Categorie

Ghost of Tsushima Legends sta ottenendo una versione standalone, gli aggiornamenti aggiungono nuova modalità Rivals, Gear Mastery, altro

Ghost of Tsushima Legends sta ottenendo una versione standalone, gli aggiornamenti aggiungono nuova modalità Rivals, Gear Mastery, altro

Il multiplayer cooperativo di Ghost of Tsushima è stato pesantemente aggiornato insieme all’uscita di Ghost of Tsushima: Director’s Cut alla fine di questo mese. Sembra che Sucker Punch abbia lavorato sodo per aggiungere e migliorare l’esperienza.

Ma prima di entrare negli aggiornamenti, la notizia più grande qui è che Legends è stato rilasciato come gioco autonomo. Al prezzo di £ 15,99 / $ 19,99 sul PlayStation Store, questa versione standalone delle leggende consentirà ai giocatori di lanciarsi nell’azione cooperativa senza dover possedere Ghost of Tsushima.

Ora poi, Legends stesso sta ottenendo una nuova modalità di gioco chiamata Rivals. È una modalità competitiva due contro due, ma non combatti direttamente contro la squadra avversaria. Invece, sconfiggere i nemici ti fa ‘magatama’, che può essere usato per scatenare effetti negativi sui tuoi avversari. La prima squadra a battere tutte le ondate nemiche è la vincitrice.

Poi c’è il nuovo sistema “Gear Mastery”. Fondamentalmente, offre ai giocatori di fine gioco qualcosa in più per cui lottare, offrendo equipaggiamento ancora più potente: “Questa è una nuova espansione dei sistemi di progressione e delle ricompense per le leggende. I giocatori che hanno guadagnato equipaggiamento di livello 110 ora saranno in grado di legarlo a una classe e attiva “Sfide di maestria”. Ciò consentirà di aumentare il livello Ki di un pezzo di equipaggiamento a 120 e alla fine di sbloccare un secondo slot perk! Quando attivi le Sfide maestria, puoi anche sbloccare una nuova abilità e nuove tecniche per ogni classe.

E oltre a tutto ciò, vengono implementati alcuni graditi miglioramenti della qualità della vita. Per cominciare, la modalità sopravvivenza è stata ribilanciata per consentire sessioni più brevi. Un grosso problema, dal momento che una difficile corsa di sopravvivenza potrebbe durare circa un’ora o più. Verranno aggiunte anche nuove sfide da incubo di sopravvivenza e nuovi cosmetici saranno resi disponibili per i giocatori che hanno completato la campagna per giocatore singolo di Jin in modalità Nuova partita+.

Sucker Punch promette anche “un nuovo contenuto ogni settimana dal 10 settembre al 1 ottobre, tra cui una mappa Rivals aggiuntiva, nuove mappe Survival ispirate all’isola di Iki e al regno di Iyo e Trials of Iyo, una nuova versione più difficile dell’ultimo Raid dell’anno che offre sfide in piccoli pezzi e offre una nuova serie di classifiche online.” È un sacco di roba.

Oh, e infine, non importa se possiedi Ghost of Tsushima o Director’s Cut su PS5 o PS4. Tutti potranno giocare con tutti una volta lanciato il Director’s Cut il 20 agosto.