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Tutte le gemme leggendarie di Diablo Immortal – Statistiche ed effetti

All Diablo Immortal Legendary Gems - Stats and Effects

Le gemme leggendarie ritornano in Diablo Immortal per offrire ai giocatori aumenti delle statistiche e vantaggi aggiuntivi.
Ci sono dozzine di gemme leggendarie che i giocatori possono ottenere in Diablo Immortal. Ogni gemma leggendaria fornisce diversi effetti e statistiche per migliorare la tua esperienza di gioco mentre schiacci orde malvagie.

Le gemme leggendarie sono poste nelle prese per armi e armature e un giocatore può avere fino a 6 equipaggiate contemporaneamente. Ogni gemma leggendaria cade sotto 1 inizio, 2 stelle o 5 stelle mentre ogni gemma leggendaria inizia dal grado 1 e aumenta le statistiche fino al grado 10.

Gemme leggendarie a 1 stella Diablo Immortal

Statistiche degli effetti delle gemme leggendarie di Diablo Immortal valutazione a stelle tutta la lista completa
Le gemme leggendarie aiuteranno i giocatori fornendo grandi vantaggi. (Foto: Blizzard)

Tutte le gemme a 1 stella forniscono +8 al punteggio di combattimento, aumentano la risonanza di 15 e aumentano la possibilità di trovare oggetti magici del 5%. Queste statistiche e gli effetti aggiuntivi aumentano man mano che la gemma sale di grado.

  • Occhio del Berserker: Aumenta tutti i danni che infliggi del 5% ma aumenta anche il danno che subisci del 6%
  • La rosa nera: Ogni volta che vieni attaccato, c’è una probabilità del 24% di evocare rampicanti per immobilizzare l’attaccante per 3,3 secondi. Ogni nemico non può essere influenzato da questo più di una volta ogni 12 secondi.
  • Rinvigorimento di Ca’arsen: Aumenta la velocità dell’attacco primario del 16% e aumenta i danni dell’attacco primario del 2%.
  • Morte incatenata: Aumenta i danni inflitti dell’1,5% per bersaglio colpito. Massimo del 4,5% con 3 target.
  • Anima Ribelle: Ogni volta che blocchi un attacco, infliggi il 192% del danno base + 777 a tutti i nemici vicini, quindi subisci il 6% del danno in meno per i successivi 3 secondi. Non può verificarsi più spesso di ogni 20 secondi.
  • Tormento eterno: I tuoi colpi critici infliggono agonia che infligge il 30% di danno base + 122 ogni secondo per 6 secondi. Ogni nemico vicino con agonia aumenta la tua velocità d’attacco del 6%. I nemici possono essere inflitti con agonia solo una volta ogni 20 secondi.
  • Libertà e devozione: Aumenta la durata delle tue evocazioni del 24% e aumenta il loro danno del 3%.
  • Sguardo concentrato di Lo: Le tue abilità di Carica si caricano il 24% più velocemente e infliggono il 2% di danni in più.
  • Risata beffarda: Il tuo attacco primario fa sì che i nemici che colpisce infliggano l’8% di danni in meno e schernisce i mostri non Elite ad attaccarti per 6 secondi.
  • Corona da incubo: Quando sconfiggi un nemico, hai una probabilità del 10% di far fuggire spaventati altri nemici vicini per 2,4 secondi.
  • Dolore di soggezione: Infliggi il 16% di danni in più ai nemici che soffrono di perdita di controllo e subisci il 4% di danni in meno mentre stai soffrendo di perdita di controllo.
  • Pietra di tregua: Subisci l’1,6% di danni in meno per ogni 10% di Vita sotto il massimo, fino a un massimo del 16%. Ottieni anche una probabilità di blocco aumentata del 6% quando la tua vita scende al di sotto del 50%.
  • Indebolimento di Seled: Ottieni il 6% di danni in più per 60 secondi dopo aver ucciso un nemico d’élite. Aumenta dell’1% tutti i danni che infliggi ai nemici Elite.
  • Gemma Trickshot: Le tue abilità incanalate consumano energia il 24% più lentamente e subisci il 2% in meno di danni mentre usi le abilità incanalate.
  • Zod Stone: Aumenta la durata delle tue abilità Ultimate del 48% e il danno delle tue abilità Ultimate del 6%.

Gemme leggendarie a 2 stelle Diablo Immortal

2 gemme stellari al livello 1 forniranno +12 al punteggio di combattimento, 30 alla risonanza e aumenteranno del 10% la possibilità di trovare oggetti magici.

  • Diablo Immortal World Map – Tutte le regioni e le aree
  • Come aggiornare equipaggiamento e armi in Diablo Immortal
  • Livelli di difficoltà di Diablo Immortal – Equipaggiamento e valutazione del combattimento dei mostri
  • Diablo Immortal Max Personaggio e Livello Eroe

Queste statistiche e abilità aggiuntive aumentano man mano che la gemma raggiunge un grado più alto.

