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Spiegazione delle classi, dei personaggi e delle statistiche di Dead Island 2

attributi delle classi dead island 2

In Dead Island 2, ci sono sei diverse classi, o meglio ancora, personaggi tra cui scegliere. Ognuno di questi personaggi ha il proprio set di abilità, statistiche diverse e personalità proprie che possono avere un grande impatto sul modo in cui l’intero gioco andrà a buon fine.

Dovresti essere molto attento mentre scegli quale personaggio vuoi interpretare, come in Dead Island 2, poiché non solo influenzerà il tuo stile di gioco, ma influenzerà anche l’atmosfera che ogni personaggio porta alla narrazione. Ecco perché considereremo attentamente ogni singolo fattore durante la scelta di un personaggio in Dead Island 2 in modo che tu possa scegliere quello giusto per te.

Importante: Quando scegli un personaggio, non dovresti considerare solo i suoi attributi e le sue abilità innate, ma anche la sua voce e le sue maniere, altrimenti potresti rimanere bloccato con un personaggio fastidioso.
Punti chiave
  • Dead Island 2 presenta sei personaggi unici, ciascuno con statistiche, stili di gioco e abilità innate differenti, che soddisfano le preferenze dei vari giocatori.
  • Ci sono sette attributi da considerare quando si sceglie un personaggio In Dead Island 2:
    1. Durezza
    2. Resistenza
    3. Recupero della salute
    4. Danno critico
    5. Agilità
    6. Picco di salute
    7. Resilienza
  • Ogni personaggio è progettato con punti di forza e di debolezza in diverse statistiche per mantenere l’equilibrio in Dead Island 2.
    Comprendere le varie statistiche e i loro effetti sul gameplay è fondamentale per determinare il personaggio migliore per il tuo stile di gioco.
  • Statistiche come Resistenza, Recupero salute e Resilienza sono importanti per la sopravvivenza complessiva del personaggio, mentre Danno critico e Resistenza influenzano le capacità offensive.
  • L’agilità influenza la velocità di camminata ma non lo sprint o la schivata, rendendola una statistica meno critica per la maggior parte dei giocatori.
    Considera l’interazione delle statistiche quando selezioni un personaggio, poiché la combinazione di diversi punti di forza e di debolezza può creare uno stile di gioco unico ed efficace.

  • Dani è al primo posto grazie alle sue statistiche equilibrate, allo stile di gioco aggressivo e alle abilità innate che le consentono di recuperare la salute e affrontare efficacemente più nemici.
  • Giacobbe è un secondo vicino, che offre un’elevata quantità di danni e la massima salute, ma richiede un gioco abile e tattiche aggressive per massimizzare le sue capacità.
  • Carlo è una scelta eccellente per i principianti, con la sua elevata Resistenza, resilienza e un consistente aumento dei danni grazie alla sua abilità Mosh Pit.
  • Ryan eccelle nel controllo della folla e nel tankness, ma il suo danno individuale è limitato rispetto ad altri personaggi.
  • Bruno ha un alto potenziale di danno ma richiede uno stile di gioco specifico, incentrato sull’attaccare gli zombi da dietro e schivare/bloccare in modo efficiente.
  • Amy ha la massima Agilità, ma le sue abilità innate sono considerate meno efficaci nel gioco, rendendola il personaggio meno consigliato.

Spiegazione delle statistiche di Dead Island 2

attributi delle classi dead island 2
Attributi dell’isola morta 2 [screenshot by eXputer]

Una delle principali differenze tra ogni singolo personaggio in Dead Island 2 sono i loro diversi attributi/statistiche. Ci sono sette diversi attributi in Dead Island 2 che può influenzare notevolmente il modo in cui un personaggio si svolgerà.

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In effetti, ciascuna classe di Dead Island 2 è progettata in modo tale che un certo personaggio eccellerà in una determinata statistica mentre resta molto indietro in un’altra, in modo che ci sia un certo equilibrio. Quanto bene un personaggio si classifica in una determinata statistica è determinato da un sistema a 5 stelle.

