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Ade (PS5) – Chi sapeva che scappare dall’inferno sarebbe stato così paradisiaco?

Ade (PS5) - Chi sapeva che scappare dall'inferno sarebbe stato così paradisiaco?

Recensire Ade nel 2021 sembra quasi ridondante. Il gioco è disponibile su altre piattaforme dal settembre dello scorso anno e ha raccolto un sacco di elogi e premi nei mesi in cui è apparso sui sistemi Sony. Probabilmente sai già cosa diremo del gioco d’azione roguelite di Supergiant, perché abbiamo avuto un anno in cui le persone si sono innamorate di questa dannata cosa. Tuttavia, è sempre bello provare qualcosa di prima mano, e sarebbe negligente saltare questo celebre titolo indie. Abbiamo fatto i nostri tentativi di sfuggire all’inferno su PlayStation 5 e sai una cosa? Il gioco è davvero dannatamente bello.

Riavvolgiamo tutto e cominciamo dall’inizio. Interpreti come Zagreus, figlio di Ade, ed è stufo della sua vita soffocante negli Inferi. Rifuggendo dai suoi doveri principeschi e con disprezzo per il padre indifferente, decide di lasciare la casa e fuggire in superficie, ma per farlo dovrà prima attraversare le quattro regioni infide tra lui e l’aria fresca sopra. Naturalmente, il suo viaggio sarà difficile e comporterà numerose morti mentre cerca ancora e ancora di andare un po’ oltre. Fortunatamente, essere un dio degli Inferi, morire ripetutamente e tornare a casa propria non è esattamente un problema.

Recensione di Ade - Schermata 2 di 4

La spinta principale del gameplay è con questi tentativi di fuga, e tutto si svolge come un dungeon crawler isometrico. Ti farai strada attraverso centinaia di nemici in stanze create a mano che sono disposte casualmente. L’azione è generalmente molto veloce e, per la maggior parte, subire danni sembra pericoloso; farai un uso abbondante della schivata per preservare quei pochi HP che hai.

Dopo aver sconfitto una manciata di cattivi, ti sposterai nell’area successiva. Potresti avere più porte tra cui scegliere e la tua unica decisione verrà da quale ricompensa vuoi dopo il combattimento imminente. I doni sono buff tramandati dagli dei dell’Olimpo e questi possono conferire a Zagreus tutti i tipi di potenziamenti delle statistiche, effetti elementali e altro ancora. Sono il tuo pane quotidiano per diventare più forti durante una corsa, e il set unico di Favori di ogni divinità si accumulerà con gli altri, risultando in alcuni effetti davvero potenti.

Oltre a questi, potresti anche raccogliere cristalli dell’oscurità, pietre preziose, chiavi o oro per i negozi che potrebbero apparire in avanti. Il fatto è che ogni ricompensa della stanza è preziosa per te in qualche modo, quindi può essere una decisione difficile tra costruire la tua forza o acquisire qualcosa che ti tornerà utile lungo la linea. L’equilibrio sembra abbastanza preciso; non sei mai lasciato con cattive opzioni.

Recensione di Ade - Schermata 3 di 4

Iniziando con una semplice spada, il combattimento può inizialmente sembrare limitato, ma la piccola selezione di attacchi è fantastica da portare a termine. Ognuna delle sei armi ha un attacco base e una mossa speciale, e poi hai il tuo cast, che è un proiettile. Non è molto, ma quando si tiene conto del modo diverso di giocare tutte le armi e di come i Favori e altre modifiche possono alterare il proprio set di mosse, lo sviluppatore ha ottenuto un sorprendente chilometraggio da un sistema di combattimento conciso. A seconda dei doni che hai, di come si giocano l’uno contro l’altro e di come costruisci Zagreus, ogni corsa può sembrare molto diversa dall’ultima. È fatto meravigliosamente, anche se alcuni degli incontri possono diventare un po’ troppo caotici.

