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Secondo quanto riferito, Activision Blizzard licenzia 20 dipendenti in seguito a denunce di molestie

Secondo quanto riferito, Activision Blizzard licenzia 20 dipendenti in seguito a denunce di molestie

Dopo una raffica incessante di segnalazioni di cattiva condotta sessuale e discriminazione, l’ambiente di lavoro degli sviluppatori di videogiochi è stato intossicato, le azioni e i licenziamenti hanno finalmente avuto luogo.

A seguito di un ingente accordo di $ 18 milioni a seguito di molteplici cause per discriminazione e “dichiarazioni false e fuorvianti” e altro, secondo quanto riferito Activision Blizzard ha licenziato oltre 20 dipendenti.

In seguito alla risoluzione di tre anni di un’indagine in corso da parte della Commissione per le pari opportunità di lavoro e dell’agenzia per i diritti civili della California, lo sviluppatore di videogiochi ha finalmente deciso di creare uno spazio di lavoro migliore per i propri dipendenti.

Sede centrale di Activision Blizzard
Venti persone sono state licenziate dai loro ruoli nell’azienda dopo che sono state presentate denunce di molestie sessuali contro di loro. (Immagine: Activision|Blizzard)

Nonostante abbia rilasciato 20 dipendenti, Activision Blizzard ha rifiutato di elencare le persone coinvolte, anche se secondo quanto riferito nessuno dei dirigenti o membri del consiglio di amministrazione della società faceva parte di questo gruppo.

In una nota aziendale, hanno assicurato al personale attuale che ora hanno “una rinnovata urgenza” dopo diversi anni di tumulti incontrollati che saranno gestiti prontamente per creare un posto di lavoro migliore per tutti.

Giochi Activision Blizzard
Lo sviluppatore di videogiochi ha dovuto affrontare un contraccolpo implacabile al di là del loro quartier generale. (Immagine: Activision|Blizzard)

Parte della nuova strategia per creare un ambiente di lavoro più responsabile in cui “il team ha fiducia che, quando parlerà, sarà ascoltato” è ampliare il proprio team di etica e conformità e progettare e applicare nuovi protocolli per le risorse umane.

Questi dovrebbero essere il primo di molti passaggi per un’azienda che non può permettere che ciò accada all’interno delle proprie mura se in futuro desidera avere la possibilità di continuare a creare classici di gioco come Candy Crush o Call of Duty.

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Indipendentemente da ciò, non viene fatto nulla fino a quando tutto ciò che affermano di implementare non entra effettivamente in azione e si spera che questo sarà solo un passaggio oscuro in una prospettiva più luminosa per la gilda dei videogiochi.

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Immagine di copertina per gentile concessione di Activision|Blizzard