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Recensione: Marvel’s Guardians of the Galaxy (PS5) – La fedele interpretazione dei Guardiani è davvero incredibile

Recensione: Marvel's Guardians of the Galaxy (PS5) - La fedele interpretazione dei Guardiani è davvero incredibile

Non sai mai cosa otterrai con i giochi di supereroi al giorno d’oggi. La serie Batman: Arkham di Rocksteady e il più recente Spider-Man della Marvel sono la prova che i famosi volti dei fumetti possono stabilire lo standard per l’industria, ma poi tutti ricordiamo come sono andati i Vendicatori della Marvel. Non sorprende quindi che ci sia un po’ di apprensione attorno ai Guardiani della Galassia della Marvel, il secondo tentativo di Square Enix di provare ad adattare la formula del supereroe. Per fortuna, tuttavia, queste preoccupazioni sono state mal riposte.

Guardiani della Galassia di Marvel è un titolo incredibilmente divertente e molto divertente. Alimentato dalle vibrazioni divertenti e sopra le righe dei due film per il grande schermo, racconta una storia originale che gli appassionati adoreranno e che i nuovi arrivati ​​potranno facilmente seguire. Con combattimenti infinitamente divertenti e personaggi meravigliosi da avviare, il gioco è molto più Marvel’s Spider-Man che Marvel’s Avengers. Anche se non è privo di difetti, lo sviluppatore Eidos Montreal ha un vincitore tra le mani; uno che meriti un seguito o due.

Ambientato 12 anni dopo che i Chitauri hanno fatto a pezzi l’universo nella Guerra Galattica, Star-Lord e i suoi carismatici membri dell’equipaggio stanno facendo lavoretti per pagare le bollette. Uno li porta nella zona di quarantena, che è governata dal Nova Corps e viene punita con una multa al momento della cattura. Certo, è esattamente quello che succede a chi è a bordo del Milano. La squadra arraffa abbastanza Unità Galattiche per cancellare il loro debito quando al loro ritorno al quartier generale di Nova Corps, scoprono un’altra minaccia per la galassia.

È una trama abbastanza avvincente che ti farà divertire dall’inizio alla fine, ma ciò per cui sei veramente qui sono i personaggi – e ragazzo, loro offrono. I cinque banditi di Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket e Groot non subiscono lo stesso destino dei Vendicatori; assomigliano tutti per lo più alle loro apparizioni sullo schermo. Star-Lord è ovviamente quello strano – forse costa troppo scansionare la nuova voce di Mario – ma lo compensa con il solito atto affascinante e al centro dell’attenzione.

In effetti, tutte le esibizioni dietro i cinque Guardiani sono di prim’ordine. Brandon Paul Eells torna nei panni di Drax dopo averlo doppiato in Guardiani della Galassia: The TellTale Series, e ancora una volta fa un ottimo lavoro nel catturare il tono eccessivamente serio ma anche esilarante di Kylosian. Kimberley-Sue Murray ritrae meravigliosamente sia il micidiale assassino che i lati più teneri della personalità di Gamora, mentre il sempre amabile Groot è il suo dolce sé nelle mani di Adam Harrington. I filmati non hanno quasi lo stesso budget di un vero film Marvel, ma i personaggi che hai imparato a conoscere e ad amare sono molto presenti.

Marvel's Guardians of the Galaxy Review - Screenshot 2 di 6

Potrai controllare direttamente solo Star-Lord, ma le opzioni di dialogo e il processo decisionale ti eleveranno al vero leader dei Guardiani. Le conversazioni con i compagni di squadra ti consentono di esplorare i loro retroscena durante i tempi di inattività tra i capitoli, mentre le risoluzioni di momenti importanti della storia possono essere dettate dalle tue mani. Questo non è un approccio in stile TellTale in cui determinate decisioni possono portare a finali drammaticamente diversi. Tuttavia, è un livello extra accogliente che conferisce alla narrazione un po’ più di profondità in quanto rileva quali delle tue decisioni verranno salvate per dopo quando si avvertono le ramificazioni delle tue azioni.