Ma la cosa forse più notevole di Hades è ciò che fa al di fuori dei tentativi di fuga. Ogni volta che muori, ritorni nell’area hub. Qui, non solo puoi investire valute persistenti in cose come nuove armi e rendere Zagreus più forte, puoi uscire e parlare con numerosi personaggi, il che in qualche modo fa progredire la storia. Puoi parlare con Hades in persona, ma altri come Nyx, Achilles, Dusa, Megaera e molti altri prima o poi faranno una chiacchierata. È divertente parlare con tutti nel gioco e scoprirai che la morte non è davvero un dolore: potresti anche non vedere l’ora di tornare alla Casa di Ade in modo da poter vedere cosa hanno da dire tutti dopo.

L’enorme quantità di dialoghi è piuttosto sbalorditiva: molto raramente abbiamo visto la stessa cosa due volte e, ancora meglio, il gioco ha risposte sensibili al contesto per praticamente tutto ciò che fai. I personaggi si sentono davvero come se stessero rispondendo a te e alle tue azioni, piuttosto che leggere semplicemente la riga successiva della pagina. Anche gli dei dell’Olimpo commenteranno le tue imprese quando incontrerai uno dei loro Favori durante una corsa. È fantastico e dà la presenza di ogni personaggio nel viaggio di Zagreus. A volte il doppiaggio non coglie nel segno, ma la maggior parte è ben fatta e tutti quelli che incontri hanno una personalità distinta.

Recensione di Ade - Schermata 4 di 4

Il ciclo di uscire di corsa, morire e fare il giro nell’hub diventa super divertente e avvincente, perché tutto si alimenta in tutto il resto. Fare progressi costanti nell’Oltretomba, provare nuove armi e combinazioni di doni, è seriamente più divertente e migliora solo più tempo ci metti. Quindi, parlando con i residenti della Casa dell’Ade, approfondendo le tue relazioni e svelando lentamente la storia , è anche avvincente, specialmente il modo in cui tutto reagisce a cosa e come hai giocato. È tutto così coeso, è una meraviglia che i titoli rogue-lite abbiano mai faticato a raccontare storie in passato.

Dopo essere finalmente scappato per la prima volta, lo slancio del gioco rallenta un po’. L’endgame Pact of Punishment, che introduce i livelli di calore per aumentare la sfida per i giocatori esperti, è un’aggiunta brillante e arricchita, ma tutto diventa un po’ macchinoso. Potresti aver bisogno di alcune risorse rare per determinati aggiornamenti e ottenerle può essere un’ustione adeguata. Fortunatamente, il gioco è tale che puoi giocarci per pochi minuti o diverse ore e divertirti, ma a volte può sembrare una battaglia in salita per ottenere ciò di cui hai bisogno. Tuttavia, questo è un piccolo trucco nel grande schema delle cose. La straordinaria quantità di cose che il gioco fa bene è notevole e dobbiamo ancora menzionare la musica e le opere d’arte superbe, che sono la ciliegina sulla torta di una deliziosa torta.

Conclusione

Hades è arrivato da molto tempo per i giocatori PlayStation, ma l’attesa è sicuramente valsa la pena. Il titolo d’azione rogue-lite di Supergiant è altrettanto buono che hai sentito, con il suo combattimento frenetico, il meraviglioso sistema Boon e la straordinaria storia che si intreccia con il gameplay. È un gioco complesso, ma non complicato; è una cosa brillantemente costruita che offre praticamente in ogni reparto. Facilmente uno dei migliori titoli rogue-lite disponibili, Hades è all’altezza della leggenda.

  • Azione di scansione dei sotterranei avvincente
  • Tonnellate di armi e varietà di build del personaggio
  • Grande storia sapientemente combinata con il gameplay
  • Arte e musica mozzafiato
  • Incredibile cast di personaggi
  • La recitazione vocale è per lo più buona…
  • …Ma a volte è debole
  • Il combattimento può essere difficile da leggere a volte
  • Endgame è un po’ complicato
  • Nessun cross-save su PlayStation è un peccato
  • Teseo

Eccellente 9/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Supergiant Games