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PS5, l’Elden Ring di PS4 è “molto difficile ma può essere gestito”

PS5, l'Elden Ring di PS4 è "molto difficile ma può essere gestito"

FromSoftware è noto per i suoi giochi di ruolo punitivi ma gratificanti e Elden Ring non sarà diverso. Alla domanda sull’imminente gioco fantasy della bibbia giapponese dei videogiochi Famitsu, il regista Hidetaka Miyazaki ha spiegato che in termini di pura azione, l’uscita è più gestibile del predecessore devastantemente difficile Sekiro: Shadows Die Twice a causa del fatto che puoi salire di livello, ma è ancora sarà dura.

L’icona del settore ha confrontato il livello di sfida con Dark Souls III, ma ha indicato altri sistemi e meccaniche che spera aiuteranno i giocatori a raggiungere la conclusione del rilascio. Sarai in grado di evocare l’assistenza multiplayer un po’ più facilmente rispetto ai giochi precedenti, permettendoti di affrontare momenti particolarmente impegnativi in ​​modalità cooperativa. Inoltre, gli spiriti ti aumenteranno con opzioni strategiche, che ti consentiranno, ad esempio, di evocare arcieri per il supporto aereo, ad esempio.

Tutto questo, oltre a un robusto sistema stealth, non solo diversificherà l’approccio che puoi adottare per combattere, ma anche, sì, renderà gli incontri difficili un po’ più gestibili. Non aspettarti una cosa facile, però: questo è ancora un gioco FromSoftware, dopotutto. Miyazaki ha concluso che, nel complesso, si aspetta che il titolo sia “molto difficile ma può essere gestito”. E no, non ci saranno opzioni di difficoltà.