Quindi hai giocato a Stray e hai avuto l’impulso di collezionare tutti gli obiettivi/trofei del gioco. Bene, potresti essere riuscito a metà strada e raccogliere i primi quattordici obiettivi che sono relativamente facili da ottenere. Ma ottenere i restanti undici che sono i risultati nascosti in Stray è dove le cose si fanno complicate. Inoltre, controlla la nostra guida sulle posizioni dei badge randagi per scoprire le loro posizioni.
- Subdolo (livello argento) devi passare di soppiatto 15 sentinelle nel fabbrica.
- Pacifista (livello oro), non uccidere nessuno insetti dagli occhi luminosi incontrerai usando il tuo torcia elettrica viola.
- Can’t Cat-ch (livello oro) devi stare a miglia di distanza dagli insetti; se ti catturano o si aggrappano a te, allora il risultato deve essere riavviato.
- Scratch (livello bronzo) Nel discoteca, troverai un disco sul tavolo. Raccoglilo e suonalo sul palco principale.
- Al-Cat-Raz (livello argento) vai a il carcere all’inizio di capitolo 2.
- Salto mancato (livello argento) uscire dal fogne ed entrare in città durante capitolo 2.
- Not Alone (livello argento) sarà sbloccato naturalmente mentre sblocchi il file B-12 compagno robot.
- Cat Got Your Tongue (livello bronzo), basta parlare con il primo robot che incontri capitolo 4.
- Passerella (livello argento) sarà sbloccato quando entri a Midtown.
- Eye Opener (livello oro) basta finire il gioco una volta.
- Ricorda! (livello oro) sarà sbloccato una volta raccolto tutto I ricordi di B-12.
Potresti sbloccare automaticamente alcuni di questi risultati man mano che avanzi nella storia. Ma alcuni richiedono di svolgere attività specifiche in un ordine specifico. Quindi, se anche tu hai problemi a raccogliere gli obiettivi nascosti in Stray, continua a leggere la nostra guida.
Risultati nascosti randagi

Prima di continuare, ti consigliamo di goderti il gioco e di giocarci a un ritmo lento durante la tua prima partita invece di andare a caccia di trofei. In questo modo non solo ti regalerai un’esperienza piacevole, ma ti consentirà anche di raccogliere la maggior parte dei risultati in modo naturale senza nemmeno rendertene conto. Detto questo, passiamo direttamente a tutti i risultati nascosti in Stray.
Inoltre, assicurati di leggere la nostra guida Stray Safe Mysterious Password, nel caso in cui sia necessario sbloccare alcune casseforti per alcuni oggetti da collezione!
Subdolo

Lo Sneakitty è un risultato di livello argento che sbloccherai durante il capitolo 10. Per sbloccarlo, devi far emergere il tuo ninja interiore e superare di soppiatto le 15 sentinelle nella fabbrica che raggiungi all’interno di una scatola. Le sentinelle sono fondamentalmente droni volanti con riflettori blu.
Quando provi a sgattaiolare oltre uno, assicurati di tenere d’occhio il colore dei loro riflettori. Già che ci sei, dai un’occhiata alla nostra guida ai distributori automatici randagi: luoghi e usi.
Perché se diventa giallo o rosso, allora sei stato rilevato da loro e continuare oltre questo punto nella speranza di ottenere lo Sneakitty è semplicemente inutile. Quindi riavviare il checkpoint sembra l’unica opzione qui. Ma fintanto che stai attento e le Sentinelle non ti vedono, non dovresti avere problemi a ottenere l’obiettivo nascosto di Sneakitty in Stray.
Pacifista

Ora il Pacifista è un risultato di livello oro e sarai in grado di sbloccarlo durante il capitolo 8. Come puoi vedere dal nome, sbloccare il Pacifista richiede che tu sia passivo o non uccida qualcosa.
Il tuo obiettivo qui è non uccidere nessun insetto dagli occhi luminosi che incontrerai durante il capitolo 8 usando la tua torcia viola. Successivamente, considera di esaminare la nostra guida Cappello e giacca da lavoratore randagio: posizione e come ottenere.
Ora, è qui che devi stare molto attento poiché alcuni giocatori finiscono per uccidere accidentalmente gli insetti usando la torcia. Tuttavia, hai ancora la possibilità di scrollartele di dosso nel caso in cui diventino troppo fastidiose. Detto questo, una volta superata con successo l’intera area senza uccidere alcun insetto, riceverai l’obiettivo nascosto Pacifista.
Non posso prendermi

