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Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Trailer di gioco spara un colpo mortale

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Trailer di gioco spara un colpo mortale

I fan di cecchinare teste digitali da interminabili distanze tenendo conto della caduta dei proiettili e di altri aspetti fisici hanno avuto oggi il loro primo sguardo a Sniper Ghost Warrior Contracts 2, grazie allo sviluppatore CI Games.

Inoltre, lo sviluppatore ha annunciato che l’ultimo gioco della serie uscirà il 4 giugno per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S per $ 39,99. I preordini della console fisica sono ora disponibili, anche se possono essere aggiunti alla tua lista dei desideri solo su Steam.

Per coloro che preordinano le edizioni fisiche per console del gioco, sono disponibili quattro bonus:

  • Marcus Tactical: un fucile da cecchino leggero con grande stabilità

  • FFF-45 ACP Luring Pistol: un’arma laterale con munizioni speciali per esche

  • Due skin per armi

Il trailer con limiti di età qui sotto (che ti porterà su YouTube quando cliccato), è pieno di azione sanguinosa e cruenta. Rimanendo fedele al suo immediato predecessore, la violenza rivaleggia con quella del cugino per associazione della serie, il franchise di Sniper Elite di Rebellion.

Oltre a trasformare la testa in una sostanza appiccicosa, i giocatori dovranno affrontare “un livello di sfida completamente nuovo” con distanze di cecchino aumentate fino a 1.000 metri. Ciascuno dei cinque enormi livelli del gioco verrà visualizzato in 4K per piattaforme e display compatibili, e coloro che giocano su PlayStation 5 o Xbox Series X | S vedranno “tempi di caricamento migliorati”.

Anche se non abbiamo ancora messo le mani su Contracts 2 per vederlo di persona, CI Games afferma che i nemici del gioco sono più intelligenti e letali che mai.

Abbiamo apprezzato soprattutto Sniper Ghost Warrior Contracts quando lo abbiamo esaminato nel novembre 2019, dandogli un 7 su 10. Nonostante alcuni bug fastidiosi e “AI nemici incoerenti”, abbiamo elogiato lo sparatutto tattico per “livelli elaborati in modo complesso [that are] vale la pena rigiocare “e” meccaniche di combattimento, sia vicine che lontane, [being] il meglio che sono stati. ”