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Jim Ryan dice che i giocatori ricordano solo i migliori giochi

Jim Ryan dice che i giocatori ricordano solo i migliori giochi

Probabilmente siamo un po’ di parte, dato che siamo un sito incentrato su PlayStation, ma è difficile contestare a Sony di avere alcuni dei team di sviluppo di giochi più talentuosi del settore. Artisti del calibro di Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio e altri hanno prodotto grandi successi per l’editore per anni e anni. Forse a partire dalla fine della vita di PS3, sembra davvero che l’eccellenza delle prime parti sia stata una priorità per PlayStation, e basta guardare indietro al catalogo di PS4 come prova. Secondo Jim Ryan, parte del motivo di questo bar di alta qualità è semplice: solo i giochi migliori sono quelli memorabili.

Parlando in un’intervista con la pubblicazione cinese TMT Post, il boss di PlayStation parla di come l’azienda si sforza di ottenere titoli di prim’ordine, anche se ciò significa che impiegano un po’ più di tempo per realizzarli. Le traduzioni delle sue risposte sono un po’ approssimative, ma il succo c’è. Dice che è “meglio aspettare e fare una grande partita piuttosto che correre e avere un gioco che va bene o abbastanza buono”.

Ryan continua: “I giocatori ricordano solo i giochi migliori piuttosto che i giochi giusti. Se è un gioco migliore, i giocatori potrebbero volere un sequel e vorranno anche acquistare un sequel, ma a nessuno interessa davvero un gioco che va bene. ” Conclude che Sony non si accontenterà di meno: “Vogliamo il meglio”.

Cita Ratchet & Clank: Rift Apart come esempio, un gioco a cui ha giocato di recente. La definizione di Ryan di miglior gioco è quella che “può suscitare certe emozioni dei giocatori, come far sentire il giocatore eccitato, sentire la scarica di adrenalina o sentirsi felice o triste”.

Ancora una volta, i team proprietari di Sony hanno eccelso negli ultimi dieci anni circa e molti dei loro giochi hanno sicuramente un pugno emotivo. In effetti, i migliori giochi per PS5 sono generalmente quelli prodotti da PlayStation Studios.

È possibile che Ryan stia alludendo a qualcosa di leggermente diverso, però; ciò che è chiaro è che il suo obiettivo è che la gamma di software di Sony sia leader del settore, e ciò significa che è improbabile che i giochi che sono qualcosa di meno ritornino. Serie come Gravity Rush o Days Gone, sebbene giochi di qualità, non sono stati all’altezza degli stessi standard di God of War, The Last of Us o Horizon Zero Dawn. Sembra che Ryan stia davvero cercando solo fuoricampo, in questi giorni.

Sei d’accordo con la sua affermazione? In genere tieni a mente solo i tuoi giochi preferiti in assoluto? Discuti nella sezione commenti qui sotto.