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Tower Of Fantasy Zero: costruzione, armi e attacchi

torre di fantasia zero panoramica

Zero è un carattere di supporto appartenente al Classe SSR. Usa un arma futuristica magica chiamato il ‘Cubo Negativo‘. Lui è un grande giocatore di squadra con un sacco di abilità che si concentrano sulla fornitura appassionati di salute. Nel nostro articolo, esamineremo la migliore build per zero nella Torre della fantasia.

Principali punti salienti
  • Torre della fantasia ha molti personaggi con rarità e ruoli diversi, uno di questi lo è Zero chi è un Supporto unità e un SSR.
  • Zero è considerato un sostegno unità perché è un fantastico guaritore chi fornisce anche scudi e appassionati.
  • Di zero la migliore arma di slot deve essere la Cubo Negativo, anche mostrato nella sua splash art. Le statistiche dell’arma risuonare perfettamente con Di zero ruolo.
  • Più aumenti il Avanzate livelli di queste armi più diventeranno eccellente in battaglia.
  • Zero ne ha anche due abilità che è utile, essendo loro:
    • Omnium Shield (assorbe fino all’800% dei danni ATK subiti per 10 secondi)
    • Omnium Wave (Rimuove tutti i debuff e infligge danni pari al 171% dell’ATK)
  • Zero ha anche bisogno Insiemi di matrici eccellere come personaggio e il suo set migliore è Il set di matrici di Zeroche dà questi effetti
    • Set da 2 pezzi (fornisce uno scudo della durata di 6 secondi pari al 150% dell’ATK)
    • Set da 4 pezzi (quando lo scudo è alzato, i compagni di squadra infliggono un danno aggiuntivo del 16% in totale)

Conoscere Zero In Tower Of Fantasy

torre di fantasia zero panoramica
Zero nella torre della fantasia

Rei, meglio conosciuto come Zero, è un nerd informatico super intelligente che ha completamente cancellato ogni ricordo del suo passato. È intelligente, intelligente e ferocemente competitivo, il che gli fa ignorare tutto ciò che non lo influenza o non lo avvantaggia in gran parte. È armato con un’arma futuristica chiamata a Cubo Negativo.

Il Negating Cube consente a Zero di essere un grande giocatore di squadra di guarigione. Offre buff di salute e scudi ai suoi alleati durante la battaglia. Inoltre, gli eccellenti attacchi a distanza del Negating Cube di Zero gli consentono di mantenere una distanza di sicurezza dai suoi nemici, infliggendo loro comunque danni.

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Zero può essere equipaggiato in due diverse skin in Tower of Fantasy. La skin di base viene sbloccata immediatamente quando estrai Zero usando lo stendardo dell’arma. La seconda skin, che mostra Zero che indossa un cappotto bianco e rosso, è sbloccata con tre stelle.

Zero è un Simulacra SSR, il che significa che appartiene al livello più raro del gioco. Nonostante non abbia memoria del passato e abbia solo 15 anni, Zero offre una grande diversità in Tower of Fantasy. Usarlo come personaggio principale con la migliore build ti regalerà sicuramente un’esperienza unica nel gioco!

Cosa riserva il suo passato? Solo Zero lo sa. Per ora, concentriamoci solo sulle cose che sappiamo su di lui. Questo ci porta all’argomento del possente ‘Negating Cube’.

Panoramica delle armi di Zero

Cubo che nega la Torre della Fantasia
Cubo Negativo

Zero di Tower of Fantasy usa un’arma chiamata “Negating Cube”. Abbiamo già toccato leggermente l’argomento nella sezione precedente. Tuttavia, ora approfondiremo e conosceremo le statistiche e i progressi dell’arma futuristica nel gioco. Questi punti chiave ti aiuteranno a ottenere la migliore build zero in Tower of Fantasy.

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Il Negating Cube è un’arma di supporto di tipo Fuoco. La sua specialità è fornire scudi e potenziamenti alla salute a Zero e ai suoi alleati sul campo di battaglia. Negating Cube infligge danni da fuoco ai nemici ed è anche in grado di infliggere loro effetti di ustione. Tuttavia, il danno complessivo di quest’arma non è così elevato, ma è ottimo per gli attacchi a distanza.

Imparerai di più sulla negazione degli attacchi al Cubo nella sezione pertinente di seguito.

La maggior parte delle mosse può essere eseguita da un intervallo. Pertanto, è un’ottima arma da usare se sei una persona a cui piace rilassarsi un po’ durante le battaglie. La maggior parte dei progressi delle armi di Negating Cube aumenta i benefici per la salute che fornisce a Zero e ad altri alleati.