Pertanto, è abbastanza importante comprendere ogni singola statistica del gioco prima di finire per scegliere un personaggio. Non solo ti darà un’idea di che tipo di stile di gioco aspettarti, ma ti aiuterà anche a valutare quale personaggio è migliore dell’altro.

statistica Riepilogo
Durezza Determina la quantità di danni fisici che un personaggio può sopportare.
Resistenza Stabilisce quante mosse o attacchi speciali un personaggio può eseguire.
Recupero della salute Influisce sulla velocità con cui un personaggio recupera la salute.
Danno critico Determina il danno prodotto dai colpi critici di un personaggio.
Agilità Influenza la velocità di camminata di base di un personaggio.
Picco di salute Rappresenta la salute massima che un personaggio può avere.
Resilienza Fornisce protezione contro danni elementali e effetti di stato.

Durezza

La prima statistica che vedrai per ogni personaggio è Durezza. In poche parole, è quanto danno fisico prenderai da qualsiasi attacco. Vale la pena notare che si applica solo ai danni fisici, come essere colpiti da uno zombi o essere presi a pugni. Il danno inflitto attraverso il fuoco o altre cose elementali rientra in un’altra statistica.

Resistenza

È una statistica abbastanza comune in molti giochi e ha uno scopo simile in Dead Island 2. La resistenza determinerà quante mosse o attacchi speciali il tuo personaggio sarà in grado di sferrare prima di dover recuperare. Di solito, trattare con danni pesanti prosciugherà maggiormente la tua resistenza. Ma alcuni personaggi hanno abilità che ti permettono di rigenerare la tua resistenza mentre combatti, quindi è importante stare attenti a questo.

Recupero della salute

Una statistica piuttosto importante, soprattutto se sei incline a essere colpito troppo. Di solito, la statistica sarà più alta per coloro che hanno meno salute e più bassa per quelli che hanno più salute massima. Pertanto, è uno scambio che dovresti essere disposto a fare.

Danno critico

Il danno critico è la tua statistica principale che deciderà come fisicamente forte il tuo carattere è. Non è legato alla possibilità del tuo Colpi critici ma piuttosto quanti danni produrranno quando li fai atterrare. Anche se molte armi possono anche influenzare l’esatta quantità di danno che stai infliggendo ai tuoi nemici, di solito è una buona idea scegliere un personaggio con un danno critico più alto se stai cercando un personaggio aggressivo.

Agilità

L’agilità è una statistica difficile da considerare. In sostanza, colpisce la tua velocità di movimento base. Più bassa è la tua Agilità, più lentamente camminerai. Ma vale la pena ricordare che la statistica influisce solo sulla tua velocità di camminata e non sulla tua velocità effettiva di sprint. Ogni personaggio ha la stessa velocità di scatto e durante la battaglia di solito sei più concentrato a schivare per allontanarti, il che annulla anche l’effetto. Pertanto, l’Agilità è una statistica che puoi ignorare per lo più mentre scegli un personaggio.

Picco di salute

Ogni singolo personaggio inizia con una salute di base che aumenta man mano che sali di livello. Sfortunatamente, gli incrementi non sono uguali, il che significa che quelli con una salute base più alta avranno automaticamente una salute massima più alta. Tuttavia, non puoi basare l’efficacia di un personaggio esclusivamente su Peak Health, poiché anche altre statistiche, come Resilience e Toughness, avranno un impatto importante.

Resilienza

La resilienza è tua protezione contro i danni elementali come fuoco, shock, danno caustico o qualsiasi altra fonte di danno che causa effetti di stato. Si combina con Toughness e Peak Health per determinare la salute generale del tuo personaggio. Pertanto è una statistica che non dovrebbe essere ignorata.

Tutte le classi e i personaggi di Dead Island 2

Come accennato in precedenza, ci sono sei diversi personaggi in Dead Island 2, che possono anche essere considerati come sei classi distinte a causa del modo in cui si comportano in modo diverso e delle loro statistiche iniziali. Puoi scegliere solo un personaggio all’inizio e dovrai completare l’intero gioco con quel personaggio.

Giacobbe

Isola morta 2 classi
Jacob in Dead Island 2 [screenshot by us]
statistica Valutazione
Durezza 3/5
Resistenza 4/5
Recupero della salute 2/5
Danno critico 3/5
Agilità 3/5
Picco di salute 5/5
Resilienza 1/5
Abilità innata Descrizione
Selvaggio Accumulabile aumento del danno minore quando si attacca in rapida successione.
Guadagni critici Moderato aumento del danno critico mentre la resistenza è bassa. I colpi critici recuperano vigore.