La trama, i personaggi e il processo decisionale confluiscono in una campagna sorprendentemente corposa di oltre 20 ore che esplora la galassia e poi alcune. Il combattimento costituisce gran parte dell’esperienza, ma c’è anche tempo per gli enigmi ambientali e l’esplorazione. Suddiviso in 16 capitoli, puoi deviare dal percorso principale per oggetti da collezione e abiti ispirati ai fumetti del passato, o prenderti il ​​tempo per visitare alcune delle aree più grandi. Pensa a Carson V di Ratchet & Clank: Rift Apart e sei sulla strada giusta. Non fraintendeteci, il gioco è un’impresa in gran parte lineare, ma c’è sicuramente spazio per un po’ di divertimento.

Il combattimento è la tua carne e le tue patate allora, con Star-Lord equipaggiato con i suoi fidati blaster. Potresti pensare che Guardiani della Galassia della Marvel sia uno sparatutto in terza persona basato su questo, ma trattando il gioco come se vedresti il ​​tuo tempo di gioco crescere in modo esponenziale. Vedete, mentre le pistole di Peter Quill possono affrontare i nemici di base, sono al limite dell’inutilità da sole contro i nemici più difficili. È qui che entrano in gioco gli altri Guardiani; puoi attivare le loro abilità in base ai misuratori di cooldown individuali. Ciascuno dotato di quattro poteri che vengono sbloccati attraverso l’avanzamento della storia e acquistati tramite punti di aggiornamento, aiutano tutti in diverse situazioni.

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I combattenti più imponenti hanno un indicatore sfalsato che li rende immobili e soggetti a danni extra una volta riempiti, e Drax è perfetto per farlo. Gamora può quindi prendere una buona parte di HP da una singola barra della salute o infliggere rapidamente danni a un numero di nemici contemporaneamente. Rocket tira fuori le armi pesanti e gli esplosivi mentre Groot si occupa del controllo della folla e della guarigione dei compagni di squadra.

Al suo apice, è possibile selezionare 20 diverse abilità, il che può sembrare molto. E lo è, ma il gioco li riempie in modo intelligente abbastanza da non sentirti mai sopraffatto dalle possibilità a portata di mano. In realtà, il gioco capovolge questa prospettiva: ci sono così tante abilità tra cui scegliere che vuoi essere coinvolto in scenari difficili in modo da poter sfruttare ciò che ogni singolo Guardian ha da offrire.

In combinazione con i blaster standard di Star-Lord, l’ampia gamma di abilità aiuta a potenziare notevolmente il combattimento con vari approcci per affrontare i cattivi più duri della galassia. Puoi concentrarti sull’indicatore di scaglionamento, restare indietro e lasciare che Rocket giochi con i suoi giocattoli o consentire a Gamora di andare in città.

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Se ti imbatti in un punto di fastidio, tuttavia, il meccanico Huddle Up sarà la tua grazia salvifica. Una volta attivato nel bel mezzo del combattimento, Star-Lord riunisce i Guardiani per un discorso di incoraggiamento che, in caso di successo, incoraggia la squadra e aumenta i danni inflitti per un periodo di tempo limitato. Queste sequenze possono essere un po’ troppo lunghe, specialmente durante la seconda metà del gioco, ma ne vale sempre la pena. Una caratteristica comunque divertente.

La nostra unica vera lamentela durante il combattimento sarebbe il dialogo ripetuto, che toglie parte del fascino alle linee stesse. In un singolo incontro, i Guardiani possono ripetersi due o anche tre volte. Un grido di guerra muggito di Drax non ha lo stesso effetto quando hai sentito lo stesso solo 30 secondi prima.

