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Pokemon Unite è pay-to-win?

Pokemon Unite è pay-to-win?
L’ultima entrata nel franchise Pokémon, Pokémon Unite, si è rivelata un successo; tuttavia, uno dei suoi maggiori difetti è stato il suo modello “pay-to-win” criticato.

È passato poco tempo dal lancio globale di Pokémon Unite, un MOBA gratuito per Nintendo Switch basato sul franchise Pokémon, eppure questo si è rivelato un successo totale in quanto è riuscito a ottenere milioni di download e giocatori immersi in questo nuovo esperienza, sviluppato da TiMi Studio Group e The Pokémon Company.

Tuttavia, la sua uscita non è stata esente da alcune critiche, poiché molti giocatori hanno espresso le loro preoccupazioni sul modello aggressivo di microtransazioni di Nintendo all’interno del gioco.

Pokemon Unite e le sue strategie di monetizzazione

Sebbene sia normale trovare un paywall in molti titoli free-to-play come League of Legends o Fortnite, la maggior parte di questi consiste in cosmetici e skin che non influiscono sulle tue prestazioni o ti danno qualche vantaggio (nella maggior parte dei casi).

Pokémon Unite contro Fortnite nel negozio di gioco
(Immagine: giochi epici)

Ma questo non è assolutamente il caso di Pokémon Unite, poiché alcuni dei suoi giocatori hanno concentrato i loro sforzi per portare alla luce il suo sistema di microtransazioni predatorie. Uno di questi è stato l’utente di Reddit Not_Nathan_Drake, che ha pubblicato un avvertimento sul gioco dimostrando il suo sistema di monetizzazione altamente pay-to-win.

Secondo il Redditor, ha avuto molta esperienza in materia presentandosi come uno sviluppatore di giochi mobile free-to-play, specializzato nel trovare il giusto equilibrio tra monetizzazione e divertimento degli utenti.

Così, dopo aver testato il gioco nel corso di diverse partite, ha notato che Pokémon UNITE è estremamente sbilanciato al riguardo spiegando le cinque strategie di monetizzazione più comuni, delle quali dovrebbero essere applicate solo un massimo di due, soprattutto nei MOBA:

  • Cosmetici
  • Livelli Pass Battaglia Battle
  • Gacha Pull aumenta
  • Acquisti di personaggi
  • Oggetti di potenziamento del gioco effettivo

Applicando contemporaneamente i cinque punti menzionati dall’utente di Reddit, questi possono rovinare drasticamente l’esperienza di gioco, mentre i genitori devono prestare particolare attenzione agli utenti minorenni poiché un gioco con un sistema di monetizzazione così aggressivo, è pericoloso con così tante microtransazioni a disposizione .

Perché Pokémon Unite è basato su un modello pay-to-win?

Ciò è principalmente dovuto al fatto che il negozio in-game di Pokémon Unite vende oggetti che modificano la percentuale di danno, la velocità di movimento, la guarigione che garantiscono, la guarigione passiva e altro, quindi con pochi dollari puoi rendere i tuoi Pokémon più potenti, anche se hai appena iniziato a giocare.

Oggetti Pokémon Unite nel negozio di gioco
(Immagine: The Pokémon Company / Gruppo Timi Studio)

Se entri per giocare a Pokémon Unite, all’inizio, ti divertirai molto, dal momento che riceverai alcuni personaggi in regalo come parte dell’introduzione e per le campagne di lancio iniziali, ma una volta che l’iniziazione sarà finita, iniziare a notare che il suo sistema di progressione diventerà un po’ complicato.

Questo perché per continuare a progredire all’interno del gioco, come sbloccare uno o due personaggi, migliorare i tuoi oggetti tenuti o persino ottenere nuovi stili per il tuo personaggio e i tuoi Pokémon, avrai principalmente bisogno di valute di gioco come le monete Aeos e Aeos Biglietti.

Tuttavia, poiché le monete che vengono ricevute come ricompensa per ogni partita giocata sono solo poche, e c’è un limite massimo di quante puoi ottenerne a settimana, l’unico modo per sbloccare più cose è usare la sua valuta premium, il Gemme di Eos.

Prezzi attuali delle gemme Aeon di Pokémon Unite
(Immagine: The Pokémon Company / Gruppo Timi Studio)

Quindi, dopo un po’, arriverà un punto in cui non sarai in grado di competere allo stesso livello degli altri, a meno che tu non spenda abbastanza soldi per migliorare le statistiche dei tuoi Pokémon e degli oggetti, cosa che non molti hanno la possibilità di fare in qualsiasi volta.

Secondo i commenti di Charles “Cr1TiKaL” White in uno dei suoi recenti gameplay, l’aumento di qualsiasi oggetto tenuto al livello 20 ha un costo medio di $ 40 USD, quindi se prendi in considerazione che ce ne sono 16 al momento, dovresti devono spendere $ 640 USD per portarli al loro livello ottimale (non massimo, poiché anche dopo aver raggiunto il livello 20, questi continuano a salire di livello).

Puoi dare un’occhiata al gameplay di Cr1TiKaL di seguito, dove continua a dimostrare l’effetto del modello di microtransazione di Pokémon Unite:

Da parte nostra, l’unica cosa che possiamo dire è che mentre Pokémon Unite offre un’esperienza di gioco eccezionale, combinando un genere popolare come i MOBA con un franchise così iconico, sembra triste che Nintendo stia cercando di utilizzare il marchio Pokémon per coprire un gioco con un sistema di transazioni terribilmente brutale.

Questo senza dimenticare che nel tempo, quei giocatori che vogliono giocare in modo competitivo e non hanno le risorse per migliorare il loro arsenale finiranno per essere sollevati oltre le loro capacità grazie al suo sistema pay-to-win.

Si spera che quando ci avvicineremo al suo lancio mobile a settembre, questo cambierà o questo promettente progetto di TiMi e The Pokémon Company sarà schiacciato dalle loro decisioni sbagliate.

  • Leggi di più: Elenco dei livelli di Pokémon Unite: tutti i Pokémon classificati dal migliore al peggiore

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