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Shigeru Miyamoto “si è rattristato” allo stile artistico di Wind Waker

Shigeru Miyamoto "si è rattristato" allo stile artistico di Wind Waker

Nel 2002, La leggenda di Zelda: The Wind Waker lanciato su Nintendo GameCube ed è ora considerato un amato capitolo del franchise. Detto questo, i fan non si sentivano in quel modo in quel momento, poiché si credeva che lo stile artistico fosse un enorme allontanamento dal design “realistico” delle due puntate precedenti. A seguito di un recente episodio di DidYouKnowGaming, sembra che la mente di Nintendo Shigeru Miyamoto si sia sentita allo stesso modo, poiché presumibilmente si è “rabbrividito” al cambio di direzione.

Durante il video, DidYouKnowGaming ci fornisce un’intervista tradotta con Zelda capo, Eiji Aonuma, che ha lavorato alla serie da allora La leggenda di Zelda: Ocarina of Time, e ha continuato a dirigere o produrre la maggior parte delle voci del franchise. Prima dello stile visivo cell-shaded, Nintendo ha sviluppato un prototipo demo per un’immagine “realistica” Zelda gioco, ma uno sviluppatore del team ha avuto l’idea di Toon Link, un concetto che tutti sembravano amare.

Secondo Aonuma, nonostante il suo amore per l’idea, inizialmente era riluttante a condividerla con Miyamoto. Si scopre che le sue preoccupazioni erano giustificate, poiché ha condiviso questa citazione durante un’intervista:

“Se fossi andato a parlargli fin dall’inizio, penso che avrebbe detto ‘Com’è Zelda?’ Miyamoto ha avuto problemi a lasciare andare lo stile realistico di link art fino alla fine. Ad un certo punto, ha dovuto fare una presentazione contro la sua volontà. Fu allora che mi disse qualcosa del tipo “Sai, non è troppo tardi per cambiare rotta e creare uno Zelda realistico”.

Eiji Aonuma, regista e produttore della serie Zelda

A quel tempo, Shigeru Miyamoto pensava che fosse realistico Zelda il gioco avrebbe richiesto più di un decennio per essere realizzato, quindi alla fine ha permesso che lo sviluppo di Wind Waker continuasse. Sfortunatamente, le scarse vendite del gioco hanno portato all’abbandono di un sequel diretto a favore di principessa del crepuscoloanche se Toon Link alla fine avrebbe ricevuto un po’ di amore su Nintendo DS con Clessidra fantasma e il suo seguito, Tracce dello spirito.

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