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La pioggia di GTA Trilogy sta facendo venire il mal di testa ai fan

La pioggia di GTA Trilogy sta facendo venire il mal di testa ai fan

GTA Trilogy ha alcuni bug grafici e glitch ben documentati, ma la pioggia è uno dei punti salienti. Questa clip di GTA San Andreas forse lo mostra meglio, in quanto assomiglia essenzialmente a strisce bianche su tutto lo schermo. A peggiorare le cose, la pioggia non colpisce le pozze d’acqua, quindi ottieni uno strano effetto sanguinante.

Nell’originale GTA San Andreas su PS2, la pioggia è resa allo stesso modo, anche se la presentazione a bassa risoluzione e nebulosa forzata da limitazioni tecniche gli conferisce un aspetto più granulare e granuloso, e quindi in realtà assomiglia meglio alla pioggia del mondo reale . Questo è un esempio di dove il porting del codice originale ma presentandolo a una risoluzione più alta rovina effettivamente la grafica.

Un altro problema che i fan hanno individuato è sotto forma di errori di ortografia. Sembra che Grove Street Games abbia utilizzato un upscaler di intelligenza artificiale per ricreare le risorse originali a una risoluzione più elevata, ma poiché alcuni personaggi nell’arte originale non sono chiari, si sono verificati tutti i tipi di errori. Ecco alcuni esempi:

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Le patch dovranno venire frequentemente nelle prossime settimane per risolvere alcuni di questi problemi, poiché Rockstar sta addebitando un sacco di soldi per questi remaster e, francamente, meritano di meglio.