Sì, è di nuovo quel momento. Un altro aggiornamento di Assassin’s Creed Valhalla è alle porte, e ragazzi è grande. Il grosso problema qui è l’aggiunta di tre nuove mappe River Raid, insieme a nuove armi, armature e abilità. Aggiunge anche una nuova difficoltà di combattimento da incubo.
Ma l’aggiornamento 1.3.1 (versione 1.031 su PlayStation 5) offre molto di più sotto il cofano. Apporta un sacco di modifiche a vari elementi di gioco, che include un riequilibrio delle attuali difficili impostazioni. Le note sulla patch sono dannatamente enormi e descrivono in dettaglio tutti i tipi di correzioni, regolazioni e altro ancora.
L’aggiornamento pesa circa 14 GB su PS5 e ben 30 GB su PS4.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.3.1 di Assassin’s Creed Valhalla
Aggiornamento sulle incursioni fluviali
- Aggiunti 3 nuovi fiumi alla modalità di gioco RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Reno)
- Affronta 2 River Champions e i nuovi Champions of the Faith. Sconfiggili per mettere le mani su nuove armi.
- Aggiunte nuove ricompense alle incursioni fluviali (armatura di Lugh e 5 armi, inclusa una spada corta)
- Jomsviking Hall può essere aggiornato al livello 4-5, consentendo ai giocatori di assumere rispettivamente Jomsviking di livello 4-5.
- Jomsviking di rango più alto può trasportare più razioni e fare più danni ai nemici.
- River Raid Longship cargo può essere aggiornato al livello 4-5.
- 3 nuove abilità possono essere trovate nei monasteri River Raids:
- Arpione rotante = Eivor esegue un attacco rotante che può essere combinato con altre abilità basate sull’arpione. I nemici catturati nella rotazione vengono respinti
- Freccia a percussione = Colpisci lo scudo di un nemico per creare un’onda d’urto che barcolla e danneggia i nemici vicini.
- Lancio dell’ascia di precisione = Eivor esegue un devastante lancio dell’ascia che prende di mira il punto debole di un nemico.
Modifiche ai vantaggi runa
- Incastonatura mirata delle rune – Questo aggiornamento significa che le RUNE influenzeranno solo l’arma in cui sono inserite, consentendo ai giocatori di creare equipaggiamenti più mirati.
- Ad esempio, puoi riempire l’arma della mano sinistra con rune di attacco e l’arma della mano destra con rune di stordimento in modo che entrambe le armi abbiano effetti molto diversi.
- Alcune statistiche rimarranno globali (ad esempio: danni da assassinio, danni da fuoco, ecc.).
- Non sono state apportate modifiche alle rune inserite nell’armatura; avranno comunque un impatto sul tuo personaggio nel suo insieme.
- Rimozione del limite dei vantaggi di Perk e rune – Abbiamo anche rimosso il CAP che impediva agli effetti di Perks e Rune Perks (forma di diamante) di accumularsi oltre una certa soglia.
- I giocatori ora vedranno sempre l’impatto dei loro vantaggi e saranno in grado di creare equipaggiamenti più specializzati.
Difficoltà nell’impostazione delle regolazioni
- Aggiunta la difficoltà di combattimento di Aesir (Nightmare) al gioco.
- +200% danni ricevuti
- Danno standard inflitto
- -40% di razioni guariscono
- -38% Finestre di tempo di parata
- I giocatori ora cureranno in base all’impostazione di difficoltà selezionata:
- Facile e predefinito = 100%
- Difficile = 80%
- Molto difficile = 60%
- Incubo = 60%
La benedizione di Odino – Community Tattoo Contest
- Aggiunti oggetti del concorso di tatuaggi della comunità al gioco
- Elfydil su Twitter – Torso/Petto
- OuterDesert su Instagram – Testa
- Le_Papillon08 su Instagram – Torso/Schiena
- SherllyzArt su Instagram – Arms
- Vai su Ubisoft Connect per sbloccare Odin’s Blessing GRATIS dal 7 settembre alle 16:00 UTC.
