casa stessa sarà piuttosto cupa. Tuttavia, sarà comunque interessante da guardare. Teschi, stendardi, pozioni e oggetti da stregoneria saranno sparsi ovunque.

Camminando lungo l’ingresso principale, troverai una signora con i capelli verdi che indossa un vestito rosso e adorna una collana verde, e ti riconoscerà immediatamente come Guybrush Threepwood. Quindi dirà che stava aspettando il tuo arrivo,

Ci saranno alcune opzioni di dialogo che vanno da Guybrush che le dice che sono passati anni e che cercherà e partirà per una spedizione se la signora Voodoo ha abbastanza soldi per finanziare la sua ricerca. Prima ancora che Guybrush abbia la possibilità di rivelare il suo piano, la signora Voodoo dirà che conosce già i suoi piani.

L’obiettivo di Wally

Ritorno a Monkey Island Wally
Wally

Il prossimo obiettivo che avrai principalmente sarà con un personaggio di nome Wally, che sarà presente in un’area nota come negozio Wally’s Maps N More. Il prompt della missione ti dirà di andare al negozio e puoi farlo aprendo la porta.

Una volta entrato, incontrerai Wally seduto su una sedia e avranno i capelli rossi. Guybrush prima saluta Sally e, senza un battito di ciglia, Wally cambierà posizione verso l’estremità destra, guarderà verso il globo e smetterà di farlo girare.

Senza pensarci due volte, Wally dirà quindi che Guybrush vuole partire per una spedizione per scoprire i segreti di Monkey Island, rendendo di fatto silenzioso Guybrush perché non si aspettava che Wally sapesse già cosa stava per dire, ma lo hanno fatto .

Quindi si impegneranno in chiacchiere, dopo di che otterrai un totale di 4 opzioni di dialogo, che andranno da Guybrush che cerca una mappa a lui dicendo che ci sono sicuramente molte mappe qui e che il negozio attraverso di esse è in grande problemi. Chiederà anche se Wally ha una mappa del segreto.

Otis in prigione

Ritorno a Monkey Island Otis
Otis

La parte successiva dell’obiettivo principale per ottenere il Ritorno all’obiettivo di vantarsi di Monkey Island sarà per visitare un personaggio il cui nome è Otis, e saranno presenti in prigione. Guybrush dovrà prima dirigersi verso High Street e trovare un biglietto lì, dopodiché gli verrà chiesto di entrare in prigione.

Ci saranno due persone nella prigione, una all’estremità sinistra e l’altra all’estremità destra, che diranno che c’è un visitatore e, a un esame più attento, noterà che si tratta davvero di Guybrush e saluterà lui.

Il ragazzo in prigione dirà inoltre che ha un aspetto estremamente diverso da come era una volta. E Guybrush poi dirà grazie a lui per averlo notato, quindi mostrerà tre opzioni di dialogo, una sarà quella del segreto su cui vuole lavorare, un’altra sarà quella di lui che chiederà a Otis cosa stava facendo questa volta, e un altro sul ritorno di Guybrush.

Stan in prigione

Ritorno a Monkey Island Stan
Stan

Essendo nella stessa prigione, dovrai incontrare un’altra persona che si chiamerà Stan. Stan sarà essenzialmente un venditore che ripara, ripara e poi vende navi usate. Stan prima dirà che dovrebbe “guardarsi gli stivali” poiché ci sarà molta acqua nell’area in cui sta lavorando.

Guybrush saluterà Stan e Stan dirà di rivolgersi a Guyrbush come a suo figlio. Ci saranno cinque diverse opzioni di dialogo tra cui scegliere quando ti rivolgi ulteriormente a Stan.

Uno di questi sarà Guybrush che sarà dispiaciuto di vedere Stan in prigione, il secondo sarà che vorrà acquistare una nave, il terzo sarà che chiederà il motivo per cui Stan è in prigione, mentre il quarto e il quinto lo faranno essere lui che aiuta Stan a evadere di prigione e un “ci vediamo dopo”.

Guybrush chiederà quindi qual è il modo migliore per rubare una nave a qualcuno e continueranno a conversare su chiacchiere sul processo per rubare con successo una nave. Successivamente, Guybrush rivelerà le sue ragioni per aver bisogno di una barca.

Locke Smith

Ritorno a Monkey Island Locke Smith
Locke Smith

Una volta che sei uscito dalla prigione, ti consigliamo di raggiungere il fabbro. Apri la porta se vuoi accedere all’ingresso del fabbro e, una volta dentro, incontrerai un negozio con un uomo che indossa una lente d’ingrandimento.

A parte questo, ci saranno tonnellate di serrature e chiavi che saranno presenti nel negozio. Il fabbro ti accoglierà prima nel negozio e tu ti presenterai al fabbro e l’uomo si presenterà come “Locke Smith”.

Guybrush è sconcertato dal nome dell’uomo, e Guybrush chiederà se sta scherzando, a cui Locke Smith risponderà che non lo è poiché la sua famiglia voleva che fosse nell’azienda di famiglia e quindi lo ha chiamato con il nome.

Le quattro opzioni di dialogo includeranno una se Locke Smith può fare le chiavi e un’altra sarà Guybrush che si attiene all’argomento principale della sua spedizione. Scegli l’opzione in cui parli a Locke Smith della spedizione e lui dirà che è davvero emozionante sentirlo dire così.

Cobb nello Scumm Bar

Ritorno a Monkey Island Cobb
Cobb

Per quanto riguarda il tuo prossimo obiettivo, ti verrà chiesto di tornare di nuovo allo Scumm Bar. Quando entri nel bar questa volta, a parte il normale lotto di pirati che di solito ci sono, ci sarà anche Cobb presente, che è un NPC nel gioco.

Guybrush prima saluta Guybrush e poi dice quanto è strano vederlo essere qui dopo tutti quegli anni che sono passati. Cobb confuterà un’osservazione dicendo che è stato dichiarato un punto di riferimento storico cruciale.

Le opzioni di dialogo includeranno Guybrush che dice che il posto sembra diverso, del segreto, chiede di Loom e dice che si è divertito a parlare con lui.

Senza un altro pensiero nella sua mente, gli parlerà della spedizione e dei suoi piani e chiederà a Cobb se vuole accompagnarlo nella spedizione. Non vuoi perderti la nostra guida Ritorno a Monkey Island Difficoltà Difficile e Difficile!

Palazzo del Governatore Carla

Ritorno alla residenza del governatore di Monkey Island
Palazzo del Governatore

Per quanto riguarda il prossimo obiettivo, potresti voler raggiungere la villa del governatore. Può essere fatto unendo questo obiettivo con il primo che abbiamo menzionato, quindi facendo una deviazione e tornando nell’area interna dell’isola.

Da…