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Teschio e ossa eccezionalmente travagliati ma non saranno cancellati, dice il rapporto

Teschio e ossa eccezionalmente travagliati ma non saranno cancellati, dice il rapporto

Teschio e ossa, Pirata-yVP PVP/PVE di Ubisoft Bandiera nera una specie di spin-off, è nei guai. Un nuovo rapporto di Kotaku, che afferma di avere informazioni di base sul gioco da sviluppatori precedenti e attuali che ci hanno lavorato, rivela alcuni dettagli in più su come le cose siano andate male dietro le quinte del gioco. Sembra che nessuno sappia davvero cosa sia questo gioco o cosa dovrebbe essere.

presumibilmente, Teschio e ossa‘ lo sviluppo si blocca ogni volta che gli sviluppatori cercano di capire come dovrebbe essere il gioco. Secondo l’ultimo rapporto, il gioco è passato dall’essere un gioco di combattimento navale autonomo e strettamente basato su ciò che accade in Bandiera nera, per avere elementi di sopravvivenza e creazione e offrire agli utenti la possibilità di andare a terra, per qualche motivo. Ogni volta che cambia un’importante decisione di progettazione, lo sviluppo del gioco si azzera quasi.

Non è esattamente una notizia scottante sottolineare che Teschio e ossa sta avendo problemi di sviluppo, è vero. I molteplici ritardi che il gioco ha visto sono già la prova che il gioco sta languendo. Ma le affermazioni di questo nuovo rapporto mostrano quanto sia profondo il problema. Il rapporto cita diverse persone che hanno lavorato al gioco, ognuna delle quali afferma che a quest’ora sarebbe stato cancellato se fosse stato realizzato da qualsiasi altra società.

Un bocconcino notato nel rapporto è che apparentemente Ubisoft non posso annullare il gioco (o almeno, ciò sarebbe dovuto a un accordo concluso con il governo di Singapore. Lo studio singaporiano della società, che è il principale team di sviluppo di Skull & Bones, apparentemente riceve importanti sussidi, ma solo sul condizione che rilasci giochi nei prossimi anni.Dal momento che Skull & Bones sembra essere l’unico progetto su cui lo studio sta lavorando, probabilmente è quello o niente.

Fonte: Kotaku