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Mini recensione: Legend of Mana (PS4) – Il remaster dall’aspetto adorabile è ancora strano e non sempre in senso positivo

Mini recensione: Legend of Mana (PS4) - Il remaster dall'aspetto adorabile è ancora strano e non sempre in senso positivo

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Legend of Mana era un gioco strano quando è stato lanciato originariamente nel 1999, ed è ancora più strano 22 anni dopo. Questo è un gioco di ruolo d’azione in cui essenzialmente costruisci la tua avventura. Fin dall’inizio, non ti viene fornita quasi nessuna guida su dove ti trovi o cosa devi fare. La maggior parte dei giocatori scoprirà che c’è a malapena una storia principale fino a poche ore dall’inizio dell’esperienza, e anche allora, può apparire vaga e stranamente costruita.

Inutile dire che probabilmente non giocherai a Legend of Mana per la trama, ma c’è un fascino nella spensieratezza del gioco. Ti imbatterai in missioni secondarie guidate dai personaggi che aprono nuovi percorsi attraverso il mondo e ci sono un sacco di luoghi diversi da scoprire ed esplorare. Onestamente, è un gioco difficile da spiegare in pochi paragrafi, ma sappi che c’è da divertirsi nella sua mancanza di struttura.

Ovviamente, però, non sarà per tutti. È uno di quei vecchi giochi di ruolo in cui ti senti come se parlare con ogni NPC fosse una necessità, nel caso in cui ti mancasse una missione o un indizio su cosa dovresti fare. E, poiché le città sono divise su più schermi, spostarsi può essere noioso.

Ma almeno sembra carino. Gli sfondi disegnati a mano del gioco sono stati tutti aggiornati per questo remaster e sono bellissimi. Gli sprite dei personaggi pixelati possono sembrare un po ‘stonati contro uno scenario così piacevole, ma ci si abitua.

Dovrai anche abituarti al sistema di combattimento, che sembra molto datato. Non è male, ma è incredibilmente semplice e, per gli standard odierni, goffo. Si riduce a scappare dagli attacchi nemici, per poi tornare nella mischia per scatenare semplici combo. Le mosse speciali sono disponibili una volta che il tuo super metro è pieno, ma in realtà atterrarle può essere frustrante, dal momento che i nemici possono spostarsi ondeggiando mentre l’animazione è in riproduzione. Ancora una volta, è goffo, ma ci sono una serie di tipi di armi con cui giocare e i personaggi compagni (che possono essere controllati dall’IA o da un secondo giocatore) aggiungono pepe con le proprie abilità.

  • Un gioco di ruolo unico, anche oggi
  • Luoghi incantevoli
  • Ottima colonna sonora
  • Il combattimento è di base, ma per lo più va bene
  • Compagni mostro
  • Mancanza di confusione della storia principale
  • Dungeon ripetitivi
  • Quasi nessuna spiegazione di alcun sistema o meccanico

Non male 6/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Square Enix