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Valorant Harbor: Guida alle abilità e allo stile di gioco

Valorant: Abilità del porto

Il 18 ottobre 2022, a Atto 3 dell’episodio 5, Valorizzare finalmente deciso di lanciare Porto, il secondo nuovo agente del controllore, dopo due anni. Poiché Harbour è un controller, tutte le sue abilità sono legate al blocco della vista. Agenti valorosi come Brimstone, Omen e Astra possono solo bloccare la vista.

Punti principali:

  • Harbour è un nuovo e quinto agente Controller rilasciato nell’Atto 3 dell’Episodio 5 del gioco.
  • Le sue abilità includono Cascade, Cove, High Tide e Reckoning.
  • Sebbene Cascade e High Tide siano muri che bloccano la vista, possono anche rallentare chiunque li attraversi.
  • The Cove è l’abilità Smoke of Harbor e i proiettili non possono entrare o uscire da essa. D’altra parte, Reckoning stordisce e fornisce la posizione di tutti i nemici presenti all’interno del raggio circolare.
  • Ottenere Harbour nella fase iniziale dell’Atto 3 dell’Episodio 5 ti consentirà di sfruttare la mancanza di conoscenza che tutti hanno su questo nuovo personaggio.

Porto In Valorant

Valorant: Abilità del porto
Agente del controllore: Harbour [Image Credit: eXputer]

Un nuovo controller in Valorant era atteso da tempo. A causa dei nerf su Astra, il suo tasso di scelta è diminuito notevolmente. Inoltre, Valorant ha creato mappe che coprono una notevole quantità di area. Pertanto, un agente di controllo come Brimstone era inutile da solo. Inoltre, i giocatori avevano problemi con il muro di Viper, soprattutto quando erano in difesa.

Una volta che i giocatori di Viper hanno posizionato un muro, non possono riaverlo indietro. Quindi, se hanno usato il muro sul sito A ma i nemici sono andati al sito B, allora il muro era un completo spreco. D’altra parte, Omen, con solo due fumi in mano, ha problemi quando ci sono più di due voci.

Per superare tutte queste carenze, Valorant ha finalmente rilasciato Varun Batraavente il nome in codice Porto. Le sue abilità sono completamente diverse dai controllori che lo hanno preceduto. Consideralo come un dominatore d’acqua proveniente dall’India, pronto a fornire ai team una nuova meta.

Abilità del porto

Valorant: tutte le abilità di Harbor
Tutte le abilità del porto [Image Credit: eXputer]

Viper, può indurre il decadimento in chiunque passi oltre il suo muro o globo. A parte questo, Harbour ha un metodo completamente diverso per bloccare la visione, e c’è una caratteristica collegata a ciascuna abilità di questo.

Cascata

Valorant: Abilità a cascata del porto
Abilità “C” di Harbour: Cascata [Image Credit: eXputer]

Il muro della cascata è alto onda d’acqua che puoi inviare. Puoi usare l’abilità di premendo C se stai giocando con le impostazioni predefinite. Il muro può arrivare fino a quaranta metri se non lo fermi. La portata del muro della cascata è visibile sulla mappa per facilitare il calcolo della distanza.

Nel caso in cui desideri posizionare l’abilità prima dei quaranta metri. Basta premere di nuovo il pulsante di abilità per fermarlo. Inoltre, puoi spingere avanti il ​​muro della Cascata attraverso un muro. Pertanto, non correrai il rischio di essere esposto ai nemici.

Dal momento che puoi vedere la posizione del muro Cascade sulla mappa, non è necessario vedere direttamente la posizione del muro. Basta vedere il muro sulla mappa e, una volta raggiunto il punto desiderato, premere di nuovo il pulsante dell’abilità. Il costo dell’abilità Cascata è 150 crediti che è relativamente economico.

Baia

Abilità Cove usata come fumo
Abilità “Q” di Harbour: Cove [Image Credit: eXputer]

The Cove è fondamentalmente l’abilità di fumo di Harbour nel gioco. Proprio come Viper, ha un solo fumo. Tuttavia, l’abilità della Baia è più di un fumo. Consideralo un blocco della vista a prova di proiettile. Non puoi sparare proiettili all’interno o all’esterno della Baia.

