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GTA Trilogy ha “texture ad alta risoluzione, distanze di disegno aumentate e controlli GTA 5” su PS5, PS4

GTA Trilogy ha "texture ad alta risoluzione, distanze di disegno aumentate e controlli GTA 5" su PS5, PS4

I primi dettagli sull’imminente GTA: The Trilogy – Definitive Edition sono trapelati su una pagina di supporto di Rockstar. Sebbene l’articolo sia stato successivamente rimosso, le sue informazioni sono state condivise sui forum GTA e confermano alcuni dei miglioramenti che possiamo aspettarci dalla compilation per PlayStation 5 e PS4, che uscirà quest’anno.

Lo snippet recita: “Gioca ai classici che definiscono il genere della trilogia originale di GTA: GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas aggiornati per una nuova generazione, ora con miglioramenti trasversali tra cui nuove brillanti luci e ambientazioni. aggiornamenti, trame ad alta risoluzione, distanze di visualizzazione aumentate, controlli e puntamento in stile GTA 5 e molto altro, dando vita a questi amati mondi con tutti i nuovi livelli di dettaglio.

GTA: Lo schema di controllo di San Andreas è già abbastanza vicino a GTA 5, ma ovviamente GTA 3 non aveva nemmeno un adeguato supporto per la fotocamera, quindi questo sarà un grande miglioramento per il gameplay. Le texture ad alta risoluzione e le distanze di visualizzazione dovrebbero anche aiutare a rendere questi classici più moderni, ma soprattutto non sembrano remake, ma piuttosto port potenziati.

All’inizio di questa settimana, Rockstar ha rimosso la trilogia originale per PS2 dal PS Store in preparazione di queste riedizioni. Sei soddisfatto di questo elenco di miglioramenti o la prova sarà nel budino? Vai su tutte le furie nella sezione commenti qui sotto.