Il mondo aperto di Spider-Man 2 è un enorme parco giochi di opportunità. La città di New York che esplori in questo gioco è quasi il doppio di quella del primo gioco, con aree più iconiche come Brooklyn e Queens. Puoi anche provare tutte le giostre di Coney Island.
Ma essere uno Spider-Man non è solo un gioco e un divertimento, e mentre ci sono un sacco di panorami meravigliosi da vedere e NPC che danno il cinque, c’è anche un’ampia varietà di attività nuove e di ritorno a cui puoi prendere parte per ottenere XP e risorse. In questa guida spieghiamo tutte le attività del mondo aperto in Spider-Man 2.
Sommario
- Tutte le attività del mondo aperto in Spider-Man 2
- Imprese criminali
- Operazioni fotografiche
- I ricordi di Marco
- Scorte del Prowler
- Richieste FNSM
- Esperimenti EMF
- Le missioni della fiamma
- Missioni del Museo Culturale
- Oggetti da collezione degli Spider-Bot
- Cacciatore cieco
- Droni cacciatori
- Nidi di simbionti
Tutte le attività del mondo aperto in Spider-Man 2
Imprese criminali
- Premi: XP, parti tecniche
Non sei un vero Spider-Man se non fai una deviazione per fermare ogni attività criminale nel quartiere. Che si tratti di combattere un gruppo di rapinatori di banche settari o di fermare un buon vecchio veicolo armato, i crimini accadono sempre a New York e compaiono casualmente il più delle volte.
Operazioni fotografiche
- Premi: XP, gettoni città
Photo Ops ritorna dal primo gioco e funziona più o meno come prima. Scatti foto di punti di riferimento, persone o eventi iconici che simboleggiano New York e la sua cultura. È senza dubbio la mia attività preferita in Spider-Man 2 perché fornisce così tante informazioni sulla città e sulla sua gente, che in cambio forniscono maggiori incentivi a proteggerli da tutti i super cattivi a tutti i costi.
I ricordi di Marco
- Premi: XP, gettoni città
Nonostante la fugace presenza di Sandman in Spider-Man 2, ha ancora un ruolo di primo piano nella narrativa più ampia del gioco. Interagendo con i ricordi di Marko, sparsi per tutta New York, potrai conoscere la sua versione della storia e combattere anche alcune mini creature di Sandman.
Scorte del Prowler
- Premi: XP, parti tecnologiche rare
Prowler, alias Aaron Davis, ritorna ma non come un cattivo imponente. Invece, ha queste potenti tecnologie nascoste in tutta la città, che puoi scoprire per ottenere parti tecnologiche rare. Questi Prowler Stash sono contrassegnati in viola e di solito comportano la risoluzione di enigmi ambientali e occasionalmente il combattimento con i cacciatori di Kraven.
Richieste FNSM
- Premi: XP, parti tecnologiche, gettoni eroe
Queste sono missioni secondarie basate sulla trama sui numerosi residenti di New York. Alcune di queste storie sono piuttosto commoventi, e una delle mie preferite è quella in cui ti siedi vicino al lago con un vecchio nonno e parli d’amore.
Esperimenti EMF
- Premi: XP, Parti tecnologiche rare, Parti tecnologiche
Ci sono sfide trasversali che occasionalmente finiranno in incontri di combattimento con i cacciatori di Kraven. Completando tutti gli esperimenti EMF sbloccherai anche un costume di Spider-Man personalizzato per Peter.
Le missioni della fiamma
- Premi: XP, gettoni eroe, parti tecnologiche
Queste sono missioni secondarie basate sulla trama in cui combatti un gruppo di nuovi cultisti della Fiamma insieme nientemeno che a Wraith. Continua l’arco narrativo di Yuri da Spider-Man 1 mentre la aiuti a rintracciare il leader del cultista della Fiamma. Completando tutte le missioni “La Fiamma” sbloccherai anche un abito personalizzato.
Missioni del Museo Culturale
- Premi: XP, gettoni eroe, parti tecnologiche
Queste sono le missioni esclusive di Miles in cui aiuti Rio Morales a gestire il Museo Culturale. Questi arricchiscono anche l’arco narrativo di Miles, concentrandosi principalmente sulla sua relazione con sua madre.
Oggetti da collezione degli Spider-Bot
- Premi: XP, parti tecniche
Questi sono oggetti da collezione diretti. Misteriosi Spider-Bot sono apparsi da diverse dimensioni e trovarli scatenerà un momento narrativo accurato che fa riferimento ai film Spider-Verse.
Cacciatore cieco
- Premi: XP, Parti tecnologiche, Parti tecnologiche rare
Potrebbero sembrare normali accampamenti nemici, ma ripulire tutto in un distretto rivelerà la base principale dell’area. Ripulire la base, che, come puoi aspettarti, brulica di cacciatori, rivelerà maggiori informazioni su Kraven e la sua famiglia.
Droni cacciatori
- Premi: XP, parti tecnologiche rare
I droni cacciatori sono fondamentalmente sfide Web Wings sensibili al tempo in cui catturi e distruggi i droni cacciatori di Kraven. Sono piuttosto divertenti ma ci vuole un po’ di tempo per abituarsi.
Nidi di simbionti
- Premi: XP, gettoni eroe
Queste sono missioni urgenti in cui pianti un Sonic per distruggere il nido e aspetti che esploda mentre respingi le creature simbiotiche. Completando tutti i nidi di simbionti sbloccherai un abito personalizzato.