Varie
- Aggiornati i seguenti nodi di abilità per includere i nuovi tipi di armi come segue:
- Spada corta = nodo abilità Spadone
- Scythe = Nodo abilità Lancia
- Falce = Nodo abilità Seax
- I giocatori che non possono aggiornare il proprio insediamento al livello 6 a causa della mancanza di rifornimenti ora potranno acquistare rifornimenti presso il commerciante dell’insediamento. (Disponibile solo al livello 5 e dopo aver raccolto una quantità specifica di rifornimenti)
- I giocatori non hanno subito danni dal fuoco dopo aver distrutto una barca.
- I giocatori non ricevono XP dopo aver completato le missioni giornaliere in Irlanda e Francia.
- Longship mancante o potrebbe essere vista generarsi in River Raids, Expansion 1 & 2.
L’assedio di Parigi – Espansione 2
Indirizzato:
- I giocatori potrebbero rientrare nell’Île de la Cité con mezzi non intenzionali. Scusate gente
- Il guardiano della chiesa di The Rot in the Slums non è al cancello, causando la scomparsa delle indagini.
- (SPOILER) Risolti diversi problemi con il boss in Madness of King Charles.
- Le vele di Longship verranno aperte durante la scena del dialogo all’arrivo in Francia.
- L’indicatore di missione è fuori posto sull’Atlante per il ritorno a casa.
- Il Duellante è rimasto bloccato sulla cavalcatura e non ha combattuto contro il giocatore.
- Numerosi problemi con la corrida del fienile.
- Sigfred potrebbe rimanere bloccato in The Rot in the Slums se i giocatori mettessero un cavallo sulle scale.
- La mappa del mondo non si apre dopo aver premuto il tasto pertinente durante il tutorial della missione Ribelle.
- Il giocatore non può uscire dal santuario di Little Mother se il conflitto inizia con uno dei due NPC nel tunnel prima della stanza del pugnale.
- Conferma le scene di uccisione mancanti per The Duelist, Hunter, Cavalier in determinate circostanze.
- Il Duellante non può essere completato se il cadavere viene portato in giro dopo averlo abbattuto.
- Le pecore del Duellante seguono il suo cadavere se il giocatore lo porta in giro.
- I giocatori possono interagire con la porta dall’altra parte nelle Rovine di Gisacum.
- Impossibile progredire in Little Mother dopo averla distratta con Explosive Corpse, innescando l’evento.
- Risolto un problema che impediva la disattivazione della telecamera della stazione di finitura in L’assedio di Parigi nonostante fosse disattivata nel menu.
L’ira dei druidi – Espansione 1
Indirizzato:
- Il letto a Dublino non era più accessibile.
- Courting the Kings non si aggiorna dopo aver liberato i prigionieri.
- Trial of the Morrigan non può essere avviato se è stato completato in una precedente partita.
- Non è stato possibile completare Dublin’s Reach poiché Azad era morto.
- Black Shuck ha attaccato il giocatore prima della fine della telecamera cinematografica iniziale.
Missioni principali, eventi mondiali e attività secondarie
Indirizzato:
- La scena di dialogo della missione giornaliera richiede molto tempo per essere caricata e finirà per avere la telecamera sotterranea quando si apre il menu della missione giornaliera.
- Basim mancava all’inizio di Severing the Lines.
- Impossibile completare Under the Skin poiché Vili era bloccato nell’acqua.
- Indicatore missione mancante in Smashing the Compass Probabilmente non avrebbe dovuto distruggere quella bussola
- Impossibile parlare con Soma dopo essersi riorganizzato in An Island of Eels
- Impossibile andare a pescare con Ceolbert in Bloody Path to Peace. Ceolbert non conoscerà mai la pace
- Impossibile completare l’evento mondiale King of the Hay People.
- Impossibile completare l’indagine sui tre indizi in In the Absence of an Ealdorman.
- Impossibile completare la missione Muri e ombre perché il filmato non è iniziato. * sono tutte pareti e ombre*
- Nessuna pietra in giro per completare il mistero di Stoneman.
