Prison Architect sta crescendo in più di un modo poiché la seconda espansione del gioco, intitolata Going Green, porta i raccolti alla rinomata simulazione gestionale.
Prison Architect: Going Green introdurrà una serie di caratteristiche e opzioni legate all’agricoltura ed eco-compatibili con cui i giocatori possono armeggiare nelle loro prigioni, da un nuovo tipo di lavoro a fonti di energia alternative.
I prigionieri oi braccianti agricoli di nuova costituzione potranno lavorare i campi di Going Green, i cui prodotti potranno essere utilizzati per rendere la prigione quasi autosufficiente, oppure potranno essere spediti per un reddito aggiuntivo. Naturalmente, con queste nuove funzionalità arrivano nuovo contrabbando che i prigionieri possono utilizzare per creare problemi.
Le nuove opzioni di alimentazione ecocompatibili non sono solo per lo spettacolo. Produci elettricità in eccesso con le nuove fonti di energia solare, eolica o ibrida e sarai in grado di esportarla anche per entrate aggiuntive.
Going Green verrà lanciato insieme a un aggiornamento gratuito intitolato The Glasshouse, che aggiungerà luci solari, opzioni di riciclaggio e alcuni miglioramenti della qualità della vita al menu degli oggetti e allo strumento di demolizione. Going Green è la star del lancio del 28 gennaio, ma coloro che non vogliono acquistare l’espansione possono godersi The Glasshouse e i suoi miglioramenti lo stesso giorno.
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