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Psychonauts 2 avrà un’opzione di invincibilità per l’accessibilità

Psychonauts 2 avrà un'opzione di invincibilità per l'accessibilità

Double Fine, i creatori del tanto atteso gioco in arrivo Psiconauti 2, ha annunciato una nuova opzione di accessibilità per il gioco: una modalità invincibilità. Quando il gioco uscirà il 25 agosto, i giocatori saranno in grado di giocare l’intero gioco con questa funzione, e ciò non influenzerà l’esito del gioco.

Secondo Double Fine, questa modalità di invincibilità serve ad aiutare i giocatori di ogni tipo a godersi il gioco. I giochi difficili senza adeguate opzioni di accessibilità possono impedire ad alcuni giocatori di giocare, figuriamoci di goderne. La modalità invincibilità ha lo scopo di aiutare i giocatori che altrimenti potrebbero avere difficoltà a godersi la storia e Double Fine ha stabilito che nessun risultato verrà bloccato quando questa modalità è attivata.

Questo fa parte di una discussione più ampia sull’accessibilità e la cultura della difficoltà di un gioco come sinonimo della sua qualità. Venerdì scorso, Xbox ha twittato “Battere il gioco alla difficoltà più bassa è ancora battere il gioco”, un sentimento non condiviso da alcuni giocatori. In risposta diretta a questo, il social media manager di Double Fine è andato spento. In primo luogo, hanno citato il tweet di Xbox e hanno detto “Se batti Psychonauts 2 con l’invincibilità attiva, batti comunque P2”.

Poi hanno continuato dicendo: “’uh, scusami, ho battuto Sword Guy Serious Time in modalità no hit hard e se non l’ho fatto non ti rispetto. e come, puoi anche commentare le cose se non sei diamante sei rango in sparatutto mcBlam? Non credo sia così bello, amico. sei così figo!” Il loro ultimo tweet diceva: “Tutte le persone dovrebbero potersi divertire con i giochi. Tutte le età, tutte le esigenze possibili. È un processo continuo e importante per il nostro settore e una sfida che dobbiamo raccogliere [sic]. Fine del giorno? Vogliamo che tu ti diverta, che ridi, che viva una storia che ti colpisce. Alle condizioni che vuoi.”

Fonte: Eurogamer