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Star Citizen ha ufficialmente raccolto oltre $ 350 milioni in crowdfunding

Star Citizen ha ufficialmente raccolto oltre $ 350 milioni in crowdfunding
Credito: Cloud Imperium Games

Star Citizen, il gioco spaziale perennemente in sviluppo, ha appena superato i 350 milioni di dollari in crowdfunding. Potrebbe sembrare una grossa somma, ma visto quanto di Star Citizen i suoi creatori apparentemente hanno ancora da fare, probabilmente non accelererà un po ‘i tempi di sviluppo.

Nel caso tu non abbia tenuto il passo – e visto da quanto tempo questa storia è in lavorazione, non ti biasimo per niente – Star Citizen il crowdfunding è iniziato otto anni fa. Originariamente doveva essere un successore spirituale del Wing Commander da allora, le serie e gli sviluppatori Cloud Imperium Games hanno aggiunto funzionalità al gioco principale. La più grande di queste è una campagna per giocatore singolo costellata di stelle chiamata Squadrone 42, che originariamente avrebbe dovuto essere rilasciato nel 2015.

Sebbene sia un segno positivo che il gioco abbia corteggiato così tanti nuovi soldi, ci sono segni che il progetto sia un po ‘indietro. Squadrone 42 mancava la sua data di rilascio beta, originariamente la fine dello scorso anno. Il creatore Chris Roberts ha difeso il ritardo dicendo: “Squadrone 42 sarà fatto quando sarà finito e non sarà rilasciato solo per fissare un appuntamento “, il che è abbastanza giusto, ma si è anche rifiutato di rilasciare qualsiasi filmato o immagine da Squadrone 42.

Un nuovo rapporto pubblicato da Kotaku la scorsa settimana ha affermato che i dipendenti dello studio di Austin di Cloud Imperium avrebbero dovuto lavorare in qualche modo durante la tempesta invernale del Texas che ha messo fuori combattimento milioni di persone e ha causato oltre 50 morti. Gli è stato detto che, se non fossero riusciti a recuperare il tempo non trascorso in studio, avrebbero dovuto prendere quei giorni dal loro tempo libero retribuito. I dipendenti si lamentano anche di essere stati negati un trattamento compassionevole durante la pandemia, nonostante la società abbia registrato guadagni record, il che getta un po ‘di ombra sulle pietre miliari finanziarie del gioco.

Fonte: GamesIndustry.biz