Sony, in effetti, ha chiuso Japan Studio all’inizio di quest’anno, mantenendo lo sviluppatore di Astro’s Playroom Team Asobi ed espandendolo in un vero e proprio team di prima parte. Molti, tuttavia, ritengono che PlayStation stia voltando le spalle alla sua nazione d’origine, con il produttore di Gran Turismo 7 Polyphony Digital che è l’unico altro gruppo con sede in Giappone. Questo non è vero secondo il capo dei PlayStation Studios Hermen Hulst.
“Dirò che in qualche modo siamo ancora un’azienda giapponese”, ha detto a Game Informer. “Questa è la nostra eredità. Fa ancora parte di ciò che siamo. Adoriamo i nostri giochi giapponesi”. Hulst ha spiegato che oltre a Team Asobi e Polyphony Digital, il titolare della piattaforma sta investendo anche nella sua unità di sviluppo esterna.
“Stiamo investendo anche nel nostro gruppo di sviluppo esterno a Tokyo, e questo è un team che ha ovviamente lavorato con artisti del calibro di From Software e Kojima Productions”, ha continuato. “Quindi siamo molto investiti nello sviluppo giapponese e lo sviluppo giapponese è qualcosa che amiamo. Penso che sia una parte così fondamentale dell’identità PlayStation che non riesco mai a vederci rifuggire dallo sviluppo giapponese o persino asiatico.”
Sappiamo che Sony XDEV è ora un’operazione globale e ha assunto abbastanza pesantemente a Tokyo e in Giappone. Tutto ciò significa che dovremmo, si spera, vedere molti progetti pubblicati da PlayStation uscire dal paese nel corso della prossima generazione. Roba eccitante!
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