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Sviluppo della porta per PC God of War in outsourcing da Sony

God of War
Dio della guerra

La scorsa settimana, è stato annunciato che i Santa Monica Studios e la Sony avrebbero portato il 2018 Dio della guerra al PC il 14 gennaio 2022. Guardando indietro alla versione PC di Horizon Zero Dawn, questo segna un altro enorme passo avanti per Sony, un’azienda nota per essere incredibilmente protettiva nei confronti delle sue esclusive PlayStation. Con solo pochi mesi prima che Kratos e Atreus intraprendano il loro viaggio su PC, Sony Interactive Entertainment ha annunciato che il porting è stato sviluppato dallo studio canadese Jetpack Interactive. L’azienda riceve anche la supervisione di Santa Monica durante questo processo.

Sebbene Jetpack Interactive non abbia mai lavorato con Sony in passato, ha un solido background in porting di successo. Con sede a Vancouver, l’azienda ha contribuito a numerosi titoli EA tra cui Plants vs. Zombies: Garden Warfare II e NBA Live 16. Lo studio ha anche fornito supporto tecnico per Bandai Namco’s Anime scure. All’inizio del 2021, Sony ha acquisito Nixxes Software, noto per le porte per PC. Ciò rende il coinvolgimento di Jetpack un po’ una sorpresa e non è chiaro quale contributo Nixxes contribuirà in futuro.

Dio della guerra uscirà su Steam ed Epic Games Store a gennaio con un prezzo di $50. Avrà il supporto per la tecnologia DLSS di Nvidia, il che significa che vanterà frame rate potenziati e latenza inferiore. Sarà anche compatibile con display 21:9 ultra-wide e funzionerà in 4K. Il controller DualShock 4 di PlayStation 4 e il controller DualSense di PlayStation 5 saranno entrambi compatibili con la versione PC.

Dio della guerra è stato rilasciato nel 2018 per PlayStation 4. Il sequel, God of War Ragnarok, dovrebbe essere rilasciato nel 2022, anche se una data esatta non è stata ancora annunciata. del 2018 Dio della guerra ha venduto quasi 20 milioni di copie solo su PlayStation 4 e sarà interessante vedere come cambieranno i numeri dopo l’uscita su PC.

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