Categorie

Recensione: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Rough Remaster è ancora divertente da giocare

Recensione: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Rough Remaster è ancora divertente da giocare

Ripubblicato mercoledì 28 ottobre 2021: Riportiamo questa recensione dagli archivi dopo l’annuncio di La gamma PlayStation Plus di novembre 2021. Segue il testo originale.

Come i lettori abituali di PS5 Giochi Guida potrebbero già sapere, abbiamo deciso di sospendere la nostra recensione di Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning quando l’embargo è stato revocato. Ciò è avvenuto grazie a un bug rivoluzionario che abbiamo riscontrato in tre salvataggi di personaggi separati, che ci ha impedito di vedere la maggior parte di ciò che il remaster ha da offrire. Per fortuna, quel bug è stato corretto con l’ultimo aggiornamento del gioco (al momento della stesura di questo articolo, comunque), e quindi finalmente sentiamo di poter dare a Re-Reckoning una recensione completa.

Cominciamo dall’alto: Kingdoms of Amalur è stato uno dei nostri giochi di ruolo d’azione preferiti della generazione precedente. Certamente aveva i suoi difetti, ma è stato davvero divertente giocarci. L’intera esperienza è stata supportata da un sistema di combattimento fluido e soddisfacente, e la buona notizia è che questo sistema regge ancora oggi.

Eseguire combo con varie armi, scatenare potenti attacchi magici e tirare fuori parate perfette: questo è Kingdoms of Amalur. Siamo passati quasi un decennio, ma questo sistema di combattimento è ancora uno dei migliori che il genere ha da offrire. È pesante, incisivo e davvero gratificante una volta che hai imparato i fondamenti.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review - Schermata 2 di 4

Quindi colpire i mostri è ancora una gioia, ma non si può dire lo stesso per il resto di questa avventura high fantasy. In termini di narrazione, struttura e presentazione, Kingdoms of Amalur non è invecchiato particolarmente bene. Anche con i suoi ritocchi grafici su PS4, Re-Reckoning è approssimativo. I modelli dei personaggi sono decisamente brutti, l’interfaccia utente è seriamente goffa e gran parte della recitazione vocale è decisamente dubbia.

Tuttavia, c’è un certo fascino in Amalur nonostante la sua robustezza. Il suo mondo semi-aperto, completo di foreste pittoresche, pianure ondulate e paludi inquietanti, è divertente da esplorare. Sembra che uno o due segreti si nascondano in ogni sentiero invaso dalla vegetazione e le missioni spesso ti portano verso nuove aree fresche ed eccitanti. È un grande gioco e solo seguire la storia principale significa che ti perderai alcune delle attrazioni più intriganti di Amalur.

Parlando della storia principale, al centro ci sono sempre stati alcuni concetti interessanti. Il tuo personaggio personalizzato non è vincolato dal destino in un mondo in cui tutto è predeterminato e predetto. Tu e solo tu hai la capacità di alterare il destino e, in quanto tale, le tue azioni inviano onde d’urto attraverso la storia. Inutile dire che il tuo eroe ha un ruolo da svolgere nella guerra in corso che travolge il mondo, una battaglia che i mortali non possono vincere senza il tuo aiuto.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review - Schermata 3 di 4

È una trama interessante sulla carta, ma è per lo più raccontata attraverso dialoghi tristi di personaggi secondari di cui non ti interessa davvero. Allo stesso modo, le missioni secondarie sono spesso piuttosto noiose. Uccidere un mostro specifico, raccogliere un certo numero di oggetti: conosci il trapano. C’è un sacco di lavoro da svolgere se vai a cercarlo, ma ancora una volta, è la promessa di più combattimenti che ti tiene agganciato.

Anche la progressione del personaggio è un fattore. Sviluppare il tuo eroe senza destino è avvincente, poiché mescoli e abbini le abilità di tre diversi alberi di abilità: Might, Finesse e Sorcery. Puoi spendere tutti i tuoi punti abilità per massimizzare un singolo albero, oppure puoi dilettarti in un po’ di tutto. A seconda delle tue scelte, il tuo stile di gioco potrebbe cambiare drasticamente quando inizi a favorire tipi di armi e sinergie di abilità specifici. C’è così tanto spazio per la sperimentazione qui, ed è un’altra area in cui Amalur eccelle ancora.

Tuttavia, come remaster, Re-Reckoning può essere molto incostante. Aggiunge alcuni elementi di benvenuto, come le opzioni per la distanza della telecamera e un’impostazione di difficoltà molto difficile, ma visivamente non è un enorme miglioramento. A parte un evidente aumento della risoluzione, non è cambiato molto e il remaster è persino riuscito a introdurre una serie di problemi grafici che non erano presenti nella versione originale.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review - Schermata 4 di 4

Fortunatamente, se riesci a guardare oltre la grafica, Re-Reckoning apporta alcune modifiche tanto necessarie ai sistemi sottostanti del gioco. La maggior parte di queste alterazioni non significherà nulla a meno che tu non abbia già familiarità con Amalur, ma fanno un’enorme differenza su come funziona. Ad esempio, le zone non sono più bloccate al livello del tuo personaggio al momento dell’ingresso. Invece, scalano con te durante il gioco, risultando in un’esperienza molto più coerente, sia in termini di difficoltà del nemico che di bottino. Inoltre, il bottino casuale ora è orientato al tipo di personaggio con cui stai giocando.

Conclusione

Re-Reckoning non è un grande remaster, ma non si può negare che Kingdoms of Amalur sia ancora molto divertente da giocare. Il suo combattimento basato sull’azione ha resistito alla prova del tempo ed esplorare il suo mondo spesso stravagante è divertente. Se riesci a guardare oltre la presentazione goffa e i bug abbastanza frequenti, troverai un’ampia avventura high fantasy.

  • Il combattimento è ancora fantastico
  • Progressione del personaggio davvero buona
  • Sorprendente design ambientale
  • Bottino, bottino, bottino
  • Molto ruvido intorno ai bordi
  • Un sacco di (per lo più) bug minori
  • Missioni e personaggi da dimenticare

Non male 6/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da THQ Nordic