Jacob è un ex agente di cambio londinese che si è dedicato al lavoro acrobatico dopo la perdita di sua madre. Con un personaggio da antieroe e un talento da rockstar, Jacob apprezza il suo ruolo di Slayer a Los Angeles, dove le sue battute scattanti e le citazioni shakespeariane spesso passano inosservate ai non morti.

  • Jacob è ampiamente considerato come uno dei più potenti Slayer in Dead Island 2, vantando impressionanti capacità di danno e abilità offensive sostenute, rendendolo la scelta migliore per i giocatori che preferiscono un gameplay aggressivo.

Tuttavia, Jacob ha notevoli punti deboli, come la suscettibilità ai danni elementali e il lento recupero della salute.

  • Il suo basso attributo Resistenza lo lascia vulnerabile al fuoco, agli urti e ai danni caustici, richiedendo cautela quando si affrontano zombi o pericoli ambientali che infliggono questi danni.
  • Inoltre, sebbene Jacob abbia un notevole pool di salute, il suo La statistica di recupero della salute è lentaprolungando il suo processo di guarigione.

Commentando le abilità innate di Jacob, la sua prima abilità, Selvaggiogli fornisce un potenziamento del danno accumulabile quando attacca in rapida successione.

  • Questi possono arrivare fino a una pila di cinque e possono arrivare fino a Aumento del 30-40%. in danno, a seconda del tipo di arma che stai usando.

La sua seconda abilità innata gli permette di ottenere a aumento del danno critico quando la sua resistenza è bassa.

  • Tuttavia, questa è un’abilità che potresti innescare solo a volte a causa del fatto che Jacob ha una quantità piuttosto elevata di resistenza.
  • Ma se stai usando armi pesanti con attacchi pesanti, può tornare molto utile.

Puoi migliorare i punti di forza di Jacob e mitigare le sue debolezze equipaggiando armi a una mano con un’elevata produzione di danni e rapide velocità di attacco, che sono più adatte al suo stile di gioco rispetto alle armi a due mani.

  • Inoltre, l’utilizzo di armi che infliggono danni elementali può controbilanciare la vulnerabilità di Jacob a specifici danni elementali.
  • Dovresti cercare armi con attributi bonus come una maggiore probabilità di colpo critico o velocità d’attacco per massimizzare il potenziale offensivo di Jacob.

Ryan

isola morta 2 migliori classi
Ryan in Dead Island 2 [image by us]
statistica Valutazione
Durezza 5/5
Resistenza 3/5
Recupero della salute 3/5
Danno critico 2/5
Agilità 1/5
Picco di salute 3/5
Resilienza 4/5
Abilità innata Descrizione
Ritorsione Moderato potenziamento della forza quando si utilizza il blocco o la schivata per evitare gli attacchi.
Altalena Recupera la salute ogni volta che abbatti uno zombi.

Ryan emerge come un personaggio giocabile con un comportamento testardo, pessimista e sarcastico. Precedentemente un spogliarellista maschioRyan si è ritrovato bloccato a Los Angeles in mezzo all’epidemia di zombi ed è determinato a sopravvivere e riunirsi con suo fratello minore a Fresno.

Possedendo le abilità uniche di Retaliation e Altalena, Ryan è la scelta ideale per i giocatori che intendono farsi strada tra orde di zombi.

  • di Ryan Ritorsione l’abilità aumenta la sua forza ogni volta che blocca o schiva con successo un attacco, permettendogli di infliggere danni maggiori riducendo al minimo i danni in arrivo.
  • Al contrario, Altalena consente a Ryan di recuperare un po’ di salute dopo aver abbattuto uno zombi.
  • Queste due abilità si sinergizzano abbastanza bene insieme poiché puoi bloccare o schivare un attacco in arrivo, il che aumenterà la tua forza.
  • L’aumento della forza ti permetterà di respingere i nemici molto più facilmente.

Sebbene Ryan non sia esplicitamente etichettato come un personaggio “carro armato”, il suo set di abilità suggerisce somiglianze con questo ruolo.

  • Tuttavia, Ryan non è privo di punti deboli, come ad esempio vulnerabilità ai danni elementali e lento recupero della salute.
  • Di conseguenza, i giocatori dovrebbero prendere in considerazione l’utilizzo di armi che infliggono danni elementali, come il fuoco, per compensare queste carenze.
  • Inoltre, le abilità di Ryan gli consentono di essere un ottimo personaggio in stile controllo della folla.
  • Puoi…