Tutto sommato, però, queste sono basi fantastiche per quello che è un grande titolo nel presente e per qualunque cosa possa venire in futuro. Star-Lord è solo abbastanza esperto di combattimento da affrontare da solo i nemici foraggio, ma l’ampia varietà di abilità che l’intero elenco dei Guardiani possiede diventa davvero unico più giochi. Incessantemente divertente e divertente con cui interagire, i Guardiani della Galassia della Marvel ottengono i suoi meccanismi più importanti nel modo giusto.

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Ciò che è importante è anche la colonna sonora; una lunga lista di successi degli anni ’80 accompagna i brani originali per un’esperienza uditiva memorabile. Le nuove canzoni vanno nella direzione dell’heavy metal e vengono utilizzate relativamente spesso durante gli incontri di combattimento standard. Le tracce che già conosci e che forse ami vengono salvate per i suddetti Huddle Ups e quando la storia cresce, oppure puoi selezionarle dall’elenco completo a piacimento nella Milano. Non c’è sensazione più grande che farsi strada attraverso un flusso di cattivi, solo per Never Gonna Give You Up di Rick Astley per dare il via alla marcia.

Ma poi non c’è niente di peggio della rottura del gioco, che è accaduta troppo spesso durante il nostro playthrough. I personaggi perderebbero parti del corpo durante i filmati, gli oggetti uscirebbero dall’ambiente e non sarebbe più possibile interagire con gli oggetti. I personaggi apparentemente dimenticherebbero con chi sono, il che significa che non potremmo accedere ai banchi di lavoro per acquistare gli aggiornamenti. E mancherebbero gran parte dello scenario prima che improvvisamente andasse a posto. Ricaricare un checkpoint di solito risolve il problema, ma succedeva così spesso che iniziavamo a girare con i bug in modo da non perdere continuamente i progressi.

Tutti questi problemi sono stati riscontrati prima della disponibilità di una patch day one, che è stata pubblicata in ritardo durante il nostro processo di revisione. Abbiamo avviato la sezione più difettosa del gioco e l’abbiamo esaminata due volte per verificare se l’aggiornamento è cambiato molto; siamo felici di segnalare che non sono stati riscontrati problemi tranne uno. Una torta di compleanno si era duplicata. Anche se non possiamo garantire che il tuo playthrough non sarà privo di difetti tecnici qua e là, sembra che la patch del primo giorno abbia migliorato sostanzialmente questo lato del titolo.

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Una modalità di ray tracing verrà inoltre aggiunta al gioco in un aggiornamento post-lancio per accompagnare le modalità di qualità e prestazioni standard. La modalità qualità mira a 30 fotogrammi al secondo e aumenta notevolmente la qualità visiva, mentre la modalità prestazioni raddoppia il framerate ma colpisce la grafica. Questa è in realtà una situazione un po’ fastidiosa perché il titolo sembra davvero, davvero buono in modalità qualità, ma non vuoi giocare a qualcosa di così ricco di azione a 30 fotogrammi al secondo. La modalità Performance semplifica il gameplay, ma poi la grafica non è altrettanto buona. Passabile, di sicuro, ma saprai sempre in fondo alla tua testa che il gioco può sembrare molto migliore. Non puoi avere il meglio di entrambi i mondi qui.

Conclusione

Per quanta incertezza ci sia stata intorno ai Guardiani della Galassia della Marvel, il gioco finale è stato consegnato. Combattimenti divertenti e frenetici forniscono la base per una campagna lunga ed estremamente divertente con i personaggi che ami e le tracce su cui i tuoi bambini di solito storcono il naso. Un bel titolo che merita di essere ampliato in futuro.

  • Combattimento meraviglioso, set di abilità espansivo
  • Personaggi fantastici e fedeli
  • Piacevole esplorazione
  • Colonna sonora rock
  • Lunga campagna
  • Decisioni e scelte di dialogo
  • Sembra davvero buono in modalità qualità
  • Dialoghi ripetuti in combattimento
  • Possibilità di piccoli guasti tecnici

Ottimo 8/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Square Enix