Con la Stagione delle Scoperte di World of Warcraft Classic, i giocatori possono “scoprire” le rune per la loro classe e inciderle su oggetti per ottenere effetti potenti, modificando di conseguenza i loro stili di gioco.
Se sei un fan della classe Mage, allora abbiamo alcuni dettagli davvero interessanti da condividere, con tutte le rune magiche conosciute nella stagione delle scoperte di WoW Classic, quindi teletrasportiamoci subito!
Tutte le rune magiche in WoW Classic SoD
Al momento in cui scrivo, sembrano esserci 12 rune magiche che i giocatori possono scoprire e aggiungere al proprio equipaggiamento per cambiare la propria build in modo drammatico. Tieni presente che man mano che la Stagione delle Scoperte avanza, diventeranno disponibili più rune e slot per oggetti.
Tolta di mezzo la clausola di esclusione della responsabilità, diamo un’occhiata alle rune magiche attualmente conosciute in WoW Classic Season of Discovery.
Nome della runa magica | Slot oggetto | Descrizione/Effetto |
Bruciato | Petto | Aumenta la probabilità di colpo critico con tutti gli incantesimi del 15%, ma i tuoi colpi critici con incantesimo non periodici ora hanno un costo di mana aggiuntivo pari all’1% del tuo mana base. |
Dita di gelo | Petto | Dà ai tuoi effetti di Gelo una probabilità del 15% di concederti l’effetto Dita di Gelo, che tratta i tuoi prossimi 2 incantesimi lanciati come se il bersaglio fosse Congelato. Dura 15 secondi. |
Rigenerazione | Petto |
Cura il bersaglio di (* 100 / 100 * 3) salute in 3 secondi e applica Faro temporale per 30 secondi. Registra la posizione spazio-temporale del soggetto. Il 100% di tutti i danni arcani inflitti dall’incantatore verrà convertito in guarigione cronomantica e diviso tra gli attuali bersagli del Faro temporale dell’incantatore. |
Illuminismo | Petto | Infliggi il 10% di danni in più mentre hai più del 70% di mana. Mentre il mana è inferiore al 30%, il 10% della rigenerazione del mana continua durante il lancio. |
Vene ghiacciate | Gambe | Accelera il lancio degli incantesimi, aumentandone la velocità di lancio del 20% e riducendo del 100% la resistenza subita dagli attacchi dannosi durante il lancio. Dura 20 secondi. |
Impeto Arcano | Gambe | Scatena tutto il mana rimanente in un’ondata di energia focalizzata sul bersaglio, infliggendo (* 226 / 100) a (* 264 / 100) danni arcani, aumentati fino al 300% in base al mana rimanente. Successivamente, la normale rigenerazione del mana viene attivata e aumentata del 300% per 8 secondi. |
Rigenerazione di massa | Gambe |
Cura tutti i membri del gruppo del giocatore bersaglio entro 15 metri dal giocatore bersaglio di (* 54 / 100 * 3) salute in 3 secondi e applica il Faro Temporale a ciascun bersaglio per 15 secondi. Registra la posizione spazio-temporale del soggetto. Il 100% di tutti i danni arcani inflitti dall’incantatore verrà convertito in guarigione cronomantica e diviso tra gli attuali bersagli del Faro temporale dell’incantatore. |
Fiamma Vivente | Gambe | Evoca una fiamma di fuoco magico che si muove verso il bersaglio, lasciando una scia di fuoco magico. Questa scia infligge (* 100/100) danni da fuoco magico ogni secondo ai nemici vicini. Dura 20 secondi. |
Riavvolgi il tempo | Guanti | Il tuo bersaglio attuale con il tuo Faro Temporale cura istantaneamente tutti i danni subiti negli ultimi 5 secondi. Inefficace sui bersagli che non avevano un faro temporale 5 secondi fa. |
Esplosione Arcana | Guanti | Colpisce il bersaglio con energia, infliggendo da (* 453 / 100) a (* 527 / 100) danni arcani. Ogni volta che lanci Arcane Blast, i danni e le cure di tutti gli altri incantesimi arcani aumentano del 15% e il costo di mana di Arcane Blast aumenta del 175%. L’effetto si accumula fino a 4 volte e dura 6 secondi o finché non viene lanciato qualsiasi altro danno arcano o incantesimo di cura. |
Bomba vivente | Guanti | Il bersaglio diventa una bomba vivente, subendo (* 85 / 100 * 4) danni da fuoco in 12 secondi. Dopo 12 sec o quando l’incantesimo viene dissolto, il bersaglio esplode infliggendo (*171/100) danni da fuoco a tutti i nemici entro 10 metri |
Lancia di ghiaccio | Guanti | Infligge da (* 55/100) a (* 65/100) danni da gelo a un bersaglio nemico. Causa danni tripli contro i bersagli congelati. |
Sì, puoi incidere le rune per diventare un po’ un mago guaritore nella Stagione delle Scoperte, qualcosa che siamo sicuri molti giocatori vorranno provare!
Tieni presente che questo elenco è in fase di elaborazione, poiché sarà possibile scoprire più rune per la classe Mago una volta iniziata la stagione delle scoperte di WoW Classic nella settimana del 30 novembre 2023!
Nota: le informazioni contenute in questo articolo provengono dalla demo della BlizzCon 2023 a cui hanno potuto giocare (tramite WoWHead), oltre a dettagli dataminati.
Nel caso in cui non potessi guardare la BlizzCon 2023 dal vivo, guarda il video del panel degli sviluppatori di 40 minuti incentrato sulle novità dell’era WoW Classic, inclusa la Stagione delle Scoperte, di seguito.
Quindi ecco qua, tutte le rune magiche in WoW Classic Season of Discovery, inclusi i loro effetti e gli slot degli oggetti. Man mano che saranno disponibili ulteriori informazioni, cercheremo di aggiornare rapidamente questo articolo.
Guarda il nostro video qui sotto, dove ci immergiamo profondamente nella tradizione degli aspetti del drago in World of Warcraft, discutendo di tutti i leader, della loro storia e di alcuni drammi familiari!
Per ulteriori notizie su World of Warcraft, assicurati di consultare la nostra sezione dedicata o alcune delle nostre guide e tutorial su WoW di seguito:
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Immagine in primo piano per gentile concessione di Blizzard.