Statistiche

Tower of Fantasy ha fornito un sistema di statistiche dettagliato per le armi che consente ai giocatori di confrontare facilmente diversi equipaggiamenti tra loro. Quindi, prima di conoscere tutti i progressi delle armi del Cubo di negazione, diamo un’occhiata alle statistiche di quest’arma.

Prima di presentare le statistiche, dovresti sapere che ‘In frantumi‘ indica quanto velocemente un’arma può spezzare la resistenza di un nemico. Mentre ‘Carica‘ mostra quanto velocemente l’arma si ricarica.

  • Forza di combattimento: 272
  • Frantumare: 5 (SI)
  • Carica: 13 (S)
  • Attacco: 14
  • Resistenza: 9
  • PS: 1165
  • Tipo: Fiamma

Avanzamenti

Se stai mirando a ottenere la migliore build per zero in Tower of Fantasy, allora l’avanzamento del tuo Negating Cube è un must. Il gioco offre la possibilità di far avanzare le armi fino a 6 livelli. Questi livelli possono essere sbloccati utilizzando i nuclei di fusione dell’arma scelta.

Ogni livello garantisce un buff all’arma, rendendola molto migliore sul campo di battaglia. Poiché il Negating Cube è un’arma di supporto, la maggior parte dei suoi progressi si concentra sui buff curativi.

Quindi ecco i Negare i progressi del cubo che puoi sbloccare nella Torre della Fantasia:

  • Una stella: Infliggi danni ed evoca un globo curativo che dura 20 secondi e ripristina HP pari al 60% dell’ATK a qualsiasi compagno di squadra che lo raccolga (tempo di recupero di due secondi).
  • Due stelle: La crescita dell’ATK base per l’arma attuale è aumentata del 16%.
  • Tre stelle: Riduci il tempo di recupero di 60 secondi dell’abilità a 30 secondi. Ogni secondo in cui lo scudo è attivo, ripristina HP pari al 30% di ATK.
  • Quattro stelle: La crescita dei PS base per l’arma attuale è aumentata del 32%.
  • Cinque stelle: Una sfera di danno (prodotta quando un nemico viene danneggiato) dura 20 secondi e offre ai compagni di squadra che la raccolgono un aumento del 2% dei danni e delle cure per i successivi 30 secondi. L’abilità ha un tempo di recupero di 2,5 secondi e può essere accumulata fino a 10 volte.
  • Sei stelle: Gli alleati ricevono sfere di guarigione e sfere di danno pari alla quantità di Omnium Cubes quando viene utilizzata un’abilità.

Attacchi e abilità pari a zero

torre di fantasia zero attacchi
Le mosse negative del cubo di Zero

Nella Torre della fantasia, Zero ha una vasta gamma di attacchi tra cui scegliere. La maggior parte dei suoi attacchi possono essere usati dalla distanza e sono ottimi per fornire scudi e buff HP. Prima di entrare nei dettagli di Attacks & Skills of Zero e Negating Cube, permetteteci di familiarizzare con l’abilità passiva dell’arma.

Quando è completamente carica, l’arma darà fuoco al bersaglio per un massimo di 8 secondi al prossimo attacco. L’effetto di bruciatura causerà un danno continuo del 58% di ATK ogni secondo. I bersagli in fiamme guadagneranno il 50% di efficacia dalla guarigione.

Andando avanti, ecco tutti gli attacchi e le abilità che Zero eseguirà con il suo Negating Cube. Vale la pena notare che le statistiche menzionate su questi attacchi si basano sul livello 1 di Negating Cube. Le statistiche di ogni attacco e abilità aumenteranno man mano che avanzerai con la tua arma nel gioco.

Mosse e attacchi

Padroneggiare il Si sposta e Attacchi of Zero è fondamentale quando si crea la sua migliore build in Tower of Fantasy. Senza avere tutte le mosse sulla punta delle dita, non sarai in grado di utilizzare Zero mentre ti aggiri completamente su Aida. Fortunatamente per te, abbiamo elencato tutti gli attacchi che Zero esegue con il Negating Cube; questo ti renderà molto più facile imparare il suo set di mosse.

Ecco tutti gli attacchi che puoi usare con Zero come Simulacra in Tower of Fantasy.

