E3 è l’evento attorno al quale ruota l’industria dei videogiochi da quasi tre decenni, ma è ora di ammettere che è una reliquia che ha superato da tempo la data di scadenza. Ci saranno critici di questo articolo che indicheranno la pandemia come giustificazione per l’evento inetto di quest’anno, ma una tale risposta ignora la realtà molto reale che lo spettacolo è in declino da diversi anni, per non dimenticare che la convention dell’anno scorso era suona come una catastrofe, prima che arrivasse il coronavirus e salvasse i rossori dell’ESA agli organizzatori. La dura realtà è che è ora di andare avanti.
Gli scettici potrebbero dire che questo articolo esiste solo perché Sony si è ritirata dallo spettacolo, e come sito Web a formato singolo lo stiamo scrivendo perché stiamo vivendo l’uva acerba. Ma col senno di poi, il colosso giapponese ha previsto ciò con cui tutti stiamo facendo i conti ora: l’evento è fuori dal mondo. Il capo dell’ex PlayStation Shawn Layden lo ha detto meglio quando ha giustificato la decisione di PlayStation di abbandonare l’iterazione del 2019: “Il mondo è cambiato, ma l’E3 non è necessariamente cambiato con esso”.
Il problema è che l’E3 non sa cosa vuole essere: è stato originariamente concepito come una fiera, ma si è gradualmente trasformato in un evento per i consumatori. Tuttavia, non serve a nessuno degli scopi particolarmente bene, e in un’era in cui editori e titolari di piattaforme possono attirare un pubblico significativo attraverso le proprie piattaforme dedicate, l’importanza di comandare un palco E3 è stata erosa. Per molto tempo mi è sembrato che gli editori stessero seguendo i movimenti, ma questo è particolarmente vero quest’anno.
Naturalmente, la pandemia gioca un ruolo significativo in questo, e nessuno con ragionevoli aspettative si sarebbe aspettato che da questo evento uscissero megatoni della varietà nucleare. Ma gli editori non sono esenti da colpe qui: Gearbox non ha mai ospitato una trasmissione E3 prima, ma in qualche modo ha deciso che questo era l’anno per farlo – nonostante non sia riuscito nemmeno a elaborare il trailer di Tiny Tina’s Wonderlands che era andato in onda un paio di giorni prima .
L’evento ha raggiunto lo stato di parodia quando, durante una vetrina Capcom in cui ci è stato detto in anticipo cosa aspettarci, un aggiornamento pianificato di Resident Evil Village equivaleva a una schermata nera con un testo che ci informava che il DLC è entrato in produzione. Il coronavirus ha sicuramente influito sulla produttività di tutti questi importanti editori e noi lo rispettiamo e lo comprendiamo pienamente, ma forse qui dovrebbe prevalere il buon senso: l’azienda avrebbe potuto restare lontana fino a quando non avrà avuto contenuti più significativi da mostrare.
E anche gli editori che hanno dei blockbuster alle spalle, come Square Enix, vengono ostacolati. L’editore potrebbe aver rivelato Guardiani della Galassia della Marvel – probabilmente uno dei momenti salienti dell’E3 2021, il che la dice lunga – ma artisti del calibro di Final Fantasy XVI e Forspoken mancavano in azione, quasi sicuramente perché Sony ha disprezzato le uscite e vuole per dimostrarli durante il proprio evento. Francamente, l’E3 non è più l’evento per gli annunci più grandi e migliori.
Siamo sicuri che molti indicheranno le eccellenti vetrine di Microsoft e Nintendo come esempi della pertinenza in corso dell’E3 2021, ma nessuno dei due aveva bisogno di essere legato all’evento: entrambi i possessori della piattaforma avrebbero potuto fornire altrettanto bene attraverso le proprie piattaforme e da soli termini durante un periodo di convenienza per loro e i loro partner. Sony, per capriccio, ha mostrato Horizon Forbidden West un paio di settimane prima dello spettacolo – e il suo coinvolgimento è più alto di quasi tutto all’E3.
Alla fine, lo spettacolo di quest’anno ha puzzava di disperazione: si aggrappa all’idea che l’industria ha bisogno di una pubblicità di una settimana. Ma non è così. In un’epoca in cui editori e possessori di piattaforme possono avere un dialogo diretto con i fan, il palcoscenico dell’E3 non ha più l’importanza che aveva una volta. E mentre il coronavirus ha sicuramente capovolto l’evento di quest’anno in modo significativo, sottolinea perché le aziende dovrebbero organizzare eventi alle proprie condizioni piuttosto che attenersi al programma di una vetrina estiva arbitraria.
Cosa ne pensi dell’E3 2021? È stato solo un anno particolarmente negativo a causa della pandemia o l’evento è in graduale declino? Lascia un megaton nella sezione commenti qui sotto.