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Magic: Legends Open Beta offre difficoltà modificabili

Magic: Legends Open Beta offre difficoltà modificabili

Magic: Legends utilizza una difficoltà scalabile insieme a opzioni di rischio / ricompensa per creare un’esperienza su misura per le esigenze e le aspettative di ogni giocatore. Cryptic Studios e Perfect World Entertainment hanno dettagliato le opzioni di difficoltà di Magic: Legends in un nuovo post sul blog e hanno evidenziato come i giocatori possono modificare gli ostacoli che devono affrontare con modificatori rotanti e sfide impilabili.

Magic: Legends utilizza quattro livelli di difficoltà: Normale, Difficile, Esperto e Maestro. I giocatori li sbloccano man mano che progrediscono nel gioco, con Esperto e Maestro che si sbloccano una volta che il loro Planeswalker raggiunge il livello 30. Difficoltà maggiori significano nemici più forti, come ci si aspetterebbe, ma Cryptic lo porta ancora oltre con gli incantesimi regionali e mondiali.

Gli incantesimi regionali applicano un debuff o una sfida da una serie di scelte possibili. Alcuni dei possibili incantesimi includono nemici più veloci, danni che subiscono ogni volta che viene lanciato un incantesimo o nemici che vengono potenziati contro specifici tipi di mana. Sono opzionali su Hard e obbligatori su Expert e Master.

In cima a questi ci sono gli incantesimi del mondo creabili. Questi sono disponibili in diversi livelli di difficoltà e si accumulano con gli incantesimi regionali e includono modifiche ancora più letali: i nemici si generano sui cadaveri, i draghi appaiono, il mana non si ripristina automaticamente e così via.

Potenziare tutto ciò significa una maggiore possibilità di ricompense migliori, inclusi più XP, equipaggiamento migliore e oggetti importanti. L’elenco completo di entrambi i tipi di incantamento programmati per la closed beta si trova nell’ultimo post del blog di Magic: Legends. Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori informazioni nelle prossime settimane.