  • Guardia di battaglia: Aumenta di 1,5 gli attributi di base su tutti gli oggetti equipaggiati, riduce del 24% tutti i danni in mischia dei nemici e del 18% i danni a distanza da 3 iarde.
  • Portata insanguinata: Il tuo attacco infligge il 6% di danni aggiuntivi ogni 2 m tra te e il nemico. L’aumento massimo del 24% a 8 iarde. I tuoi attacchi hanno una probabilità dell’1,2% di rallentare il movimento nemico del 35% per 3 secondi.
  • Il sorriso del tagliagole: Ottieni il 24% in più di probabilità di colpo critico e il 4% in più di danni quando si attacca un nemico da dietro.
  • Zanna Fervente: Ogni volta che danneggi un nemico, il danno che subisce aumenta del 2,4% con un massimo del 24% a 10 accumuli e aumenta del 6% tutti i danni inflitti alle élite.
  • Fulmine: I tuoi attacchi e movimenti primari caricano lentamente l’elettricità. Quando è completamente carico, il tuo attacco primario scatenerà fulmini a catena infliggendo il 280% dei danni base + 1134 danni e aumentando tutti i danni inflitti del 12% per 3 secondi. Non può verificarsi più di una volta ogni 20 secondi.
  • Potenza e comando: Stato degli interruttori di alimentazione e comando ogni 9 secondi. La potenza aumenta il danno dell’attacco primario del 24%. Il comando aumenta del 24% tutti gli altri danni delle abilità. Ogni volta che la gemma cambia stati, c’è una probabilità del 30% di rimuovere un effetto dannoso.
  • La fame: Cura il 140% del danno base + 567 punti vita ogni volta che sconfiggi un nemico. Velocità di movimento aumentata del 16% per 3 secondi. Non può verificarsi più di una volta ogni 20 secondi.
  • Cristallo dell’unità: Tutti i membri del gruppo entro 6 m subiscono l’1,5% di danni in meno e infliggono l’1,2% di danni aggiuntivi per ogni membro del gruppo vicino aggiuntivo.

Gemme leggendarie a 5 stelle Diablo Immortal

Statistiche degli effetti delle gemme leggendarie di Diablo Immortal valutazione a stelle tutta la lista completa
Le gemme a 5 stelle hanno effetti stellari che possono cambiare drasticamente il modo in cui i giocatori combattono. (Foto: Blizzard)

Al livello 1, le gemme a 5 stelle aumentano il grado di combattimento tra 12 e 24, la risonanza di 30-100 e la possibilità di trovare oggetti magici del 15%. Le statistiche della gemma leggendaria aumentano con i gradi più alti.

  • Benedizione dei Degni: Quando subisci danni, c’è una probabilità del 20% di scatenare Retribution su tutti i nemici vicini infliggendo danni pari al 28% della tua vita attuale e riducendo tutti i danni subiti del 16%. Non può verificarsi più di ogni 20 secondi.
  • Giada intrisa di sangue: Aumenta tutti i danni inflitti del 24% e la velocità di movimento del 10%. Bonus al danno inferiore, minore è la tua vita a un minimo del 12%. Subisce l’8% di danni in meno mentre la vita è inferiore al 50%.
  • Chip di carne lapidata: Quando fai perdere il controllo a un nemico, viene inflitta anche una maledizione. Quando la maledizione scade, il nemico esplode il 45% di tutti i danni subiti durante la maledizione fino a un massimo del 450% dei danni base. I danni subiti dalle vittime della maledizione sono aumentati del 24%. La maledizione non può verificarsi più di ogni 20 secondi.
  • Ombra echeggiante: I tuoi attacchi hanno una probabilità del 15% di evocare un clone ombra che ottiene alcuni dei tuoi attributi e dura 20 secondi. Puoi avere fino a 3 cloni ombra contemporaneamente e la loro vita aumenta del 100%.
  • Cuore ghiacciato: Quando subisci danni, attiva uno scudo di ghiaccio che assorbe il 360% dei danni base + 1458 danni della durata di 6 secondi. Non può verificarsi più di una volta ogni 20 secondi. Mentre lo scudo è attivo, i nemici hanno una probabilità del 30% di essere refrigerati.
  • Chiamata urlatrice: Il tuo attacco primario ha una probabilità del 10% di evocare uno spirito lupo alla carica che infligge il 360% di danno base + 1458 a tutti i nemici sul suo cammino e ha una probabilità del 48% di stordire i nemici per i 3 secondi. Non può verificarsi più di una volta ogni 20 secondi.
  • Ceneri di fenice: Previene i danni mortali e quindi crea uno scudo per 6 secondi che assorbe un danno pari al 1050% del tuo danno base. Quando lo scudo scade, si cura dell’80% del valore rimanente.
  • Bile filtrante: I tuoi attacchi hanno una probabilità del 4% di avvelenare i nemici, infliggendo il 65% di danno base +263 ogni secondo in 6 secondi e riducendo la velocità di movimento del 24%. Il veleno si diffonde ai nemici vicini se la vittima inflitta muore. Il veleno non può influenzare lo stesso bersaglio più di una volta ogni 20 secondi.

Quindi ecco qua, tutte le gemme leggendarie scoperte finora in Diablo Immortal, così come le loro statistiche ed effetti unici. Goditi la caccia, Nephalem!

Per ulteriori informazioni sul gioco e sull’iconico franchise ARPG, dai un’occhiata alla nostra sezione dedicata a guide, notizie, leak e molto altro di Diablo Immortal.

Immagine in primo piano per gentile concessione di Blizzard.