Il Can’t Cat-ch me è un altro risultato di livello oro che viene sbloccato durante il Capitolo 2. Il concetto di sblocco di questo è simile al risultato Pacifista ma più difficile. Per sbloccare l’obiettivo Can’t Cat-ch Me, devi stare a miglia di distanza dagli insetti nel Capitolo 2.
Dal momento che anche solo ti catturano o si aggrappano a te, le tue possibilità di ottenere il risultato sono finite e devi riavviare il checkpoint. Inutile dire che se vedi apparire il pulsante per scrollarti di dosso gli insetti, allora questo è il tuo indizio per ricominciare il tuo tentativo.
All’inizio può sembrare difficile, ma se continui a correre veloce in uno schema incrociato, riceverai il risultato Can’t Cat-ch Me abbastanza facilmente. Lo riceverai nel momento in cui salterai fuori dalla finestra alla fine.
Graffio

The Scratch è un risultato di livello bronzo sbloccabile durante il capitolo 10. Ecco come sbloccarlo, alla fine del capitolo 10 entrerai in una discoteca. Nella discoteca troverai un disco sul tavolo. Prendi il disco e mettilo sul giradischi sul palco principale. Ora premi il pulsante di interazione per graffiare il vinile su di esso e sbloccherai l’obiettivo nascosto Scratch.
Alcatraz

Al-Cat-Raz è un risultato di livello argento che può essere sbloccato durante o all’inizio del capitolo 11. In effetti, sbloccare questo risultato è probabilmente il più semplice. Tutto quello che devi fare è andare in prigione all’inizio del capitolo 2 e sbloccherai l’obiettivo nascosto di Al-Cat-Raz in Stray. In una nota a margine, complimenti agli sviluppatori per aver inventato questo nome per il risultato.
Salto mancato

Il salto mancato è un risultato di livello argento e sarà sbloccato durante il capitolo 2. È anche tra quelli facili da sbloccare. La descrizione dell’obiettivo recita “Fall Inside The City”. Pertanto tutto ciò che devi fare è uscire dalle fogne ed entrare in città durante il Capitolo 2 e avrai l’obiettivo nascosto Salto mancato.
Non da solo

The Not Alone è un risultato di livello argento che potrai sbloccare durante il Capitolo 3. Questo è uno di quei risultati che sbloccherai naturalmente man mano che avanzi nella storia. Il momento in cui incontri il robot B-12 per la prima volta è quando sbloccherai l’obiettivo nascosto Not Alone in Stray.
Ancora una volta, assicurati di goderti il tuo tempo in Stray e non andare a caccia di qualcosa di specifico come questi trofei.
Hai perso la lingua

Il gatto ti ha preso la lingua è un risultato di livello bronzo e lo sbloccherai durante il capitolo 4 di Stray. Questo è un altro risultato che sbloccherai naturalmente mentre giochi a Stray. La descrizione del risultato afferma “Fai tradurre un robot da B-12”. Pertanto per sbloccarlo vi basterà parlare con il primo robot che incontrate nel Capitolo 4.
Passerella

The Catwalk è un trofeo di livello argento e lo sbloccherai durante il capitolo 10 di Stray. la descrizione di questo afferma di raggiungere Midtown. Quindi, quando entri nella strada segnata decorata con luci al neon, sbloccherai l’obiettivo nascosto Catwalk in Stray.
Apri gli occhi
The Eye-Opener è un risultato di livello oro che puoi sbloccare durante o dopo il capitolo 12 di Stray. Devi semplicemente finire il gioco una volta, aprire la città e la sbloccherai naturalmente. Inoltre, sei confuso riguardo alla fine di Stray? leggi Stray Ending Explained per avere un punto di vista più chiaro su di esso.
Io ricordo!

I Remember!, il tuo ultimo risultato nascosto in Stray. Questo è un risultato di livello oro e viene sbloccato quando raccogli con successo tutti i tuoi ricordi B-12. Una cosa che vale la pena menzionare qui è che per sbloccare uno dei ricordi di B-12 hai bisogno anche di 3 bevande energetiche. Ti servono anche per gli spartiti.
Quindi leggi la nostra guida nel caso in cui non riesci a trovarli. Fallo e riceverai il tuo ultimo risultato nascosto in Stray. Il tuo ultimo passo è darti una pacca sulla spalla per aver raccolto tutti i risultati nascosti in Stray.
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