Tuttavia, a differenza del fumo di Viper, l’area sotto il fumo è visibile, proprio come il fumo di Omen. Il fumo ha una durata molto lunga quindici secondi. Può tenere i nemici in attesa finché tutti i membri della squadra non prendono la loro posizione. in ogni caso, il svantaggio della Baia è che può essere abbattuto, e le abilità possono attraversarlo.

Anche se c’è un solo nemico con un Vandal, possono abbatterlo all’interno di un caricatore. Il fumo può anche essere rotto con un coltello e puoi farlo con soli cinque clic sinistro. Pertanto, non fare affidamento completamente sulla tua Baia mentre disinnesca o piangi lo Spike. A parte questo, l’abilità Cove lo farà costo voi 350 crediti.

Alta marea

Abilità distintiva: Alta marea in Valorant
Abilità distintiva di Harbour: Alta marea [Image Credit: eXputer]

L’alta marea è un lungo muro che copre una distanza, lo stesso del muro di Viper. A differenza del muro di Viper, puoi cambiare la direzione del muro del porto cambiando la direzione del mouse. Considera il muro che si piega proprio come il firewall della fenice.

La cosa migliore del muro è che puoi persino girarlo 360 gradi. Quindi, se sei in inferiorità numerica e circondato, continua semplicemente a curvare il muro. A parte questo, il muro non blocca solo la visione dei tuoi nemici. Rallenta persino chi lo supera.

Pertanto, se lo stai attraversando, rallenterai anche tu. Tuttavia, l’effetto lento dura per un massimo di due secondi. Il tempo non è sufficiente per avere un impatto. Quindi, possiamo aspettarci un in forma nelle prossime patch di Valorant. Dal momento che è l’abilità distintiva di Harbour, non costa nulla.

resa dei conti

L'ultima abilità: resa dei conti
L’ultima abilità di Harbor: la resa dei conti [Image Credit: eXputer]

Il Abilità definitiva di Porto è resa dei conti. Lo scopo principale della sua suprema è ottenere il controllo di un sito e costringere i nemici a spostarsi dai loro posti. Quando premi il pulsante finale, puoi vedere a intervallo circolare. Non appena usi la tua suprema, lo farà la gamma circolare andare avanticoprendo ancora più area.

Qualunque nemico sia nella tua suprema sarà contrassegnato lampo d’oro dal cielo, permettendoti di vedere la loro posizione. Non solo, ma a piccolo cerchio si formeranno anche intorno a loro e in pochi secondi otterranno commosso. Agenti come Neon possono uscire da quella cerchia ristretta cercando di colpirli.

Ma alla fine Neon finirà per esporsi, dato che la tua squadra conoscerà già la sua posizione. L’ultimo, in un certo modo, si comporta come una combinazione di Breach e dell’ultimo di Cypher. È in grado di sconvolgere i nemici e rivelare la loro posizione allo stesso tempo, ma il suo vincolo è una portata limitata.

Una cosa da tenere a mente qui è che non dovresti avvicinarti troppo ai nemici mentre vengono storditi. Se entri nel cerchio che li circonda, rimarrai sbalordito anche tu. Per usare il massimo, avrai bisogno sette punti finali.

Stile di gioco del porto

Stile di gioco di Harbour in Valorant
MIGLIOR stile di gioco di Harbour [Image Credit: eXputer]

Non c’è dubbio che Harbour cambierà la percezione che le persone hanno dei controllori. Harbour ha la capacità di bloccare molte aperture contemporaneamente. Lo stile di gioco di Harbour varia a seconda della squadra su cui sta giocando.

Per la squadra in attacco, deve lasciare più spazio possibile ai suoi compagni di squadra per piantare la punta. Per la parte in difesa, dovrà respingere i nemici bloccando quanta più visuale possibile. Ritarderà anche la loro spinta a causa dell’effetto lento delle sue abilità Cascata e Alta marea.

Stile di gioco d’attacco

Su mappe più grandi come Perla e Frattura, puoi piegare l’alta marea per ridurre al minimo l’area per i nemici. I nemici avranno difficoltà a sbirciare attraverso il muro. Inoltre, una volta che sbirciano attraverso il muro, avranno difficoltà a tornare indietro.

Il ritiro sarà difficile per la lentezza che indurrà su di loro. Tuttavia, questo può portarli a spingere con l’intenzione di aggredire, sapendo che non c’è modo di tornare indietro. Quindi, tieni d’occhio il tuo muro perché la stessa strategia non funzionerà in tutti i round.

