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GTA Trilogy aggiunge waypoint, riavvio missione e controlli GTA 5 su PS5, PS4

GTA Trilogy aggiunge waypoint, riavvio missione e controlli GTA 5 su PS5, PS4

Il nuovo GTA The Trilogy – The Definitive Edition ha un aspetto molto migliore dei suoi predecessori per PlayStation 2, ovviamente, con texture a risoluzione più elevata, illuminazione rinnovata e distanze di visualizzazione maggiori, ma funzionerà anche meglio. I miglioramenti cruciali includono uno schema di controllo ispirato a GTA 5, come riportato in precedenza, ma si espandono anche al riavvio istantaneo delle missioni e ai controlli di mira migliorati.

Uno dei grandi problemi con i giochi originali per PS2 è quanto fossero brutalmente sprezzanti nei confronti del tuo tempo. Passeresti anni a giocare una missione, solo per fallire alla fine ed essere costretto a guidare fino al datore della missione e rifare tutto da capo. Sembra che sarai in grado di riprovare all’istante in questi remaster, tuttavia, e anche se non si fa menzione di checkpoint nel comunicato stampa, bene, incrociamo le dita, eh?

I controlli drive-by sono stati rielaborati in GTA San Andreas (presumiamo che saranno gli stessi di GTA 5), mentre le sparatorie su tutta la linea sono state completamente riprogettate per riflettere le versioni più moderne. Sfortunatamente, mentre ci sarà la mira del giroscopio su Nintendo Switch, non si fa menzione del supporto per questo su PS5 e PS4 – una grande mancanza considerando che sia il DualSense che il DualShock 4 hanno ottimi sensori di movimento.

Ora sarai in grado di impostare waypoint come nei più moderni giochi open world, mentre le ruote di selezione delle armi e della radio sono state rinnovate. Tutto questo si aggiunge a tutti e tre i titoli che girano a 60 fotogrammi al secondo in 4K su PS5, il che è certamente il benvenuto. Cosa ne pensi di questi miglioramenti? Ottieni un tatuaggio di Grove Street nella sezione commenti qui sotto.