Categorie

Sentinelle e Spellweavers vengono rielaborati in Teamfight Tactics v11.17

Sentinelle e Spellweavers vengono rielaborati in Teamfight Tactics v11.17
La patch 11.17 di TFT presenta molti aggiornamenti per garantire che le strategie di rilancio e i carry di fine partita abbiano tutti il ​​loro posto nel meta, mentre anche alcune delle composizioni OP vengono nerfate.

Sono in arrivo una serie di modifiche a Teamfight Tactics, poiché la patch 11.17 porterà molti aggiornamenti per alcune delle unità più forti del gioco, poiché l’attuale meta ha sofferto di “meta thrashing” contrassegnati dall’ascesa e dalla caduta di molti comp con ogni patch.

Poiché molte delle qualificazioni al TFT Reckoning World Championship sono terminate, questa patch servirà anche a sistemare alcuni dei tratti migliori e peggiori, oltre a fare una revisione alle spatole.

Patch 11.17: Modifiche ai campioni

Nelle ultime patch, molte unità a costo tre hanno dominato intorno alla Convergenza, grazie alle loro prestazioni sopraffatte e alla loro grande utilità, insieme a un sacco di campioni a costo cinque come Heimerdinger, Viego e Teemo.

Tattiche di combattimento di squadra 11.17 Lee Sin
Lee Sin, il monaco cieco. (Immagine: Riot Games)

Detto questo, puoi aspettarti che tutti e tre ottengano un meritato nerf, e anche alcuni per Yasuo, Riven e Lee Sin. D’altra parte, Draven, Gwen e Kayle otterranno un po’ d’amore ricevendo alcune modifiche ai loro danni e alle statistiche sulla velocità di attacco.

Campioni di livello 1

  • Attacco fisico di Vayne: 35 ⇒ 40
  • Danno della bomba arcana Ziggs: 250/375/525 ⇒ 250/375/550

Campioni di livello 2

  • Velocità d’attacco Kennen: 0,7 ⇒ 0,65
  • Velocità d’attacco Pyke: 0,6 ⇒ 0,65
  • Set di salute: 750 ⇒ 800
  • Velocità d’attacco Soraka: 0,6 ⇒ 0,65

Campioni di livello 3

  • Salute cenere: 550 ⇒ 600
  • Salute di Lee Sin: 850 ⇒ 800
  • Danno storpio di Lee Sin: 250/350/650 ⇒ 200/350/600
  • Velocità di attacco Lux: 0,6 ⇒ 0,65
  • Miss Fortune Make It Rain Danno: 250/375/700 ⇒ 250/375/600
  • Danno base di Nocturne Umbra Blades: 70/85/110 ⇒ 80/90/100
  • Nidalee Aspetto della trasformazione Cougar Probabilità di schivare: 45% ⇒ 40%
  • Bonus trasformazione Nidalee Aspetto del Puma Velocità d’attacco: 40/50/75 ⇒ 30/50/70%
  • Danno della penna scintillante Rakan: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
  • Penna lucente Rakan mancante Guarigione salute: 35/50/80% ⇒ 35/50/70%
  • Salute Riven: 850 ⇒ 800
  • Attacco fisico Riven: 80 ⇒ 75
  • Attacco fisico bonus Lama Riven dell’Aurora: 90/100/120% ⇒ 90/100/110%
  • Danno Lama Riven dell’Aurora: 100/200/500 ⇒ 100/200/300
  • Velocità d’attacco Yasuo: 0,95 ⇒ 0,9
  • Yasuo Burning Blade Danno: 250/350/600 ⇒ 250/350/550
  • Yasuo Burning Blade che si accumula Danno vero: 25/35/60 ⇒ 25/35/55
Tattiche di combattimento di squadra 11.17 Yasuo
Yasuo, l’Imperdonabile. (Immagine: Riot Games)

Campioni di livello 4

  • Velocità d’attacco Draven: 0,75 ⇒ 0,8
  • Fiddlesticks Crowstorm Danni al secondo: 175/225/600 ⇒ 150/200/600
  • Danno Karma Fiammata d’Anima: 225/280/750 ⇒ 230/290/750
  • Vel’Koz Max Mana nerf: 0/80 ⇒ 0/90

Campioni di livello 5

  • Velocità di attacco Akshan: 1.1 ⇒ 1.0
  • Regolazione Garen Mana: 100/170 ⇒ 80/160
  • Danni alla salute mancanti del tratto vittorioso di Garen: 40% ⇒ 50%
  • Danno Salta e Taglia di Gwen: 100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
  • Velocità di attacco di Heimerdinger: 0,75 ⇒ 0,7
  • Nerf mana massimo di Heimerdinger: 0/140 ⇒ 0/160
  • Salute di Kayle: 650 ⇒ 800
  • Velocità di attacco di Kayle: 1.1 ⇒ 1.15
  • Danno dell’incantesimo Crudeltà di Teemo: 130/160/666 ⇒ 120/160/666
  • Il tratto crudele di Teemo ora si attiva in modo più rapido e affidabile
  • Il tratto crudele di Teemo ora può verificarsi più di una volta per combattimento, consentendo a Teemo di mangiare sia l’ultimo campione nemico che il Doppelhellion/Voidspawn che genera
  • Dominio di Viego Sovereign Aumento del danno al secondo: 100% ⇒ 50%
  • Danno Dominazione di Viego Sovereign: 180/300/1500 ⇒ 180/360/2000
  • Campione rubato Dominazione del sovrano Viego Decadimento salute: 15/7/0% ⇒ 10/5/0%
  • Salute Volibear: 1100 1000