- Impossibile completare l’arco di Eurviscire poiché il giocatore ha ricevuto Road to Hamartia dopo aver completato Questo figlio di Jorvik.
- Il mistero della vecchia cantina non poteva essere completato perché il tablet non era lì.
- Impossibile interagire con l’NPC in Goddess of Birth.
- I giocatori a volte non ricevevano Orphans of the Fens dopo aver completato la quest The Great Spattered Army.
- Impossibile accedere alla missione La via del berserker (con l’overlay di Ubisoft Connect disabilitato)
- Il duello con Dag non si è innescato dopo aver dormito durante A Storm is Brewing.
- Hunwald non segue Eivor se meditano dopo aver bevuto un mini gioco in Homecoming.
- Il capo di Extended Family potrebbe rimanere bloccato in determinate circostanze.
- A Plague of Rats non funziona durante l’ultima fase del combattimento con Dag.
Incursioni fluviali e Sfida Maestria
Indirizzato:
- I nemici scompaiono da alcune posizioni di River Raid dopo aver saccheggiato un forziere, o si ripristina.
- Il saccheggio dei forzieri delle risorse non conferisce Tessuti dopo aver completato almeno 1 santuario della Sfida Maestria.
- Impossibile tornare all’insediamento dopo un’incursione sul fiume.
- Impossibile avviare il tutorial River Raid dopo aver caricato un salvataggio automatico due volte durante A River to Raid.
- Gli NPC cadevano occasionalmente dalle loro postazioni e morivano in Mastery Challenge.
- I barattoli di petrolio esplodevano prima di entrare nella sfida a distanza di Templebrough Fort se si esce e si riavvia il processo dopo averli distrutti.
- Il livello di allerta non aumentava durante l’incursione in una fortezza.
- Gli obiettivi e i trofei della Mastery Challenge non sono stati trasferiti tra le piattaforme.
- La medaglia d’oro non poteva più essere ottenuta durante la prova furtiva nell’avamposto di Calleva, in determinate circostanze.
Grafica, audio e animazione
Indirizzato:
- Numerosi problemi di grafica o illuminazione.
- Vari problemi di animazione.
- Numerosi problemi di narrazione del menu.
Gameplay, combattimento e IA
Indirizzato:
- Numerosi problemi di comportamento degli NPC.
- Le telecamere di finitura per alcuni abbattimenti di animali non sono disabilitate mentre l’opzione è disattivata.
Mondo
Indirizzato:
- Istanze in cui Eivor, NPC o la nave lunga rimarrebbero bloccati.
- Istanze di oggetti o trame spostati o fluttuanti.
- Viaggiare velocemente verso i punti panoramici durante lo sbarco potrebbe far sì che Eivor si allontani dalla posizione.
Interfaccia utente/HUD
Indirizzato:
- Numerosi problemi di interfaccia utente/HUD.
- Numerosi VFX, GFX, elementi dell’interfaccia utente non sono stati adattati per le modalità daltonici.
- L’invito all’azione Ordina per nella sezione delle rune ora visualizzerà la successiva opzione di ordinamento disponibile e non quella attualmente applicata.
Abilità & Capacità
Indirizzato:
- Il vantaggio Paladino per l’aumento del consumo di resistenza in attacco non si applicava
- Il vantaggio Falce della Tribolazione non funzionava correttamente.
- Impossibile scattare mentre si è in sella dopo aver acquisito Heidrun Slam.
- Il vantaggio Taglio della luna si attiva se il giocatore ha sparato a qualsiasi oggetto.
- Il percorso automatico non funziona sui nodi di abilità principali.
- Eivor ha tenuto una freccia in mano dopo aver usato alcune abilità a distanza.
- Il vantaggio di Scudo a mezzaluna si attiva solo una volta dopo una parata e non si accumula.
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.
uff! Stai ancora giocando ad Assassin’s Creed Valhalla? Leggi il raid nella sezione commenti qui sotto.
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