Per quanto riguarda questo autore, FIFA non si è mai sentito del tutto giusto. Per un franchise venduto come un simulatore di calcio, c’è un caso per EA Sports che viene fatto sotto la legge sulle descrizioni commerciali: non è mai stato veramente simile al calcio reale, più un analogo dello sport come il distintamente arcade Rocket League. Ma sulla base di oltre sei ore con FIFA 22 finora, questo è un gioco di calcio: la community di YouTube lo disprezzerà.
Il cambiamento più grande e più ovvio è il modo in cui la palla si muove nell’aria. FIFA 21 è stato un gioco progettato per essere giocato a terra: la fisica della palla semplicemente non poteva far fronte a passaggi soffici in area o cross battuti da fuori. Tutto questo, almeno su PlayStation 5, è cambiato. Giocare una di quelle palle cross-field alla Paul Scholes per cambiare il gioco è davvero eccezionale, e correre verso la linea di fondo per mandare una palla in area è ora una strategia praticabile.
Questo è ancora un videogioco e non è perfetto, quindi vedrai la tua giusta dose di animazioni deformanti e strani bug di collisione nel corso di una sessione, ma non c’è dubbio che FIFA 22 rifletta il calcio del mondo reale meglio di quello ha mai. Il controllo ravvicinato e le mosse di abilità sono ancora efficaci con giocatori come Neymar Jr, ma sei anche ricompensato per aver lanciato la palla e fatto spazio per te stesso: sembra che ci siano meno tattiche di “dribblare il tuo avversario fino alla morte” di una volta.
Anche la riscrittura del portiere fa una grande differenza. Non si può più sfondare sul primo palo giocatori del calibro di Gianluigi Donnarumma: la parata lo farà abbastanza facilmente, o almeno lo spingerà in corner. Questa è ancora una mini-vittoria per la squadra in attacco, ovviamente: la nuova fisica aerea significa che gli angoli possono essere mortali, e se hai un attaccante imponente come Erling Haaland in attacco, ci sono buone probabilità che si stiri i tendini del collo e potere a casa.
Anche i colpi di finezza fuori dagli schemi sono spettacolari. Mentre i colpi di tempismo sono stati sottovalutati negli ultimi anni del gioco, fallo proprio qui e puoi arricciarne uno proprio nell’angolo in alto come Andrea Pirlo nel suo periodo migliore. La combinazione della traiettoria della palla e la nuova fisica della rete rendono incredibilmente soddisfacenti, evidenziano le giocate degne di un rullo: guardare il portiere lanciarsi irrimediabilmente di lato mentre la palla taglia l’aria e dentro il palo è degno di un bacio da chef.
Anche la tanto pubblicizzata Hypermotion Technology fa la differenza, poiché ci sono migliaia di nuove animazioni contestuali che aiutano a rendere il gioco più fresco. Non è l’alterazione sismica come è stata pubblicizzata, ma il modo in cui i giocatori regolano il loro passo per colpire la palla, ad esempio, rende la presentazione molto più convincente nel complesso. Siamo anche piuttosto affezionati a tutte le piccole animazioni fuori dal comune che servono ad aumentare l’immersione.
Certo, siamo ancora molto nel periodo della luna di miele: questo si basa su poco più di qualche ora di gioco. C’è un sacco di tempo per scoprire gli exploit, per esporre i problemi di bilanciamento e per la community competitiva per coinvolgere EA Sports negli aggiornamenti. Fin qui tutto bene, però: questo sembra decisamente più simile al vero calcio in questo momento. Immagina: attraversare la palla è attualmente una tattica migliore rispetto al tiro finto che piroetta oltre l’intera difesa a quattro. Fuori di testa!
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