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Ninja Gaiden: Master Collection (PS4) – Azione spietata, design vecchio stile

Ninja Gaiden: Master Collection (PS4) - Azione spietata, design vecchio stile

Ryu Hayabusa si sta godendo un pensionamento anticipato da quando la serie Ninja Gaiden è stata messa sul ghiaccio anni fa. Nel frattempo, Team Ninja si è impegnato con i giochi Nioh, uno stile di gioco d’azione più deliberato che porta le cose in una direzione diversa, ma più moderna. Ninja Gaiden: Master Collection riporta Ryu con tre giochi principali in un unico pacchetto, ma il genere si è in qualche modo allontanato dal flash e dal ritmo frenetico. Come si accumula tutto, allora?

Bene, esaminiamo prima cosa è incluso. In poche parole, Master Collection contiene le edizioni migliorate delle tre voci principali. Ottieni Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Per essere chiari, questa raccolta non è un remaster; questi sono porting dei giochi per PlayStation 3, che girano a una risoluzione più alta e un impeccabile 60 fotogrammi al secondo. Sebbene non sia una riedizione particolarmente impressionante, il pacchetto contiene anche la maggior parte del DLC, un bel libro d’arte digitale e una colonna sonora e ti consente di giocare anche come vari altri personaggi.

Ninja Gaiden: Recensione della Collezione Master - Schermata 2 di 3

Inizieremo dall’inizio con Sigma 1. Essendo il più vecchio dei tre titoli, mostra la sua età fino a un certo punto. La grafica è per lo più buona, ma alcuni effetti, come il fuoco che fa girare l’intero schermo, possono rendere le cose difficili da leggere. In generale, può essere difficile familiarizzare con l’ambiente circostante e i nemici, perché la telecamera è francamente scadente. Gli attacchi possono provenire da fuori schermo e, specialmente all’interno, la fotocamera non ti offre una buona visione delle vicinanze.

Detto questo, il gameplay stesso regge sorprendentemente bene. Il primo gioco di questa trilogia è il meno raffinato, con un ritmo leggermente più lento, menu più goffi e combattimenti meno complessi rispetto ai suoi successori, ma pone solide basi con un’azione fluida e spietata. Ryu è un protagonista agile, in grado di correre lungo i muri e mandare i nemici in aria, e dovrai usare tutti i trucchi del libro per farti strada nel gioco. È difficile come non lo è mai stato: respingere più nemici che non ti danno davvero un centimetro è un compito arduo, ma quella sfida severa è soddisfacente da superare.

Sigma 2 è sicuramente il migliore dei tre, nel frattempo. Leviga i bordi ruvidi dell’originale con una fotocamera migliore, una curva di apprendimento più delicata e una presentazione più coerente. Il sistema sanitario, che accorcia la barra della salute più danni complessivi subisci, potrebbe sembrare duro ma in realtà è più indulgente, poiché si ricarica fino a un certo punto una volta che i nemici sono stati eliminati. Puoi, e dovresti, eseguire uccisioni istantanee sui nemici con smembramenti, altrimenti ti kamikaze per un sacco di danni. Inoltre, puoi aggiornare le armi solo in determinati punti e non richiedono alcuna valuta, il che significa che non devi scegliere tra materiali di consumo o più potenza. Con scelte di design intelligenti come queste, è solo un gioco migliore del primo praticamente in tutti i modi.

Ninja Gaiden: Recensione della Collezione Master - Schermata 3 di 3

Il che ci porta a Razor’s Edge, il difficile terzo album della serie. È stato criticato all’epoca per le sue deviazioni dalla formula di base, ed è ancora un cambiamento un po’ stridente oggi. Il combattimento è relativamente invariato – è la stessa azione rapida e agile che ti aspetti – ma è circondato da strane decisioni che rendono il gioco meno concentrato. Ryu è un ninja, ma le strane sezioni stealth sembrano completamente fuori posto.

La presentazione sembra anche incongrua con gli altri giochi, apparentemente inseguendo un pubblico più occidentale con la sua enfasi più hollywoodiana. Non possiamo essere gli unici infastiditi dai briefing delle missioni in stile Call of Duty nelle schermate di caricamento o dalle inutili sequenze di arrampicata sui muri dei kunai. Alla fine della giornata, Razor’s Edge non è poi così male. Fondamentalmente, il gameplay di base ricorda Sigma 2: è semplicemente avvolto in un design che non si adatta molto bene alla serie.

Quindi, nel complesso, ci rimane una collezione insolita. In un certo senso, i tre giochi mostrano la loro età, ma alla fine pensiamo che il combattimento a fette e a dadi rimanga piuttosto unico. Sei ricompensato per i riflessi fulminei e l’offesa misurata, e fa tutto con una grazia assetata di sangue. La grafica regge sorprendentemente bene, dato che non è stata applicata una vera rifinitura extra, ed è certamente interessante vedere come si è evoluta la serie. Se questo vale il tuo tempo dipenderà da un paio di cose. Se non hai mai giocato a Ninja Gaiden, questa è una buona opportunità per entrare e vedere cosa hanno da offrire. Se sei già un fan, questo è probabilmente il modo migliore e più semplice per rivisitare questi titoli, verruche e tutto il resto. In un mondo in cui abbiamo personaggi come Sekiro: Shadows Die Twice e Devil May Cry 5, questa trilogia non rappresenta più il meglio che l’azione giapponese ha da offrire, ma c’è sicuramente spazio al tavolo per quella che è ancora una serie brutale e soddisfacente.

Conclusione

Ninja Gaiden: Master Collection porta un trio di avventure di Ryu Hayabusa nei sistemi moderni, e questo di per sé vale la pena celebrarlo. La qualità dei singoli giochi varia un po’, tuttavia, con Sigma 2 il migliore del gruppo. Tuttavia, metterli insieme è un combattimento altamente basato sull’abilità che premia la vera maestria e rimane piuttosto unico tra i titoli d’azione moderni. Sebbene non siano privi di difetti, c’è ancora molto da amare su questi slash-‘em-up dell’era PS3

  • Il combattimento intenso è ancora divertente e stimolante
  • Le immagini reggono bene
  • Prestazioni solide come una roccia
  • L’artbook è un ottimo extra
  • Giochi di qualità variabile
  • Qualche design obsoleto
  • La fotocamera generalmente fa fatica

Buon 7/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Koei Tecmo