Patch 11.17: Modifiche a tratti e oggetti

Se hai giocato a TFT di recente, potresti aver notato che le Sentinelle sono state spammate in quasi tutti i giochi grazie alle loro statistiche offensive e alla versatilità sul campo di battaglia, insieme agli Spellweavers e al loro enorme potere magico.

Tattiche di combattimento di squadra 11.17 Heimerdinger
Heimerdinger, il venerato inventore. (Immagine: Riot Games)

Quindi, per questa patch, entrambi questi tratti sono programmati per ricevere una rielaborazione necessaria per bilanciare il loro potere, rendendoli più facili da battere e gestire. Inutile dire che gli Abomini riceveranno altre modifiche per un’altra patch consecutiva, questa volta per potenziare la sua Mostruosità.

  • Abominio Mostruosità Armatura e resistenza magica: 40/50/60 ⇒ 30/45/60
  • Attacco fisico base mostruosità dell’abominio: 70/80/90 ⇒ 70/80/100
  • Abominio Mostruosità Attacco fisico per livello stella: 7/8/9 ⇒ 7/8/10
  • Velocità d’attacco del legionario: 25/65/120/250 ⇒ 25/75/135/250
  • Armatura riscattata e MR: 20/35/75 ⇒ 20/35/70
  • RILASCIATO: il buff della sentinella ora inizia sulla sentinella con il maggior numero di oggetti. Se più Sentinelle hanno lo stesso numero di oggetti, la Sentinella con la velocità d’attacco più alta inizia con il buff.
  • Velocità d’attacco della sentinella: 25/120/1000% ⇒ 25/90/500%
  • Valore scudo sentinella: 200/1000/2000 ⇒ 175/900/2000
  • Attacco fisico dello Schermagliatore al secondo: 3/6/15 ⇒ 3/8/16
  • RILASCIATO: le pile di Spellweaver non hanno più un limite
  • Potere magico base di Spellweaver: 25/55/100 ⇒ 15/35/70
  • Potere magico di Spellweaver per pila: 2/5/10 ⇒ 2/4/10
Tattiche di combattimento di squadra 11.17 Velkoz
Vel’Koz, l’Occhio del Vuoto. (Immagine: Riot Games)

Per quanto riguarda gli oggetti, il Giant Slayer otterrà un buff generale migliorandolo in una gamma più ampia di casi, rendendolo un buff di consapevolezza del marchio per gli eSport TFT. Infine, un gruppo di oggetti difensivi e magici verrà potenziato per aumentare la loro vitalità.

  • Dvarapala Stoneplate Bonus radiante max Rigenerazione salute: 2% ⇒ 3%
  • Gargoyle Stoneplate Armor e Magic Resist per bersaglio: 18 ⇒ 20
  • Danno bonus del cacciatore di giganti Soglia salute: 1750 ⇒ 1600
  • Crescita danni dell’uccisore di giganti: 10% ⇒ 20%
  • Crescita danni elevati dell’ammazzagiganti: 75% ⇒ 70%
  • Guarigione eccessiva Hextech Gunblade Scudo massimo: 300 ⇒ 400

Patch 11.17: Spatole e aggiornamenti generali

Le spatole dovrebbero sembrare rari momenti d’oro, quindi dalla patch 11.17, questo le riporterà al loro fascino high-roll non contandole più come un componente dell’oggetto che contribuisce al minimo di 10 dai Raptor, il che significa che possono apparire solo in bonus sfere.

Momenti salienti della patch 11.17 di Teamfight Tactics
Punti salienti della patch 11.17 di Teamfight Tactics. (Immagine: Riot Games)

I prezzi per gli RP sia in Teamfight Tactics che in League of Legends saranno aumentati l’8 settembre in Brasile, America Latina, Russia e Turchia. Tuttavia, dal 23 agosto all’8 settembre, i giocatori riceveranno il doppio della valuta bonus da tutti gli acquisti di RP, quindi non sprecare questa opportunità.

Ultimo ma non meno importante, la cronologia delle partite TFT sarà ora più accessibile tramite una nuova scheda sul client oltre alla sua posizione abituale dalla scheda “Profilo”.

La patch 11.17 verrà rilasciata il 25 agosto tramite il client di League of Legends. Inoltre, se stai cercando l’ultima patch di LoL, puoi verificarla al link sottostante.

  • Leggi di più: Lucian e Amumu pronti per un importante aggiornamento in League of Legends v11.17

Non dimenticare di dare un’occhiata alla nostra sezione dedicata alle tattiche di squadra per ulteriori notizie, guide, aggiornamenti e copertura sugli eSport.