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Dungeons & Dragons: Dark Alliance (PS5) – Hack-and-slash spudoratamente old-school

Dungeons & Dragons: Dark Alliance (PS5) - Hack-and-slash spudoratamente old-school

Pensa a Dark Alliance in termini di gioco e la tua mente probabilmente tornerà al recente saccheggiatore locale Baldur’s Gate: (sì!) Dark Alliance. Saresti perdonato per aver supposto che Dungeons & Dragons: Dark Alliance – effettivamente Dark Alliance 3, supponiamo – manterrebbe la sua attenzione sbalorditiva e accessibile sul multiplayer da divano. Stranamente, però, il gioco è stato distribuito senza di essa. Solo online è all’ordine del giorno qui, anche se a quanto pare lo schermo diviso per due giocatori dovrebbe essere aggiornato insieme al primo aggiornamento importante del gioco. Ancora più sfortunatamente, abbiamo scoperto che l’opzione Quickplay, che ci consente di lanciarci direttamente in una missione, non funziona o la popolazione del gioco è semplicemente sterile. Nessuno dei due è davvero l’ideale, soprattutto perché abbiamo iniziato a giocare a Dark Alliance per la revisione il giorno del lancio. Siamo stati in grado di creare un po’ noiosamente una lobby personalizzata per giocare con gli amici, ma abbiamo riscontrato diverse disconnessioni e problemi di lag.

Quindi, tenendo conto dei nostri problemi con il matchmaking online e del fatto che stiamo ottenendo solo uno schermo condiviso su una promessa, le nostre prime impressioni su Dark Alliance sono state un po’ deludenti. Per fortuna, però, si scopre che anche giocando da soli, il gioco è molto divertente vecchio stile. La nostra prima realizzazione è stata che ci ricordava piuttosto il classico Il Signore degli Anelli: Il Ritorno del Re tie-in per PS2, con il suo gameplay hack-and-slash in terza persona, il sistema combo e la parata a tempo. Scegliendo tra quattro diversi eroi di D&D – l’elfo drow Drizzt, l’arciere umano Catti-brie, il barbaro Wulfgar e il nano sorprendentemente agile Bruenor Battlehammer – ti metterai al lavoro per preparare carne macinata di tutti i tipi di goblin e un bestiario pieno di creature di D&D. I personaggi si sentono nettamente diversi anche inizialmente, ma ci vorranno alcuni livelli di nuove abilità prima che inizino davvero a distinguersi.

Dungeons & Dragons: Recensione dell'Alleanza Oscura - Schermata 2 di 3

I controlli sono semplici: gli attacchi leggeri e pesanti sono rispettivamente su R1 e R2, con il pulsante X che ti consente di saltare e Circle che ingaggia una schivata rapida e reattiva che è molto soddisfacente per lavorare nel tuo approccio una volta che hai capito le debolezze di ogni personaggio. Puoi anche bloccare e parare con un tocco dell’ultimo secondo di L1, che aggiunge profondità e abilità al procedimento. La parte del leone del gameplay è, ovviamente, il combattimento hack-and-slash, ma c’è un tocco di platforming e verticalità alle mappe per offrire una certa varietà basata sulle acrobazie. C’è anche una piacevole attenzione ai segreti, in modo rinfrescante, con muri fragili ed esplorazione che premiano il giocatore con bottino nascosto in modo subdolo.

Naturalmente, il bottino è l’attrazione principale qui, ma abbiamo scoperto che questo era il punto in cui il gioco è caduto un po’ – semplicemente non è così interessante. Fa il suo lavoro – le tue statistiche aumenteranno in modo incrementale – ma come pareggio per farti continuare a giocare e rigiocare, riteniamo che sia un po’ deludente. Anche vendere il tuo bottino della spazzatura indesiderato è un po’ un lavoro ingrato al momento, senza alcun modo per contrassegnare il bottino come “spazzatura” e poi venderlo automaticamente, il che significa che dovrai esaminare ogni pezzo singolarmente. Molto più interessanti sono le abilità su cui spenderai i tuoi punti Feat, acquisite attraverso il livellamento tradizionale: queste ti consentono di adattare i tuoi personaggi al tuo stile di gioco, sbloccando nuove mosse e abilità che aprono il gioco piuttosto bene. Riceverai anche punti Attributo tradizionali per ulteriori miglioramenti incrementali a danno, difesa e HP.

Dungeons & Dragons: Recensione dell'Alleanza Oscura - Schermata 3 di 3

Il gameplay momento per momento è molto divertente, con l’ampia scelta di impostazioni di difficoltà che rendono il gioco impegnativo o praticabile come vuoi che sia; anche il gioco da soli è divertente, anche se chiaramente non è il modo previsto per godersi Dark Alliance. I 21 livelli variano in lunghezza da circa 15 a 60 minuti, quindi una sessione non monopolizzerà mai troppo il tuo tempo. Il combattimento è divertente, anche se alcuni potrebbero trovare un po’ perplessi la sua apparente rigidità. I personaggi sono impegnati ad attaccare le animazioni come Monster Hunter, ma il passo rapido e le tecniche di elusione significano che non ti sentirai immobile. Qualcosa a cui abbiamo trovato un po’ difficile adattarsi è la mancanza di uno “scatto ai” nemici: se vieni attaccato da dietro, non sarai in grado di tenere semplicemente il bastone verso il nemico e attaccarlo, lo farai bisogno di voltarsi e affrontarli. Sembra ovvio, sì, ma in pratica rimarrai sorpreso di quanto sia strano non avere questa opzione.

Visivamente è tutto piuttosto carino su PlayStation 5, che funziona a quelli che sembrano 60 fotogrammi al secondo bloccati. Le ambientazioni sembrano tutte fantasy in modo molto convincente e le creature che incontrerai sono adeguatamente orribili. Ci è piaciuta la scala di alcune arene di combattimento, ma nel complesso è essenzialmente buona quanto deve apparire. Non è un pezzo da esposizione ma non è neanche brutto. In effetti è un gioco per PS4 attraente che funziona bene e personalmente abbiamo riscontrato che l’esperienza non è particolarmente “buggy” – lo menzioniamo solo perché abbiamo visto la copertura altrove notando che Dark Alliance è pieno di bug, ma semplicemente non lo era la nostra esperienza. O siamo stati fortunati o è già stato patchato!

Conclusione

Dark Alliance è un gioco che sembra destinato a essere dimenticato, il che è un peccato perché c’è un sacco di divertimento in stile PS2 vecchia scuola. Una volta che lo schermo diviso è stato applicato, possiamo vederci tornare ad esso regolarmente per rivivere quei giorni in cooperativa sul divano di un tempo, anche se il gioco è divertente anche da solo se scegli saggiamente l’impostazione della difficoltà. Non è niente per incendiare il mondo, ma è un ritorno al passato perfettamente divertente dei classici hack-and-slash del dungeon crawler che funzionerà per te ancora di più se hai un gruppo di amici che desiderano tornare indietro nel tempo a un esperienza più semplice. I futuri aggiornamenti dei contenuti miglioreranno solo Dark Alliance e ti invitiamo a provarlo tu stesso.

  • Divertimento hack-and-slash della vecchia scuola costantemente divertente
  • I personaggi si sentono sufficientemente diversi
  • Funziona bene e ha un bell’aspetto
  • Un sacco di contenuti e difficoltà scalabili
  • Il sistema di bottino è un po’ casuale
  • Il movimento e il combattimento possono sembrare un po’ rigidi
  • I servizi online sono discutibili al momento

Buon 7/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Wizards of the Coast