Si sposta Effetto
Attacco normale Mentre sei a terra, usa il cubo per scatenare una combo x5.
Primo attacco: infliggi un danno totale pari al 46,7% di ATK + 2.
Secondo attacco: infliggi un danno totale pari al 38,2% di ATK + 2.
Terzo attacco: infliggi un danno totale pari al 118,5% di ATK +6.
Quarto attacco: infliggi un danno totale pari al 79,6% di ATK + 4.
Quinto attacco: infliggi un danno totale pari all’80,9% di ATK + 4 fino a 3 volte e lancia il bersaglio.
Missile Omnium (attacco aereo) Quando sei in aria, usa l’attacco standard per attivare l’energia nel cubo, che farà sparare fino a 5 missili causando un danno totale del 59,3% di ATK + 3.
Overflow di energia Tocca l’attacco normale mentre sei in aria o dopo aver saltato una volta per avviare Energy Overflow. Spara un’onda d’urto che si sposta in avanti dopo l’atterraggio e danneggia gli avversari sul suo percorso fino al 23,4% di ATT + 1.
Omnium Shock (mantieni l’attacco) Tenendo premuto il pulsante di attacco normale durante il terzo attacco normale si attiverà Omnium Shock. I nemici vicini vengono lanciati in aria da un pilastro di energia, che subisce danni pari al 68,4% di ATK + 4. Il pilastro dura 5 secondi e danneggia i bersagli vicini ogni secondo con un danno pari al 28,5% di ATK + 2.
Sentinella Energetica I cubi in orbita del Vagabondo infliggono il 9,7% di ATT + 1 danno ai nemici.
Missile energetico Quando il Wanderer lancia Omnium Missiles o Energy Overflow, vengono lanciati anche cubi circolari, che infliggono danni al bersaglio pari al 48,5% di ATK + 3.
Impulso dell’Anima Schiva appena prima di essere attaccato per attivare una Phantasia, che rallenta i nemici nelle vicinanze e fornisce immunità da stordimento per 0,5 secondi. Ogni schivata riuscita ha una probabilità del 40% di ripristinare 1 tentativo di schivata se il Vagabondo ha meno di 5 cubi.

Competenze

Oltre alle vaste opzioni di attacchi, Zero ha anche un’abilità unica come ogni altro Simulacro in Tower of Fantasy. Oltre alla sua abilità di base, abbiamo trattato anche l’abilità di scarica che accompagna Zero. Senza ulteriori indugi, ecco i due Competenze dovresti sapere mentre giochi come Zero.

Scudo di tutti

Crea uno scudo per se stessi e per gli alleati circostanti per bloccare fino all’800% di danno ATK per 10 secondi. Puoi anche lanciare bersagli vicini infliggendo loro il 142,9% di ATK +8 danni.

Quando questa abilità viene attivata, ogni cubo in possesso dell’utente aumenta la protezione massima del cubo del 160% ATK. L’abilità ha un tempo di recupero di 60 secondi, quindi fai attenzione e non spammarla!

Omnium Wave (abilità di scarica)

Ottieni cinque cubi mentre passi a quest’arma, rimuovi tutti i debuff da chi la impugna quando la carica dell’arma è completa o Phantasia è attivata, quindi scatena i cinque cubi insieme a un’Onda d’urto. Questa onda d’urto spinge in aria gli avversari vicini infliggendo loro danni pari al 171% di ATK +9.

Inoltre, ogni cubo infligge danni pari al 48,5% dell’ATK più 3. Oltre a ciò, gli alleati vicini otterranno immunità ai danni per 3 secondi.

Ora passiamo ad altre cose importanti che devi sapere mentre crei la migliore build zero in Tower of Fantasy.

Le migliori matrici per zero

torre di matrici fantasy
Zero matrici

Matrici, noti anche come Chips, sono accessori per armi nella Torre della Fantasia. Questi allegati danno potenziamenti extra alle tue armi insieme a effetti speciali. Dato che stiamo discutendo della migliore build per Zero in Tower of Fantasy, rivediamo cosa fanno le sue matrici nel gioco.

Poiché il Negating Cube si concentra su buff di salute e scudi, le matrici migliorano anche queste abilità per Zero. Le già potenti capacità di schermatura di Negating Cube sono rafforzate dal set di matrici di Zero, che, se hai l’intero set, aumenta anche il tuo danno e quello dei tuoi compagni di squadra.

Le matrici di Zero possono essere raggiunte attraverso il sistema Gacha. Puoi usare Nucleus nei Matrix Banners per cercare di ottenere il set SSR Zero Matrix. Tuttavia, puoi anche usare alcune altre Matrici sul Negating Cube fino a quando non metti le mani sulle Zero Matrici. Alcune matrici fanno un ottimo lavoro nel potenziare l’abilità di Zero…