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Sony sotto tiro pesante per la gestione degli indie su PS Store

Sony sotto tiro pesante per la gestione degli indie su PS Store

Sta diventando una storia vecchia come il tempo, ma Sony è ancora una volta sotto tiro per la sua gestione dei giochi indie sul PlayStation Store. Nascosto dietro il velo di “Platform X”, Iain Garner, il co-fondatore dell’etichetta editoriale Neon Doctrine, ha detto che è “abbastanza pazzo da bruciare alcuni ponti” – e ha detto che i ponti saranno sicuramente bruciati mentre questa storia esplode nei media durante il giorno.

Senza mai fare esplicito riferimento a PlayStation, Garner esclude sia Microsoft che Nintendo e molte delle sue lamentele confermano anche varie altre storie che abbiamo sentito su Sony sia pubblicamente che privatamente. Attraverso una distesa di tweet irati, l’editore Simulacra colpisce il gigante giapponese per la sua scarsa promozione di titoli più piccoli e la sua riluttanza a consentire a organizzazioni esterne di gestire i propri prodotti.

“La piattaforma X non offre agli sviluppatori alcuna possibilità di gestire i propri giochi”, ha infuriato Garner. “Per ottenere la promozione devi fare i salti mortali, implorare e implorare per qualsiasi livello di promozione. E un blog non è buono come pensano che sia. Se a Platform X non piace il tuo gioco, nessuna fanfara, nessuna caratteristica, nessun amore. Non c’è niente che puoi fare per risolvere questo problema. Le liste dei desideri non hanno alcun effetto, quindi tutto il tuo marketing personale non significa nulla per Platform X. Tutto ciò che conta è la loro valutazione.

Continua a lamentarsi della burocrazia che circonda il lancio dei prodotti, che richiede ai piccoli sviluppatori di impegnarsi in un intenso lavoro, costringendoli a generare trailer specifici per la piattaforma e testo di copia del PlayStation Blog. Garner afferma che gli sviluppatori non sono autorizzati a offrire sconti di lancio “senza [Platform X’s] approvazione” e prosegue suggerendo che l’organizzazione addebita $ 25.000 per assicurarsi un posto in primo piano sul PS Store. Chiederemo a Sony un commento.

Inoltre, afferma che una volta che un gioco è disponibile sul PS Store, gli editori non hanno alcun controllo su quando può essere scontato e devono essere invitati a far parte di una promozione. Ciò rende difficile sincronizzare le vendite su più vetrine. PlayStation sembra preferire eventi di vendita settimanali curati, che hanno sia vantaggi che svantaggi dal nostro punto di vista: qui possiamo vedere entrambi i lati della medaglia.

“Platform X è un hardware fantastico e di grande successo, ma il loro backend e il loro processo risalgono ai primi anni 2000”, ha concluso. “Non ho idea di come avere successo su questa piattaforma e non me lo diranno. Anche se ci riesco, potrebbero fregarmi comunque. La prossima volta che non sei soddisfatto del fatto che il tuo gioco non venga mai scontato su Platform X o un gioco che non vuoi lanciare su Platform X, vai a lamentarti con Platform X!”

È certamente un’affermazione formulata in modo forte che riteniamo sollevi alcune domande legittime sulle politiche del titolare della piattaforma nei confronti degli sviluppatori indipendenti. Forse la cosa più preoccupante è che abbiamo già sentito molte di queste critiche alla spicciolata, confermando molte delle lamentele. Abbiamo contattato Garner per cercare di ottenere maggiori informazioni.