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Tra noi gli sviluppatori si stanno bruciando

Tra noi gli sviluppatori si stanno bruciando

È difficile far emergere un titolo di videogiochi di grande successo ed è particolarmente vero per uno studio indipendente. Mentre rimanere indie consente a una squadra di sperimentare e realizzare i propri giochi con una grande libertà creativa, può essere una grande battaglia in salita per ottenere quel riconoscimento mondiale. Per alcuni studi indipendenti, è un sogno riuscire a realizzare abbastanza profitti per finanziare il loro prossimo progetto sul mercato. Tuttavia, gli sviluppatori InnerSloth non si aspettavano che il loro titolo Among Us esplodesse completamente online.

È probabile che tu sappia? Tra di noi perché è quasi impossibile evitarlo. Era un gioco che è stato rilasciato prima del 2020, ma questo successo dormiente ha ottenuto un’enorme attenzione in tutto il mondo l’anno scorso. Nel complesso, il gioco è un titolo ingannevole in cui i giocatori cercano di capire chi nel gruppo di giocatori sono gli assassini. È un concetto semplice, l’equipaggio di giocatori avrà il compito di completare una serie di obiettivi su una mappa ma non sono in grado di parlare tra loro. Nel frattempo, gli impostori del gruppo cercheranno di uccidere l’equipaggio ed evitare di essere scoperti. Quando viene scoperto un corpo, si apre un incontro con i giocatori che ora sono in grado di comunicare tra loro nella speranza di scoprire chi tra loro è l’assassino mentre votano per mandare qualcuno fuori dal gioco.

Essere un gioco di tale successo è fantastico per qualsiasi studio, ma soprattutto con un piccolo team indipendente. C’è un sacco di lavoro che va in questi progetti, quindi avere un successo ha permesso allo studio di prosperare oggi. Tuttavia, questo è ancora un piccolo team e recentemente un creatore di contenuti di YouTube di nome Anthony Padilla ha intervistato un membro del team di sviluppo, Amy Liu, che ha preso atto del successo virale che l’ha lasciata esausta dalla richiesta di nuovi contenuti. . Ancora una volta, con un gioco così grande, c’è la necessità di continuare a mantenere felice quella base di fan.

Non è difficile immaginare che questo crei un po’ sopraffatto dal team per la quantità di contenuti che devono essere realizzati. Forse vedremo lo studio raggiungere nuovi traguardi anche quest’anno. Sono personalmente interessato a vedere cos’altro questo studio finisce per portare sul mercato dopo il loro successo in Tra di noi.

Fonte: Gamerant, YouTube