Inoltre, se la strategia della tua squadra è quella di spingere e piantare il picco senza ripulire completamente il sito, allora puoi fare buon uso della Baia. La baia consentirà alla piantatrice di spighe di piantare senza essere all’aperto. Non solo Cove li salverà dai proiettili, ma darà loro anche la libertà di piantare dove vogliono.

Quello che succede di solito è che la squadra in attacco pianta la punta in un punto stretto. Succede a causa della minaccia del picco dei nemici. Quindi, in una situazione post-impianto, ottengono uno svantaggio perché il picco non è nella loro linea di sito. Ma grazie a Cove, la tua squadra sarà in grado di piantare all’aperto e ti permetterà di sbirciare con facilità in una situazione post-impianto.

La cascata ti permetterà di andare avanti con facilità. I nemici cambieranno posizione o verranno rallentati. Inoltre, il muro può essere ottimo per fornire una copertura dietro la quale puoi spingerti in avanti.

Ancora più importante, se hai finito la Baia, puoi semplicemente posizionare la Cascata davanti al tuo alleato che sta piantando per fornire copertura. Tuttavia, non dimenticare che i proiettili possono viaggiare attraverso Cascade e High Tide. Quindi, se i nemici spruzzano attraverso il muro, hanno la possibilità di colpire te o i tuoi compagni di squadra.

Reckoning, l’ultima abilità, ti permetterà di entrare facilmente nel sito. Non solo ti permetterà di entrare, ma ti fornirà anche informazioni sui nemici che saranno in uno stato di stordimento. Pertanto, i duellanti della tua squadra, come Jett e Neon, possono sfruttare appieno la tua suprema ed eliminare chiunque vi si metta dentro.

Stile di gioco in difesa

Quando si tratta di difendere, Harbour eccellerà nel rallentare la spinta degli attaccanti. La sua alta marea ha un lungo raggio, quindi ti permetterà facilmente di controllare la metà. Poiché l’abilità Cascata ha lo stesso scopo, puoi usarla per bloccare le voci del sito.

Per garantire la totale sicurezza, puoi ottenere l’aiuto di altri agenti dannosi, come Killjoy, Phoenix e Viper, che possono usare i loro molly. Una volta che i nemici passano, possono semplicemente lanciare il loro molly, che danneggerà ancora di più gli avversari.

The Cove, d’altra parte, può avere molteplici scopi poiché puoi posizionarlo in modo unidirezionale. Ti permetterà di vedere i tuoi avversari in anticipo e potrai persino sparare ai loro piedi. Tuttavia, poiché la Baia non è penetrabile, non puoi colpire i nemici sul corpo o attraversarla.

Di solito, in una situazione post-impianto, puoi posizionare la Baia sulla punta e lasciare che qualcuno la diffonda. La diffusione sarà facile, dato che i proiettili non possono attraversarla, e sarà lì per una durata complessiva di quindici secondi.

Tuttavia, sarà fondamentale che ci sia qualcuno al di fuori della Baia che fornisce copertura. Altrimenti, i nemici saranno in grado di romperlo in pochissimo tempo. Una volta che la Cove si rompe, chiunque si stesse diffondendo sarà allo scoperto e avrà una forte possibilità di eliminare. Inoltre, ricorda che le abilità possono attraversarlo. Quindi, fai attenzione al morso di serpente di Viper o allo sciame nano di Killjoy.

L’abilità finale: Reckoning, ti aiuterà principalmente durante a riprendere. Forzerà i nemici a ripiegare, durante il quale potrai facilmente posizionare la Baia sulla punta e diffonderla. Ti consigliamo di utilizzare il massimo in modo tale da coprire tutti gli angoli stretti. In questo modo, il tuo massimo avrà la massima utilità e i nemici non avranno altra scelta che morire.

Parole finali

Dal rilascio di Valorant nel 2020, hanno rilasciato una varietà di agenti oltre ai dieci originali. Finora hanno rilasciato tre duellanti, due sentinelle, tre iniziatori e un solo controllore.

Tutto sommato, se sei un giocatore controller in Valorant, ti consigliamo di sbloccare Harbour il prima possibile. Non solo sarà più divertente nel gioco, ma potrai…