Categorie

Mini recensione: King’s Bounty II (PS4) – Battler a turni non adatto a un re

Mini recensione: King's Bounty II (PS4) - Battler a turni non adatto a un re

  • Recensione di King's Bounty II - Schermata 2 di 6
  • Recensione di King's Bounty II - Schermata 3 di 6
  • Recensione di King's Bounty II - Schermata 4 di 6
  • Recensione di King's Bounty II - Schermata 5 di 6
  • Recensione di King's Bounty II - Schermata 6 di 6

King’s Bounty II di 1C Entertainment è il tanto atteso sequel del gioco di ruolo fantasy del 2008 King’s Bounty La leggenda. Prendi il controllo di uno dei tre personaggi, ciascuno destinato a diventare l’eroe del regno di Nostria. La guerriera Aivar, discendente di una nobile famiglia e cavaliere della guardia del re, la maga Katherine, contessa dei sovrani dell’aspra regione montuosa di Nostria, o la paladina Elisa, una contadina di Lorian. La tua scelta altera le tue abilità disponibili e l’accessibilità di varie aree durante il gioco.

Il gameplay principale prende la forma di battaglie top-down a turni contro varie creature trovate in giro per le terre di Nostria; questi possono variare da nani barbuti a colossali golem di pietra. Una volta incontrato un nemico, la battaglia si svolgerà su una griglia esagonale e prenderai il comando delle unità che hai acquisito lungo il tuo viaggio finora, muovendoti e attaccando strategicamente attraverso i vari spazi, in stile simile a XCOM. Con ogni unità che ha varie statistiche per determinare quanto lontano possono muoversi, quanto duramente colpiscono e la gamma dei loro attacchi, queste battaglie possono essere molto strategiche e divertenti.

Tuttavia, sbagliare un solo piede può essere molto costoso in quanto la morte di un’unità è permanente e non c’è modo per loro di tornare. Inoltre, se tutte le tue unità dovessero cadere in battaglia, dovrai ricaricare un salvataggio precedente per riprovare o esplorare il regno per lunghi periodi di tempo per acquisire un nuovo esercito e procedere con la storia.

Tra una battaglia e l’altra ti viene presentata un’esperienza cinematografica open world in terza persona, in cui sei libero di esplorare il regno di Nostria, trovare forzieri e casse da saccheggiare, completare varie missioni secondarie per gli abitanti di Nostria e acquistare nuove unità dai reclutatori che si possono trovare nelle città disseminate sulla mappa. Sebbene ci siano attività da svolgere al di fuori delle battaglie a turni, il mondo sembra molto sterile, e questo non è aiutato dal fatto che ci vuole un’età per attraversarlo. La lenta velocità di movimento fornita al giocatore e il cavallo fortemente limitato a determinate aree ti lasciano desiderare un modo molto migliore per muovere il culo attraverso Nostria.

Se sei disposto a investire il tuo tempo imparando il sistema di battaglia e le strategie per avere successo in King’s Bounty II, allora qui troverai un po’ di divertimento. Tuttavia, il gioco è molto spietato con il tuo tempo, costringendoti a passare ore a completare noiose missioni secondarie e a saccheggiare vari luoghi per far salire di livello le tue unità, solo per essere uccisi nella prossima battaglia della missione principale che combatti. Inoltre, dover costantemente ricaricare i salvataggi solo per progredire nella storia sembra molto obsoleto.

  • Battaglie divertenti e strategiche
  • Doppiaggio in tutto
  • Mondo aperto sterile
  • Richiede molto tempo
  • Velocità di marcia lenta
  • Permadeath permanente

Media 5/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da 1C Entertainment