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L’inevitabile contraccolpo della trilogia di GTA è già in arrivo

L'inevitabile contraccolpo della trilogia di GTA è già in arrivo

Sono i primi giorni per la trilogia di GTA, che non doveva essere ancora giocabile ma è già stata condivisa in tutto il web. Molte delle prime riprese sembrano davvero buone – GTA San Andreas, in particolare, è incredibilmente dettagliato nel suo nuovo formato ad alta risoluzione – ma altre parti non vengono mostrate altrettanto bene. Un particolare punto di contesa è lo stile artistico impiegato su alcuni degli NPC più usa e getta, come illustrato in questi post di Reddit incorporati di seguito:

Oh mio… da GTA

Sembra che Denise si sia fatta male nel fuoco… da GTA

Avevo una speranza rockstar da GTA

Altri fan hanno notato che Old Reese, il barbiere che ha una strana somiglianza con Morgan Freeman, non è più particolarmente vecchio:

“Il vecchio Reece gestisce ancora il negozio di barbiere?” Non proprio… 😢 da GTA

Nel frattempo, alcuni hanno messo in dubbio la decisione di Rockstar di aumentare la distanza di visualizzazione, poiché l’appannamento causato da limitazioni tecniche nell’originale non solo ha aggiunto all’atmosfera, ma ha anche fornito una vastità che non è presente qui:

Accidenti. Aumentare la distanza di rendering non è stata una buona idea di GTA

Vale la pena ricordare che si tratta di screenshot selezionati con cura e non sono necessariamente rappresentativi del progetto complessivo e di tutto il lavoro svolto. Inoltre, questi non sono remake come Mafia: Definitive Edition e non sono mai stati pubblicizzati come tali: è meglio pensarli come port migliorati.

Tuttavia, con i discorsi sui problemi di prestazioni su PS5 – questi non funzionano a 60 frame al secondo bloccati, da quello che abbiamo visto e sentito – così come alcune discutibili scelte artistiche, è un po’ deludente vedere queste pietre -i classici freddi non ottengono abbastanza il TLC che meritano.