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Hitman 3 Whiteout Challenge Guide: come ottenere il mattone di cocaina e usarlo

Hitman 3 Whiteout Challenge Guide: come ottenere il mattone di cocaina e usarlo

Tra le centinaia di sfide di Hitman 3, una delle più divertenti arriva a livello di Berlino, durante Apex Predator, in cui l’Agente 47 può spolverare una folla di raver e uno dei suoi bersagli con la cocaina.

Se ti stai chiedendo come completare la sfida Hitman 3 Whiteout e aumentare il tuo livello di maestria per Berlino, ecco tutto ciò che devi sapere.

Hitman 3 Whiteout Challenge Soluzione

A partire dal livello di Berlino, ti consigliamo di entrare nel club dei motociclisti. Dalla coda fuori dal Club Holle, corri in fondo al livello.

Schiva il posto di blocco sorvegliato correndo a destra e saltando sul muro rotto.

Continua a intrufolarti tra le poche guardie laggiù, o per renderlo un po ‘più facile, cambia in uno dei loro travestimenti quando le isolerai.

Puoi usare il piede di porco vicino per distrarli e inabilitarli, poiché potresti averne bisogno in un momento per qualcos’altro comunque.

Andate sul retro dove vedrete il garage per motociclisti a sinistra e una telecamera che scansiona l’area a destra. Tra quelle c’è una porta chiusa a chiave. Usa un grimaldello o il piede di porco per aprire la porta, poi fingi il travestimento del ragazzo che consegna il cibo che è di nuovo lì al telefono.

Come fattorino, suona il campanello sulla porta del garage per motociclisti. Un motociclista aprirà la porta ma non ti farà entrare. Mettilo fuori combattimento e nascondi il corpo nel vicino cassonetto. Prendi anche il suo travestimento.

Ora che sei un motociclista, puoi muoverti per lo più liberamente. Come sempre, sii consapevole di coloro che possono vedere attraverso il tuo travestimento.

Dirigiti nella stanza in cui i motociclisti stanno riempiendo le statue di droga e prendi il mattone di cocaina.

Con le droghe nel tuo inventario, dirigiti verso la pista da ballo del Club Holle, dove è in corso uno spettacolo di luci EDM. Sul palco, a destra (la tua sinistra) c’è un fan che mantiene calmo il pubblico inciampato.

Scansiona la guardia vicino al palco con la modalità Istinto e dovrebbe attivarlo facendo il check-in con il suo capo, segnalando all’Agente 47 che è l’Agente Chamberlain che stai cercando.

Una volta identificato (dopo il tuo primo playthrough, inizierà in questo modo), stai vicino al fan con il mattone di cocaina in mano. Aspetta finché non inizia a muoversi tra il pubblico.

Quando è vicino al ventilatore, lancia il mattone di cocaina nel ventilatore. Questo diffonderà la cocaina tra i ballerini più in vista e Chamberlain.

Questo sbloccherà immediatamente la sfida Whiteout, ma come bonus aggiuntivo, se stai cercando di completare il colpo, Chamberlain non gestisce lo sbuffo di droga accidentale e finisce per vomitare nel bagno vicino, lasciandoti una facile possibilità di farlo. affogalo nel suo stesso vomito. Ben fatto, 47.

Questo è tutto ciò che devi sapere su come completare la sfida Hitman 3 Whiteout. Mentre sei qui, potresti anche andare al bar del seminterrato e completare la sfida Coconut Ball Surprise, se non l’hai già fatto. Per ulteriori procedure dettagliate e suggerimenti, consulta i nostri altri articoli su Hitman 3 qui.